職業(yè)
惡魔獵手
奧達奇收割者
修正了戰(zhàn)刃絕技沒有正確地在冷卻管理器中被追蹤的問題。
浩劫
修正了焰由心生沒有根據(jù)當(dāng)前的精通數(shù)值(比如激活提高精通的飾品)動態(tài)地更新對獻祭光環(huán)的傷害加成的問題。
德魯伊
守護
鬃毛倒豎和若干PvP天賦加入到了冷卻管理器中。
尖牙與利爪加入到了追蹤的增益效果中。
重毆現(xiàn)在只在學(xué)會尖牙與利爪或毀滅后才會顯示在冷卻管理器中。
喚魔師
增輝
修正了大規(guī)模噴發(fā)沒有受到其他提高噴發(fā)傷害的效果的加成的問題。
修正了沒有點亙古吐息天賦時,大規(guī)模噴發(fā)和連環(huán)轟炸也會由霸王施放的噴發(fā)觸發(fā)的問題。
武僧
禪意飛行不再限制施法。
修正了物理傷害系數(shù)會降低諄諄古訓(xùn)轉(zhuǎn)移的治療魔法傷害的問題。
修正了和諧化身不會對身上有治療吸收效果的目標(biāo)施加的問題。
修正了在引導(dǎo)結(jié)束時附近沒有敵人,眾神聚心不會自動對踏風(fēng)武僧施加的問題。
圣騎士
防護
哨兵和若干PvP天賦加入到了冷卻管理器中。
團隊副本和地下城
解放安德麥
斯提克斯·堆渣
史詩難度下斯提克斯·堆渣的生命值降低了5%。
史詩難度下廢鐵大師的生命值降低了10%。
鏈齒狂人洛肯斯多
極性化災(zāi)難震擊的傷害降低了60%。
獨臂盜匪
所有難度下轉(zhuǎn)輪助理的生命值降低了10%。
所有難度下獎勵:硬幣與炸彈的生命值加成降低了25%。
所有難度下金幣滿天飛的傷害了降低10%。
史詩難度下流蕩之焰的傷害降低了19%,英雄難度下降低了7%。
史詩難度下碾碎的傷害降低了47%,英雄難度下降低了20%。
暗焰裂口
修正了老蠟須會在戰(zhàn)斗中錯誤地重置的問題。
物品
施放阿努雷洛絲,烈焰啟迪的韁繩時,如果你需要的話現(xiàn)在會獲得額外的物品。如果你的背包中已經(jīng)有了該物品或者已經(jīng)完成了追蹤任務(wù),則不會獲得對應(yīng)的物品。每個物品現(xiàn)在單獨檢查。
如果你已經(jīng)有了耀焰寐梟之羽,該物品現(xiàn)在能夠被摧毀。
PvP
獵人
射擊
歐恩哈拉之風(fēng)施加的瞭望印記現(xiàn)在正確地遵循PvP系數(shù)。
武僧
織霧
修正了輕羽飛步?jīng)]有作用于赤精之歌的問題。
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