據(jù)外媒Insider Gaming報道,EA將投入巨額資金與內(nèi)容創(chuàng)作者合作,為《戰(zhàn)地6》進(jìn)行廣告宣傳。
Insider Gaming從知情人士處獲悉,EA在過去一個月里一直在內(nèi)部積極招募內(nèi)容創(chuàng)作者,同時將部分工作外包給多家代理機構(gòu)。
消息人士稱,對于許多創(chuàng)作者而言,參與《戰(zhàn)地6》的揭曉活動不僅包括全額報銷前往洛杉磯的差旅費用,還將獲得“巨額報酬”。作為宣發(fā)計劃的一部分,創(chuàng)作者們已獲得資金支持以參加《戰(zhàn)地6》的揭曉活動,同時他們還需按要求在未來舉行的《戰(zhàn)地6》Beta測試期間發(fā)布規(guī)定數(shù)量的相關(guān)內(nèi)容報道。
一位因簽署保密協(xié)議(NDA)而要求匿名的消息人士表示,這次的報酬是“我所見過的合作中贊助費最高的一次”。
EA目前共有四個(而非一個)工作室參與《戰(zhàn)地》系列的開發(fā)。DICE、Ripple Effect、Motive Studios 和 Criterion 在過去幾年里一直致力于這款游戲的開發(fā)。據(jù)報道,其開發(fā)成本總計約4億美元,而隨著發(fā)行商的廣告計劃,該預(yù)算還將大幅增加。
Insider Gaming在與參與該項目的開發(fā)人員交談時得到消息稱,為了專注于《戰(zhàn)地》,EA內(nèi)部一些工作室的其他項目已被推遲。其中一個受到影響的便是Motive Studios的《鋼鐵俠》游戲,該游戲是與漫威三款游戲合作協(xié)議的一部分。據(jù)稱,該游戲仍需數(shù)年才能推出。
Insider Gaming指出,EA對《戰(zhàn)地》系列的全押策略包括一個雄心勃勃的目標(biāo)——吸引1億玩家。EA高層內(nèi)部認(rèn)為,借助游戲免費的大逃殺模式(該模式還包含競技玩法),這一目標(biāo)是可能實現(xiàn)的。
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