不得不說,官方弄的這個英雄共創計劃是真的非常給力!不少的下水道英雄,通過共創計劃得到了重做。最近,在體驗服上架的英雄,是云中君!一個哪怕你將其刪除了一個月,都不會有人發現的英雄!
那么,調整之后的云中君強度怎么樣呢?只能說,策劃對云中君的這一刀,是真的非常精準!
自從云中君改版以后,弱化的作用就更突出了。改版后的云中君,4級前全程都是走地雞形態,前期起飛不了拉。既進不了對面野區,同時自己野區也有被入侵的風險,想要把風險系數降到最低,邊路弱化云中君就是最優解。
雖然策劃削弱云中君的被動撕裂傷害,但給云中君新增了遠程輸出手段,這就讓云中君這樣的短手英雄,也具備了拉扯能力。
開局學2技能,人來了打人,兵來了打兵。現在的被動傷害,是根據敵人瞬間移動的距離所計算的。也就是說,對面跑的越遠是掉的血就越快。現在的一技能雖然不能蓄力,但打中人會有一小段控制效果,更方便我們補滿后續傷害。
老版云中君雖然大招效果不好,但可以隨時隨地想大就大,而新版云中君的大招起跳前,擁有較強的前搖效果,并且大招起跳前沒有霸體和無法選中,導致大招非常容易被打斷!
由于新版云中君的大招延遲比較高,還非常容易被敵方位移技能躲掉,所以在開大之前一定要計算好對面的位移技能,不然大招效果就真和老版本一樣了。
除了位移和霸體,凈化和金身也能解除云中君大招的效果。看似策劃移除了云中君的氣息機制,讓云游君玩起來更簡單了,實則相比之前更需要掌握進場時機。雖然解決了云中君的一大痛點,同時提高了云中君的操作上限,不得不說,策劃這一刀下的確實比較精準。
新云中君最大的感覺就是,進場方式比較單一。之前就算沒有一技能,利用大招加速也可以直接開團。但是現在,由于3技能少了一段加速效果,想要進場只能依靠一技能的俯沖。一旦一技能還在冷卻,自身就沒有任何追擊和逃跑能力了。
但是如果你攜帶的是弱化召喚師技能,就能很好的解決這個問題!因此,新版的云中君,或許也能在邊路打出一定的優勢哦!
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