在公司發(fā)布的最新財(cái)報(bào)中,任天堂預(yù)計(jì),憑借Switch 2的推出,公司在2026財(cái)年的凈銷(xiāo)售額將大幅增長(zhǎng)63%,達(dá)到1.9萬(wàn)億日元,但凈利潤(rùn)僅預(yù)計(jì)增長(zhǎng)7.6%,達(dá)到3000億日元。
任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎指出,Switch 2的硬件利潤(rùn)率低于初代Switch,這主要是由于新主機(jī)采用了更高成本的組件。然而,即使面臨硬件成本上升和關(guān)稅增加的雙重壓力,任天堂仍選擇在美國(guó)市場(chǎng)維持Switch 2為450美元的定價(jià),沒(méi)有漲價(jià)。
不過(guò),古川也表示,如果未來(lái)關(guān)稅進(jìn)一步提高,任天堂將考慮調(diào)整價(jià)格策略,以避免對(duì)盈利能力造成更大沖擊。
市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Niko Partners的分析師Daniel Ahmad指出,古川俊太郎對(duì)日本媒體表示,如果當(dāng)前的關(guān)稅水平持續(xù),將對(duì)公司利潤(rùn)造成沖擊,這也可能對(duì)整個(gè)電子游戲市場(chǎng)的消費(fèi)結(jié)構(gòu)造成連鎖影響,“若消費(fèi)者將優(yōu)先支出轉(zhuǎn)向生活必需品,游戲消費(fèi)將受到影響。”他還補(bǔ)充道:“任天堂一貫非常注重利潤(rùn)率,不太可能選擇自行吸收更多成本。”
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