7月20日,《英雄聯盟手游》的三周年慶典活動在連續兩天的火熱氣氛中圓滿落幕,密不透風的花樣整活可謂讓參與現場的玩家“吃到飽”:精彩的超級聯賽第一賽段總決賽、群星匯集的明星表演賽、品牌代言人王俊凱登場并揭曉了周杰倫將再次代言游戲,以及包括與NBA中國、英雄聯盟全球總決賽展開長期聯動等一連串重磅未來規劃,都引發了全場的興奮歡呼。
而在三周年慶典之際,《英雄聯盟手游》S18新賽季也正式開啟,對游戲新內容的熱情與對游戲未來發展的期待融合一處,使得《英雄聯盟手游》的熱度持續躥升。根據七麥數據統計,在新賽季開啟的當日,游戲在iOS國服游戲暢銷榜上的排名登上了TOP3,并始終保持在前列,彰顯出其作為騰訊旗下MOBA類手游的“長青”屬性。
其實,在三年的發展中,《英雄聯盟手游》也已經不止于一款單獨的優秀產品,在憑借品質立足市場后,它一直在用打破固有邊界、爭取多元形象的方式在“英雄聯盟”這個IP生態下探索更多可能性。在三周年慶典上,這些“更多可能”也厚積薄發,為玩家們帶來了期待已久的驚喜。
從玩游戲到參與游戲,玩家共創活動開啟
玩家與游戲產品之間是怎樣的關系?按傳統的觀念,應該就是內容消費者和內容提供者的單項傳遞,但隨著時代發展,在今天的游戲行業中,“單箭頭”越來越多地開始雙向奔赴,讓玩家憑借對游戲的熱愛和理解,去為游戲的創新提供多角度的思維。
對《英雄聯盟手游》這種以公平競技為核心的游戲來說,創新理念不但體現在玩法、數值的設計上,也體現在英雄皮膚的設計上。玩家們對多樣化的皮膚一直抱有廣泛熱情,在三周年慶典上,官方宣布了累計5款皮膚和6款炫彩的福利活動,包括贈送首發“臻寶”品質的“夜星流火 金克絲”皮膚,和最大范圍的皮膚返場活動“峽谷超賣會”,讓玩家有機會對之前沒能收入囊中的精品重新補票。
同時,官方也宣布了將推出首個“玩家皮膚共創活動”的消息,這也是過去兩年當中游戲的“全民峽谷制作人”計劃中的一環,讓玩家有機會能把自己設計的皮膚帶到峽谷當中。有趣的是,《英雄聯盟手游》里人氣極高的“蘭亭墨韻”皮膚,就是周杰倫參與的共創作品,而根據周杰倫《蘭亭序》改編的蘭亭墨韻2.0,也即將正式上線。
多元化跨界聯動,
構建英雄聯盟IP新生態
周杰倫的“蘭亭墨韻”2.0共創皮膚既是游戲中音樂與美術的融合創作,也拉開了游戲新階段的多元化聯動帷幕。在三周年慶典上,官方宣布周杰倫將再次擔任《英雄聯盟手游》的品牌代言人,與品牌代言人王俊凱、品牌大使黃子弘凡共同陪伴玩家們參與未來的峽谷故事。
“多廚狂喜”的場面在慶典上一發而不可收,隨著游戲中新守護靈“籃球小將 蓬蓬”闖入召喚師峽谷,《英雄聯盟手游》又官宣了將與NBA展開聯動的計劃。一個是三次元中揮灑汗水與活力的5v5激情對抗,一個是峽谷里斗智斗勇的5v5競技博弈,“場上過三人線上拿五殺”的玩家數不勝數,能看到最愛的兩種運動得以交匯,無疑是《英雄聯盟手游》今年為他們帶來的最大驚喜之一。
值得一提的是,《英雄聯盟手游》發行制作人夏丹和NBA中國數字媒體傳播部副總裁時延奎在共同揭曉游戲與NBA中國達成合作時,也證實了這將是一次長期戰略合作計劃,“籃球小將 蓬蓬”作為與NBA共同推出的峽谷守護靈,只是計劃中的“先遣隊”,未來還會有更多NBA元素出現在《英雄聯盟手游》當中,目前已經確定會推出相關的IP聯動皮膚。夏丹還特別提到,與NBA的聯動是一場“量身打造”,并非最常見的打上NBA三個字母或者加入籃球元素,而是要讓玩家能感受到“這是《英雄聯盟手游》中的NBA”,將它與電競精神聯系到一起。這也給玩家們留下了豐富的想象空間,無論是融入玩法還是推出皮膚,都無疑是一場長線的狂歡。
另外,騰競體育CEO、騰訊互動娛樂K6合作部副總經理金亦波也在慶典上宣布了《英雄聯盟手游》將與“2025英雄聯盟全球總決賽”開啟聯動,并將在秋季公布更多聯動細節的消息。端游與手游“師出同門”,這場聯動看似屬于自家聯歡,但對游戲玩家來說,兩邊陣容玩法相似卻有微妙區別的感觸細節,足以為他們帶來更獨特的觀賽體驗。
在賽事聯動期間,《英雄聯盟手游》還會同步推出“傳奇選手計劃”,從而將賽事內容、選手IP和手游玩法深度結合。再加上2025年《英雄聯盟手游》Smash全球邀請賽將落地越南,會邀請全球主播與職業選手同臺競技,這一連串的聯動組合拳,從“兩個品牌間的合作”轉換成了“圍繞英雄聯盟IP為《英雄聯盟手游》玩家帶來多元化感受”,從而實現了進一步推動IP新生態構建的目標。
用騰訊互動娛樂英雄聯盟手游電競業務負責人甘霖的話說,“在得到生態粉絲的認可后,《英雄聯盟手游》也就自然而然地成為整個大生態的一部分”。
慶典三賽同臺,
全民參與正是《英雄聯盟手游》的底色
迎來第三個生日時,《英雄聯盟手游》也在競技游戲的賽道上打出了硬核賽事的精彩。這次的三周年慶典同時也是超級聯賽第一賽段總決賽的賽場,solo賽總決賽、女子賽總決賽和職業賽總決賽三大賽道冠軍會師,最終由JT戰隊、EW戰隊、TT.Chenxi捧得對應賽道桂冠。
從職業選手到女子選手再到路人選手,可以說《英雄聯盟手游》跳出了傳統的電競賽事定位,向更多元化、賽制更創新的方向去探索,充分結合手游的特點去打造自己的差異化風格。
在采訪中,騰訊互動娛樂英雄聯盟手游電競業務負責人甘霖表示,《英雄聯盟手游》電競一直是與玩家溝通的窗口,力求讓玩家能通過電競舞臺去感受所有的游戲內容和玩法,這種思路正是游戲做出電競賽事賽制革新的基礎。比如依據游戲版本發行節奏去劃分全年賽段,取代傳統的常規賽+季后賽形式,用更多的分站賽讓全國玩家都能近距離接觸等等。超級聯賽中的solo賽和女子賽與大眾賽進行銜接,也是為了讓內容更多元地向玩家做更好的交互和呈現,玩家不必局限于職業電競的要求,憑個人實力就有機會登上《英雄聯盟手游》的最高電競舞臺。
而這種“獨一檔”的觀賽體驗,既讓手游賽事的觀眾看得過癮,也會進一步吸納玩家,在不同圈層里挖掘出自己的基本盤,從而形成了《英雄聯盟手游》的“全民參與”底色。
在三周年慶典前夕,官方曾經推出過一個名為《英雄如你》的短片,以“玩家”作為主角,從各種角度去展示“身為普通人的玩家”。在短片里,能看到工人在勞作間隙捧著手機廝殺一局的放松,能看到畫家在游戲之余把英雄形象再現到畫板上,也能看到對明天懷著緊張和期待的畢業生、日常在鄉鎮基層工作的普通工作者、和孩子一起享受游戲的策劃師……游戲是他們生活中的普通一部分,也是他們汲取快樂和放松精神的必需品,在“競技對抗”之余,《英雄聯盟手游》提供給這些“大多數玩家”的,正是一種充滿無限可能的想象。在三周年慶典現場,《英雄如你》也作為生態共創的主題曲大合唱節目,將全場氣氛推至頂點。
三年前行,《英雄聯盟手游》積累起了充足的內容與玩家基礎,并且不斷地拓展整個英雄聯盟IP生態的邊界,為更多玩家傳遞游戲樂趣和IP文化。相信在接下來的路上,《英雄聯盟手游》也會繼續將這種“無限可能”匯聚成光,實現“在玩家血脈中奔涌”的愿景。
作者:芥末君
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