任天堂Switch 2面世后,不少玩家都在好奇:這臺兼顧掌機和主機模式的新設備,性能到底能不能跟主流主機掰掰手腕?最近知名游戲頻道“El Analista De Bits”做了一組對比測試,拿它跟目前市面上的Xbox Series S比了比,結果有點意思——整體看Switch 2確實稍遜一籌,但差距比預想中小,尤其是幾款優化到位的游戲,甚至讓人眼前一亮。
就拿《賽博朋克2077》來說,CDPR顯然花了心思調校Switch 2版本,紋理細節、環境光遮蔽這些畫面元素,跟Xbox Series S版本比幾乎沒差,但幀率穩定在40fps,比Series S的60fps稍弱。不過換《霍格沃茲之遺》和《雙影奇境(Split Fiction)》這類游戲,Series S的性能優勢就明顯了,前者畫面流暢度更高,后者在Switch 2上只能跑30fps,Series S卻能穩穩60幀。
但Switch 2也不是全程“被碾壓”。《索尼克x夏特 世代重啟》在兩臺主機上都能跑到1440p分辨率以及60fps,證明它應付高畫質動作游戲完全沒問題;更驚喜的是《街頭霸王6》,卡普空深度優化后,Switch 2版本的畫質居然反超了Series S版本,讓不少人感慨“優化到位,硬件差距也能彌補”。
其實這場對比里最打動人的,或許不是誰的參數更強,而是Switch 2的 “靈活性”。它未必能在所有游戲里追平Series S的幀率,但能讓玩家揣著《賽博朋克2077》躺沙發玩,出門塞包里繼續闖夜之城! 這種“隨時隨地玩3A” 的體驗,還是很吸引玩家的。
說到底,游戲設備的好壞從來不止看紙面數據。Switch 2用實際表現證明,只要開發者愿意花功夫優化,它能在“夠用的性能”和“靈活的使用場景”之間找到巧妙的平衡。對玩家來說,能在電視上享受接近主機級的畫面,又能隨時拎著走,這種“魚和熊掌能兼得”的快樂,或許比單純的幀率數字更實在。
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