外媒InsiderGaming報道,盡管《戰地2042》將全部資源投入多人模式引發爭議,但EA已確認《戰地6》將保留傳統單人戰役。由四家工作室組成的戰地工作室群分工明確:DICE負責多人內容開發(含破壞系統、兵種設定等),Motive工作室打造多人地圖與單人任務,Ripple Effect開發大逃殺模式,而曾締造《火爆狂飆》系列的Criterion工作室則主導戰役開發。
Criterion工作室高級制作人Danny Isaac明確表示:"我們核心聚焦單人戰役體驗,這一模式將正式回歸戰地系列。"該團隊除參與《戰地1》《戰地5》開發外,還曾協助打造《星球大戰:前線2》。Motive工作室則憑2023年重制的《死亡空間》贏得口碑,其參與的《鋼鐵俠》新作也備受期待。
官方預告片揭示了以私營軍事公司"Pax Armata"為主線的劇情:這支企圖摧毀北約的武裝力量,其行動將貫穿埃及、塔吉克斯坦、美國與直布羅陀等八大戰區。據爆料人Temporyal透露,戰役包含序章與八個任務,流程約6小時,與《戰地5》體量相當。
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