大家好,我是騎了100KM自行車的何二維一。
咱們今天游戲全新的6星角色空中囚徒也是正式上線,那么這位角色在正式服和測試服上的對比其實還是有不少的,而且基本上都是增強項的調整,看得出來官方的策劃是很像讓這位角色有一個不錯的賣相,那么到底他又值不值得抽呢?接著咱們就來簡單聊聊這個問題。
首先咱們還是按今天正式服的數據來簡單匯總一下空中囚徒到底能做到哪些事?
首先空中囚徒是一位超級肉和能抗的盾衛,咱們先這樣對比一下,目前游戲中已經上線的6星盾衛塔拉斯克的90級血量為2161點,護甲為572,抗性為311,接著奧茲曼的90級血量為2127點,護甲為560,抗性為341(數據來源于異象回聲wiki),而空中囚徒的90級血量為2004點,護甲為535,抗性則為321,大家初看這個血量和雙抗可能會感覺也不咋地對吧......但關鍵就在于他的1技能可以立刻提升130點的雙抗,以及17%的減傷,雖然有觸發次數限制,但是在更多需要抗傷的boss類戰斗場景中,空中囚徒堪稱目前最為抗的全能盾衛,當然這里也需要補充一句,奧茲曼的異能傷害直接免疫效果......也是不容忽視的一點。
PS:大家可以大概這樣理解,塔拉斯克更強調物理抗傷,奧茲曼更強調異能傷害克制,而空中囚徒則更強調德智體美勞全面發展......
接著第二點則是空中囚徒可以算是一位超能“嘲諷”的盾衛,其滿足條還能后5格的嘲諷范圍只能說在盾衛中傲視群雄了,這也有利于他反擊的觸發和連帶“低溫”buff的施加,當然如果要討論這一點,1拓變后增加反擊次數的效果就非常重要了。
然后第三點是很多朋友比較關心的,空中囚徒有這么多按照生命比例來造成傷害的效果,那是不是他的傷害也會挺高的呢?對比維一只能說,就算正式服對于空中囚徒的傷害已經有了一定的增強,不過......作為盾衛的他,大家依然不要對其傷害抱有太高的期待,例如“朦朧雪景+”這個特性中的最高12%生命的傷害,經過實測一般就是小幾百的單次額外輸出,而空中囚徒在“焦熱”狀態上的額外一次傷害,按照他常規2000多的生命來計算,一般單次也就是800-900多的額外傷害(如下圖所示),這點傷害說實話對整個戰局并不能起到太大的促進作用,只能算錦上添花吧......
然后第四點則是空中囚徒在肉的方面還有一個有趣的能力,那便是他在普攻和反擊時給敵方施加的“低溫”狀態還能壓對方的遠程傷害,包括普攻、追擊和警戒威力都可以壓,例如下邊的對比圖就是一個典型的單利,所以這個效果也進一步提升了全隊的生存能力,當然也包括空中囚徒自身的生存能力。
最后一點則是空中囚徒具備一個快速的傳送位移效果,范圍還是挺大的,且這個技能也是為了更好的觸發他的“低溫”狀態與嘲諷效果而設,對于限制對方還是能起到不錯的效果。
所以說到這大家應該對于空中囚徒到底能干點啥也有一定了解了,總而言之他就是一個主打抗傷和范圍嘲諷的盾衛,且抗傷能力非常優秀,尤其在boss類型的關卡下,他的坦度嘛......還是頗為讓維一滿意的,但是要回到他的抽取價值嘛......咱只能說,如果大家已經有了一個不錯的盾衛,且在目前的關卡中這個盾衛還都能抗的下來,那么......空中囚徒的意義將會大幅降低,而如果大家還沒有一個能拿的出手的盾衛,則可以視自身的資源情況來綜合考量,但要記住,下個版本就是限定瑪格男了,屯屯屯也很重要哦!
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