說到現在最火熱的游戲,那肯定非元夢之星莫屬了,可以說元夢之星一經上線就橫掃各大網絡社交平臺,頗具下一個現象級游戲的風范。
而作為接受力最強,對潮流也最敏感的群體,大學生自然也不會放過,上線一段時間后,大學生居然成了元夢之星最忠實的粉絲,在游戲里你可以輕松找到代表著青春靚麗的男大學生和女大學生。
或許很多人都會覺得元夢之星是用非常多的福利吸引住了大學生,畢竟大學生也是最愿意薅羊毛的群體。但實際情況確實原本只是為了幾頓飯錢下載元夢之星的大學生,最后反而被元夢之行俘獲成為了不斷抱著手機玩元夢之星的開黑人。
以往想要一個宿舍人一起玩游戲,就必須要回寢室一起打開電腦,并且還可能出現由于某個人發揮不好導致被壓力氣氛尷尬的情況。而元夢之星火起來之后,大家就可以隨時隨地開黑了,就比如在課間僅有二十分鐘休息的情況下,與其走挺遠的路回寢室,不如直接坐下來打開元夢之星打兩局。午休時更是如此,吃過飯直接來到教學樓打兩局元夢之星之后上課豈不美哉?
并且圓夢之星的玩法主打輕松休閑,玩起來根本沒有壓力,對于輸贏其實就不重要了,總是能在歡聲笑語之間結束游戲,對于一個寢室開黑來說完全是最佳選擇。
更重要的是元夢之星也能成為大學生的社交利器,大學往往不比初中高中,很多時就算一個班級也基本不說幾次話,都是宿舍成團。根本原因就是因為沒有拉近距離的契機和橋梁,就算想要結交也會苦于沒有共同語言。而元夢之星豐富的游戲內容主打全面性,無論你喜歡玩什么類型的游戲,都可以在元夢之星內找到,正好符合了大家的需求能在社交場合中起到橋梁作用。
想象一下類似于聯誼活動聚餐,在大家飯后之余,由于并沒有太多話題,尷尬之間就有人選擇提前跑路。而這時如果能提出打兩局元夢之星一定能獲得很多人的同意,幾局游戲下來共同話題這不就來了嗎?
作為當下最關注游戲內容和質量的年輕群體,大學生可以說完全不是幾塊錢就可以收買的,如果游戲內容跟質量不行,那么薅過羊毛之后,大學生就會一哄而散。既然元夢之星能夠在大學生群體中站穩腳跟,也能證明其優秀,難怪能讓人們愛不釋手。
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