任天堂社長古川俊太郎表示,Switch 2正式開發始于2019年,也就是Switch發售兩年后。
“我們于2019年左右開始將Switch 2作為官方內部項目進行開發,但如果將基礎性的技術研究也包括在內的話,新型硬件的研究開發其實一直都在進行中?!?/p>
古川還表示:
目標是打造“更強大的硬件”,以提升處理性能,讓軟件開發者能夠實現“提出新玩法”
基本理念是我們認為“硬件必須擁有足夠的性能,才能支持軟件開發者提出新的玩法創意”
硬件本體和周邊設備從零開始重新設計,融入創意和任天堂硬件軟件一體化開發的特色
接下來將以Switch 2為核心,開發各種新作,向大家提供全新的游玩體驗
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