“玩世代 玩時(shí)代”
關(guān)注我們,關(guān)注新群體新趨勢(shì)
“增量渠道”?????
這屆年輕人的多元興趣圈層催生著的新供需關(guān)系。
二次元衍生消費(fèi)熱,帶起了一個(gè)龐大的流通交易二級(jí)市場(chǎng),以及個(gè)性化定制、非實(shí)體類商品交易、超長(zhǎng)期預(yù)售開團(tuán)和個(gè)人拼團(tuán)等,各類新型交易模式層出不窮。
這是一個(gè)需求市場(chǎng),也是一個(gè)規(guī)模性市場(chǎng)。今年閑魚平臺(tái)二次元類的交易規(guī)模和訂單量連續(xù)兩年保持翻倍增長(zhǎng)。?????????????
二級(jí)市場(chǎng)做為市場(chǎng)熱度趨勢(shì)的“風(fēng)向標(biāo)”,如何反哺一級(jí)市場(chǎng)?這是閑魚加碼二次元的發(fā)力方向。
“交易”即“社交”
新型交易形態(tài)難以被貨架電商滿足
都說“二次元用戶在閑魚,買的是陪伴,曬的是社交”。隨著IP衍生品行業(yè)和興趣群體規(guī)模性增長(zhǎng),“交易”不僅是一個(gè)需求市場(chǎng),交易本身也組成了圈層文化的一部分。
愛好者之間的C2C交易背后往往帶有一種互動(dòng)和社交屬性,通過交易結(jié)交到志同道合的朋友,彼此交流興趣偏好,由此擴(kuò)列(成為好友),形成了緊密的社交圈子。
不過,這些交易需求往往呈多點(diǎn)分散、流動(dòng)性強(qiáng)的特點(diǎn),大量新型交易模式往往是非標(biāo)化的、即時(shí)性的。并且隨著潮流化趨勢(shì)和用戶興趣迭代,新的交易形態(tài)也在不斷形成。
比如,今年爆火的乙游《戀與深空》,直接帶動(dòng)了一門小眾交易——“捏臉”。因?yàn)檫@一游戲有高度自由的角色設(shè)計(jì)系統(tǒng),玩家為了追求更沉浸的游戲體驗(yàn),進(jìn)而付費(fèi)請(qǐng)捏臉師,來定制捏出一張代表自己的完美臉龐。閑魚平臺(tái)上相關(guān)捏臉服務(wù)在一個(gè)月內(nèi)成交額增長(zhǎng)100%。
又比如,每年各大城市的漫展期間,閑魚上的妝娘與約拍等非實(shí)物類交易激增,呈現(xiàn)周期化特征。
再比如谷圈、娃圈等細(xì)分領(lǐng)域,大量“開團(tuán)預(yù)售”形式往往有長(zhǎng)達(dá)半年以上的交易周期鏈。通常商品以多個(gè)角色組成一個(gè)系列,玩家想要獲得其中某一產(chǎn)品,不得不通過群聊找人一起湊單、拼團(tuán)。
以及棉花娃娃整骨、給玩偶妝造、潮玩盲盒改娃、無償代吃、代寫手寫信等,大量新鮮交易玩法……
這些龐大、分散、多樣的交易模式,傳統(tǒng)貨架電商很難滿足需求。
為二次元行業(yè)做“定制”
事實(shí)上,這類興趣相關(guān)交易本身就是一塊更具規(guī)模性的盤子。同樣是興趣消費(fèi)類,比如球星卡,美國(guó)球星卡二手交易市場(chǎng)的規(guī)模是一級(jí)市場(chǎng)的五倍以上,達(dá)到100億美元。
雖然目前尚未有關(guān)于二次元流通市場(chǎng)相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),但由興趣消費(fèi)帶動(dòng),相關(guān)交易市場(chǎng)也會(huì)隨之水漲船高,未來其規(guī)模將超過一級(jí)市場(chǎng),似乎是個(gè)不難的判斷。
閑魚因?yàn)樽陨黹_放性的交易模式和商品發(fā)布邏輯,天然的承接住了這類需求。大量二次元玩家活躍于此,形成了心智認(rèn)知。
目前閑魚平臺(tái)二次元類的交易規(guī)模和訂單量連續(xù)兩年保持翻倍增長(zhǎng)。第三方數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前閑魚的二次元人群規(guī)模已達(dá)到8150萬,是二次元用戶占比最高的主流電商平臺(tái)。
今年,閑魚首次提出加碼二次元的多項(xiàng)動(dòng)作,嘗試為這類非標(biāo)交易做適度的標(biāo)準(zhǔn)化和配套服務(wù)。比如為二次元用戶量身打造站內(nèi)小程序,玩家可以將“二次元”添加到首頁,打開閑魚就能一鍵直達(dá)。
專門為二次元交易場(chǎng)景設(shè)計(jì)了“拼團(tuán)”“發(fā)車”工具,為谷圈交易提供便利。此外還包括一些社區(qū)功能細(xì)節(jié),比如自主話題創(chuàng)建、找到有趣的寶貝、發(fā)布自己的新鮮等。
用戶可以將二次元小程序以widget的形式添加到閑魚首頁
這更像是為二次元行業(yè)做“定制”。
閑魚二次元與泛娛樂事業(yè)部總經(jīng)理雪海對(duì)玩世代指出,這些新模式來自于用戶創(chuàng)造,我們針對(duì)這些交易模式的特性和用戶的需求做補(bǔ)充,可能是交易能力上的補(bǔ)充、流量側(cè)的補(bǔ)充,或是供需關(guān)系匹配上的補(bǔ)充。
針對(duì)二次元交易閑魚或?qū)⒃?strong>年內(nèi)推出的“預(yù)售”工具。與常規(guī)預(yù)售模式不同,這一預(yù)售工具專門為品牌偏渠道商打造,通過預(yù)售提前鎖定購(gòu)買力,去判斷發(fā)行商品的市場(chǎng)熱度?!拔覀兿M軌虬堰@些交易能力做得更加精細(xì)化一些,去滿足不同的賣家群體的需求。”
未來方向是“反哺”一級(jí)市場(chǎng)
目前產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)都在關(guān)注“衍生消費(fèi)”,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)和IP版權(quán)方看到衍生產(chǎn)業(yè)的商業(yè)價(jià)值,期望更好開發(fā)利用衍生消費(fèi)來觸達(dá)用戶群體。一些其他品類的玩具禮品商、渠道品牌也在關(guān)注谷子類流行趨勢(shì),甚至跨界加碼。
在市場(chǎng)供給爆發(fā)的當(dāng)下,一些衍生品品牌開始尋找新的增量渠道和用戶溝通渠道。不久前,國(guó)內(nèi)知名衍生品品牌模玩熊以品牌的形式入駐閑魚,并首發(fā)新品,在閑魚打造自有品牌陣地。
在此之前,領(lǐng)域內(nèi)的大量經(jīng)銷商和小B已經(jīng)涉獵于此。用戶也開始養(yǎng)成在閑魚搜索限定、絕版、轉(zhuǎn)售等其他平臺(tái)買不到的商品,在多平臺(tái)中橫向?qū)Ρ取?/p>
平臺(tái)數(shù)據(jù)也反應(yīng)了這一趨勢(shì),“今年閑魚平臺(tái)104%的二次元訂單規(guī)模增長(zhǎng)中,更大的貢獻(xiàn)來自于新品交易”,并且平臺(tái)經(jīng)營(yíng)類商家規(guī)模今年也實(shí)現(xiàn)了翻倍增長(zhǎng)。
閑魚已經(jīng)不只是「二手」,而是成為一個(gè)「一級(jí)+二級(jí)」融合的交易市場(chǎng)。
據(jù)了解,閑魚未來三年鎖定了多個(gè)興趣圈層,谷圈、手辦模型、卡牌、潮玩盲盒、競(jìng)技游戲、乙女&二次元游戲等。
“我們會(huì)看二級(jí)市場(chǎng)能夠給一級(jí)市場(chǎng)帶來什么。希望打造一二級(jí)融合市場(chǎng)時(shí),能夠把我們?cè)鹊膬?yōu)勢(shì)和長(zhǎng)項(xiàng),把我們二級(jí)市場(chǎng)的價(jià)值能更好地體現(xiàn)出來?!?/p>
不久前,《盜墓筆記》在閑魚發(fā)起了一項(xiàng)817稻米節(jié)線上主題活動(dòng),閑魚坐莊點(diǎn)天燈、答題互動(dòng)贏取稻米節(jié)音樂會(huì)門票等多重玩法。閑魚上眾多粉絲都參與設(shè)計(jì)和深度參與其中。
目前閑魚支持合作伙伴通過小程序等形式入駐。今年平臺(tái)也在籌備開放圈層內(nèi)營(yíng)銷陣地,與生態(tài)合作伙伴聯(lián)合運(yùn)營(yíng)。
愛好者們和品牌方、IP方如何玩在一起,通過閑魚這一小眾興趣消費(fèi)集散地,更好的形成鏈接。通過“挖掘”二級(jí)市場(chǎng),來“反哺”一級(jí)市場(chǎng),更深度地做好交易,和產(chǎn)業(yè)鏈上下游的合作伙伴開放聯(lián)動(dòng),逐步將運(yùn)營(yíng)范圍擴(kuò)展到更多泛娛樂場(chǎng)景,是一個(gè)可期的方向。
出品:玩世代工作室
本文圖片來源于玩世代
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