戰(zhàn)雙聯(lián)動黑巖射手!庫洛你確實懂玩家
粉絲們高呼最香的聯(lián)動來了!《戰(zhàn)雙帕彌什》聯(lián)動《黑巖射手》!這個老二次元聽到都驚喜的名字。
從開服到現(xiàn)在,經(jīng)歷了3年多,超過二十章的主線劇情,《戰(zhàn)雙帕彌什》一直保持著高水平的穩(wěn)定產(chǎn)出,此前更是聯(lián)動了尼爾系列作品,讓玩家直呼過癮。
持續(xù)推出的新機體,劇情,游戲細節(jié)飽滿的建模質(zhì)量,高質(zhì)量演出動畫,被玩家戲稱帶飛全公司的文案小姐姐,可以從中感受到的,是庫洛對游戲本身的熱愛和對玩家群體的共鳴。
本次和黑巖射手的聯(lián)動中,戰(zhàn)雙以OVA版黑巖為基礎,結(jié)合了其他版本的黑巖的特點,模型上做到了十分的還原,長短雙馬尾,黑色大風衣,眼中的藍色火焰和標志性的黑色手炮,建模比例更協(xié)調(diào)。
普通攻擊的四連擊還原了動畫版中對戰(zhàn)骷髏大軍的流暢動作,被粉絲慢放后逐幀對比,而游戲內(nèi)配合特效和音效,打擊的力量感和手感稱得上一個爽字。
在黑巖愛好者的對比下,起身動作和各類結(jié)算Pose更是一一能找到對應出處,作為聯(lián)動的人物,能做到如此的還原度,更不用說此次聯(lián)動黑巖作為一個A級角色,降低了所有的玩家、粉絲獲取角色以及升到SSS的難度。
必殺技的分鏡設計參考了動畫,兼具力量感和瑟氣,標志性的黑白棋盤格以及撕裂空間的巨炮,給我?guī)淼乃旄胁粊営诘谝淮慰春趲r的動畫作品。怪不得有人高呼:黑巖正統(tǒng)在戰(zhàn)雙!
這才是游戲聯(lián)動應該有的態(tài)度!也只有這樣的聯(lián)動,能為兩邊的粉絲圓夢。
黑巖射手誕生于huke的一張插畫,盡管沒能一直爆火至今,也曾紅極一時,OVA版動畫和TV版動畫都在動畫的動作設計上下了功夫,通過鏡頭的搖晃、快速流暢的cut給人爽快的視聽感受。通過不多的篇幅和筆墨留下了一個宏大且先鋒前衛(wèi)的世界觀。
而戰(zhàn)雙的故事也給我們帶來了一個生動真實的紅潮肆虐下的末世,通過灰鴉小隊的行動帶我們領略了截然不同的劇情,從九龍到極地到授格者陣營,硬核外殼包裹下的,是末世下的眾生面貌。
灰鴉小隊戰(zhàn)斗的理由也許不同,但是和黑巖一樣“承受著痛苦和傷痕 我會在這個世界繼續(xù)戰(zhàn)斗。”
兩者的契合度也許就是本次聯(lián)動在人看來天作之合一般的理由,有粉絲稱戰(zhàn)雙的黑巖是最好的黑巖,在我看來并不夸張,戰(zhàn)雙獨特的美術(shù)風格以及高超的建模水平,結(jié)合黑巖獨特鮮明的人物特色,對玩家來說是夢幻聯(lián)動,而對黑巖粉絲來說如同一場盛宴。
只能說庫洛,你真的懂二次元。
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