《神鬼寓言4》的開(kāi)發(fā)歷盡艱辛,自2020年高調(diào)公布以來(lái),游戲便交由曾打造《極限競(jìng)速:地平線》系列的Playground Games工作室開(kāi)發(fā)。然而轉(zhuǎn)瞬之間5年過(guò)去,翹首以盼的粉絲們卻幾乎沒(méi)等來(lái)多少好消息。
而現(xiàn)在,又有一個(gè)壞消息,業(yè)內(nèi)消息人士Shpeshal Nick在博客節(jié)目XboxEra的最新一期節(jié)目中表示,根據(jù)他掌握的消息,這款游戲甚至可能不會(huì)在2026年內(nèi)推出。他表示,已有兩個(gè)獨(dú)立消息源向他透露,《Fable》的發(fā)售時(shí)間可能會(huì)被推遲至2027年。同時(shí),爆料人也強(qiáng)調(diào):此次延期并非因?yàn)殚_(kāi)發(fā)遇阻,而是團(tuán)隊(duì)希望進(jìn)一步打磨游戲品質(zhì),這比他們最初設(shè)想的要花更多時(shí)間。
另外,我們此前曾報(bào)道過(guò)外媒Game Rant對(duì)《神鬼寓言4》長(zhǎng)時(shí)間保持沉默的看法:要判斷《神鬼寓言4》究竟是單純工期不順,還是終將死在臨門(mén)一腳之際,確實(shí)太過(guò)困難。整個(gè)行業(yè)的保密機(jī)制使得我們很可能要到事后,甚至永遠(yuǎn)都得不到答案。但無(wú)論結(jié)局如何,有一點(diǎn)應(yīng)當(dāng)被強(qiáng)調(diào):像《神鬼寓言》這樣的重要IP,根本就不該陷入“是否被砍”的疑云中。
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