預熱已久的全新玩法——創(chuàng)造模式(Creative Mode)正式登場,熱門闖關休閑游戲《糖豆人》終于在今年五月為玩家們帶來了期盼已久的編輯器玩法。近年來,國內廠商如《王者榮耀》《和平精英》《蛋仔派對》等熱門游戲通過編輯器成功為游戲帶來了全新的活力,這也讓很多國外大作紛紛效仿,試圖通過復刻和模仿編輯器玩法,來延續(xù)游戲熱度。
《糖豆人》此次更新無論從目前的編輯器功能和分享游玩的機制,都與《蛋仔派對》十分相似。不過,蛋仔作為編輯器UGC領域的領跑者,在編輯器內容生態(tài)的構建上入局很早,其前身就是知名UGC社區(qū)項目《河貍計劃》,發(fā)展規(guī)劃十分清晰,同時也積累了大量的UGC社區(qū)的運營策略。所以,從《蛋仔派對》立項之初,UGC編輯器的持續(xù)迭代和內容生態(tài)社區(qū)持續(xù)經(jīng)營,就已經(jīng)是刻入了游戲“基因”之中。
《蛋仔派對》的編輯器運營策略,自然也達到了不錯的效果。在玩家們的持續(xù)創(chuàng)作之下,《海豚灣之戀》《啟明號:啟航》《蛋仔食物的一生》《一夢敦煌》等多樣化的創(chuàng)意地圖不斷出圈。更為重要的是,這些內容涵蓋了科幻、生物科普、自然公益等很多領域,不僅是玩家腦洞的展現(xiàn),更從內容深度和價值上引發(fā)了關注。
不得不說,《蛋仔派對》與玩家社區(qū)的良好互動功不可沒,造就了游戲持續(xù)領跑UGC內容創(chuàng)作風潮。這樣看來,《糖豆人》的編輯器簡單復刻和借鑒,讓玩家很難有大的發(fā)揮空間,想創(chuàng)造高質量地圖作品很吃力。對于尚處于起步階段的《糖豆人》來說,如何去引導玩家創(chuàng)造,激勵并幫助玩家實現(xiàn)價值,這個就十分重要了。
在編輯器UGC領域,目前《蛋仔派對》已經(jīng)先行一步,編輯器功能持續(xù)迭代,玩家內容社區(qū)良性循環(huán),為創(chuàng)新內容的不斷涌現(xiàn)搭建了良好的培育土壤,構成了游戲的長線發(fā)展過程中牢不可破的“護城河”。《糖豆人》等剛入局的國外大作們,在這方面還有很長的路要走。
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