盡管玩家對"大逃殺"類游戲的熱情已不及《堡壘之夜》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《Apex英雄》鼎盛時期,但粉絲仍好奇《戰(zhàn)地6》是否會包含該模式。此前DICE曾為《戰(zhàn)地5》開發(fā)過的大逃殺模式,但由于該模式僅限付費玩家參與導(dǎo)致用戶基數(shù)不足,最終以失敗告終。
2024年2月,外媒Insider Gaming爆料稱負責開發(fā)《戰(zhàn)地》新作的Ripple Effect工作室正在制作免費大逃殺游戲,這顯然是吸取了之前的的教訓。高級制作人Ryan McArthur雖未直接確認,但表示正在打造能吸引新玩家同時讓核心粉絲興奮的體驗。
2025年4月數(shù)據(jù)挖掘顯示,《戰(zhàn)地6》大逃殺將包含單排至四排、護甲系統(tǒng)、空投補給、武器稀有度等傳統(tǒng)元素,以及名為"試煉場"的特殊模式——每輪任務(wù)后淘汰得分最低的隊伍。5月進一步泄露顯示地圖設(shè)定在土庫曼斯坦,背景涉及北約與Pax Armata勢力的沖突,疑似重制版"烈焰風暴行動"。
Reddit曝光的玩法細節(jié)包括:
主線劇情:軍事研發(fā)基地遭PMC組織襲擊,玩家需護送"處理者"保衛(wèi)機密
優(yōu)先任務(wù):高風險高回報目標,可能被其他隊伍截胡
戰(zhàn)場升級:角色強化系統(tǒng)
復(fù)活機制:開局短時復(fù)活+類似《堡壘之夜》的復(fù)活塔
幽冥系統(tǒng):死后可操縱無人機/炮臺繼續(xù)作戰(zhàn)
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