從遠(yuǎn)古時(shí)代的《?崩壞學(xué)園》?到近兩年火爆全球的《?原神》?,??在玩家間也傳出了“?米哈游出品必是精品”?這樣的贊許聲。?毫無(wú)疑問(wèn),?一家游戲公司能獲得如此盛譽(yù),?這最離不開(kāi)的就是其所擁有的熱情以及掌握的技術(shù)力;?同時(shí),?這也成了玩家期待米哈游后續(xù)作品的理由。
?米哈游新作《?絕區(qū)零》?在8?月5?日正式開(kāi)啟一測(cè),?它會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜??其技術(shù)實(shí)力能否有所突破??今天就讓我們一起來(lái)聊聊吧。?
米哈游的拿手好戲
隨著一則緊急新聞的播報(bào),?我們?cè)凇?絕區(qū)零》?中的一測(cè)之旅就這樣開(kāi)始了。?率先登場(chǎng)的兄妹二人為世界中的【?傳奇繩匠】?,?同時(shí)他們也將作為玩家的化身在這片未知的土地上開(kāi)始冒險(xiǎn)。?
不得不說(shuō),?米哈游的角色建模和動(dòng)作捕捉的精細(xì)程度是越來(lái)越強(qiáng)了,主角登場(chǎng)時(shí)的CG依舊絲滑無(wú)比,其他角色如安比、?比利和粉毛妹妮可的顏藝也是相當(dāng)豐富。?總的來(lái)說(shuō),?游戲開(kāi)場(chǎng)的這段CG著實(shí)讓我看到了米哈游的誠(chéng)意,?后續(xù)劇情以漫畫(huà)的形式上演更是給人以驚喜,?代入感直接拉滿(mǎn)。?
到了實(shí)機(jī)階段,?《絕區(qū)零》?特有的渲染方式使得游戲內(nèi)的環(huán)境要更加真實(shí),?登場(chǎng)戰(zhàn)斗角色的建模質(zhì)量竟可以與CG動(dòng)畫(huà)中的相媲美,?基本做到了1?:?1?還原,?并不會(huì)出現(xiàn)賣(mài)家秀和買(mǎi)家秀這樣的尷尬場(chǎng)面。?
在戰(zhàn)斗方面,?角色的普通攻擊、?特殊攻擊、?位移技、?大招可隨意組合,?進(jìn)而衍生出多種絲滑連招。?【?失衡值】?則將進(jìn)一步擴(kuò)展游戲內(nèi)的動(dòng)作要素,?隨著怪物出現(xiàn)失衡狀態(tài),?玩家可使用重?fù)舨⒂|發(fā)Q?T?E技能來(lái)召喚下一名角色登場(chǎng),?順帶造成大量傷害。?與此同時(shí),?作為一款A(yù)CT游戲,?玩家最為注重的打擊感也在《?絕區(qū)零》?中被拿捏的恰到好處;?在做到拳拳到肉的同時(shí),?卻并沒(méi)有過(guò)分的卡肉感,?再加上多技能組成的絲滑連招,?只能用一個(gè)爽字來(lái)形容。?
總的來(lái)說(shuō),?《絕區(qū)零》?給我留下的第一印象可以用驚艷來(lái)評(píng)價(jià),?可以說(shuō)米哈游的拿手好戲皆在此處完美上演。不過(guò),?這才是好戲的剛開(kāi)始,?更多的亮眼內(nèi)容還在后面呢。?
討喜的UI設(shè)計(jì)
在告別了劇情鋪墊和教學(xué)關(guān)卡后,?我們終于見(jiàn)到了《?絕區(qū)零》?的U?I?界面。眾所周知,?游戲菜單主界面UI一直是一項(xiàng)難題,?如果信息量展示過(guò)多則有種頁(yè)游既視感;?但是過(guò)于簡(jiǎn)潔又缺乏引導(dǎo),?玩家的日子可就不好過(guò)了。?
于是,?《?絕區(qū)零》?的主界面便被設(shè)計(jì)成了一套房間,?主要功能被安放在房間各處,這樣既保留了家的感覺(jué)又分擔(dān)了界面UI所需承擔(dān)的一部分職責(zé),?可謂是一舉兩得。?而到了次要功能方面,?玩家大可點(diǎn)開(kāi)左上角的按鈕展開(kāi)新的界面,?一切設(shè)置/?體力值/?代幣數(shù)量在其中皆有體現(xiàn),?無(wú)需引導(dǎo)玩家便可自行輕松發(fā)現(xiàn),?完美滿(mǎn)足了便利、?簡(jiǎn)潔、?特色化這三大訴求。?這樣的UI設(shè)計(jì)在小編我看來(lái)還是相當(dāng)討喜的,?同時(shí)也非常受用。?
更精細(xì)的建模讓這片虛擬世界栩栩如生
雖說(shuō)A?C?T?游戲主打的是動(dòng)作,?但在《絕區(qū)零》?戰(zhàn)斗環(huán)境的設(shè)計(jì)上米哈游也沒(méi)有絲毫的懈怠。米哈游?在積累了之前游戲的渲染、?環(huán)境設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)后,?《?絕地零》?那獨(dú)特的世界觀就這樣誕生了。在這款作品中,?玩家所處的環(huán)境更具現(xiàn)代風(fēng)格。?戰(zhàn)斗環(huán)境雖處于都市,?但隨處可見(jiàn)的警示牌和奇怪的尖銳物體則凸顯出了一絲危機(jī)感。?毫無(wú)疑問(wèn),?這是一座處于災(zāi)害侵蝕下的都市,?就像《?EVA》?中的第三新東京市一樣,?只不過(guò)這里的災(zāi)害是空洞,?那邊的災(zāi)害是使徒而已。?
至于在細(xì)節(jié)方面,?游戲內(nèi)的光照、?陰影的渲染精細(xì)度更是保留了米哈游一貫的高水準(zhǔn)。?如此一來(lái),?多種特效與精致的環(huán)境建模在結(jié)合后便構(gòu)成了這充滿(mǎn)沉浸感的游戲世界,?讓人流連忘返。?
吃瓜玩家強(qiáng)勢(shì)圍觀
面對(duì)如此充滿(mǎn)潛力的ACT新作,廣大吃瓜玩家們自然表示期待無(wú)比。?這時(shí)細(xì)心的玩家可以發(fā)現(xiàn),?《?絕區(qū)零》?的風(fēng)格很獨(dú)特,?畢竟多做嘗試才會(huì)有突破嘛。?
與此同時(shí),?有的玩家直接用一個(gè)帥字來(lái)評(píng)價(jià)這次的新游。?不得不說(shuō),?這款游戲就連我看后也期待無(wú)比,?只是不知何時(shí)才能公測(cè)呢??
同理,?關(guān)于米哈游這次的大膽嘗試,?玩家們也表示非常認(rèn)可,?尤其是在世界觀的打造方面。?對(duì)于一個(gè)生活氣息十足的大都市敢問(wèn)誰(shuí)會(huì)不愛(ài)呢??
那么在文章的最后,?關(guān)于《?絕地零》?這款游戲目前已進(jìn)入一測(cè)狀態(tài),?有興趣的玩家可以前往部分游戲UP主的空間觀看直播或是查看相關(guān)錄播內(nèi)容。?如果您已經(jīng)拿到了測(cè)試資格,?那就不妨在下面聊聊您的《?絕區(qū)零》?初體驗(yàn),?看看是不是您的菜吧!?
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