大家好,我是正在嘆息策劃腦洞的何二維一。
今天的攻略咱們來簡單說說全新的6星盾衛空中囚徒的相關信息,這位角色......居然又是一個盾衛,我們可以來簡單算算哈,在最近連續上線的4個角色中,居然有3個都是盾衛,官方到底要干啥?干脆咱們游戲直接改名叫盾衛回聲可以不?哈哈......當然之前的兩個盾衛都是5星盾衛,且截止目前的使用效果只能算是相當一般的水準,而此次的6星盾衛空中囚徒又能掀起怎樣的浪花呢?換句話說,其是否又能在下波半周年慶的限定角色,瑪格男之前成功消耗大家的資源呢?今天咱們就來聊聊這個問題。
首先空中囚徒大概率是個反擊型盾衛,其封裝體天賦的效果可以匯總為:
- 自身的普攻威力降低
- 普攻、反擊時可以施加“低溫”debuff,同時抗性穿透提升,這也說明空中囚徒是個異能輸出角色
- 自身攜帶增益buff時,受到的治療和護盾效果提升
- “低溫”debuff可以讓對方在進行遠程攻擊時的普攻/追擊/警戒威力降低,同時對方所受到的“焦熱”、“帶電”debuff還會觸發不同的額外效果
當然針對這個額外效果到底是個啥,現在還不得而知,但考慮到“焦熱”狀態之前還是處于一種有點尬的窘境,所以這一波對于焦熱的加強應該會大于帶電的加強,而帶電狀態本身也可以組成一支大致的體系隊伍了,且在輸出上本身就有很大的增益效果,所以這一波空中囚徒的增強應該會是一個較為隱忍的幅度。
然后在兩個特性上,第一個特性提供了定向的反擊傷害提升效果,這里的多出一次的反擊傷害,官方所謂按照空中囚徒生命值的一定比例來進行計算,那么如果是剩余生命越高則反擊傷害越高的話,估摸著空中囚徒搞不好還是個在傷害上不容小覷的潛力股。
第二個特性則是幫助2技能衍生施加“焦熱”或“帶電”效果的作用。
接著是空中囚徒的雙技能,1技能可以給自身施加“冰壁”buff,提升自身的護甲和抗性+減傷,且最為關鍵的是受到傷害后可以回復生命,那么玩過同類型戰棋游戲的朋友應該對于此效果也不會陌生,如果官方大度一點,給這里的數值設定的稍微高一點,那么極有可能空中囚徒便會成為越打血越多的代表?特別是在小兵較多的關卡中。
然后2技能則可以快速傳送且造成范圍傷害,同時范圍給敵方施加“低溫”debuff,那么剛剛的特性也提到了如果敵方已經有了“低溫”debuff則會隨機施加“焦熱”或“帶電”狀態,也算是個體系方面的輔助技能。
所以匯總來講,空中囚徒是一個兼具不俗的體系輔助+反擊傷害+自身減傷+自回復等效果的盾衛新角色,針對目前的不少盾衛角色來講,從技能機制上維一感覺空中囚徒還是具備一定差異化特色的,不過考慮到他之后的版本便會上半周年慶的限定角色瑪格男,所以相比但部分朋友對于這么一個盾衛角色的抽取欲望都不會很高,因為限定角色肯定會有不進入普池+返場需要隔很久兩個規則,且一旦......官方在限定角色的拓變效果上做出些改變,例如類似于隔壁物華彌新剛剛過去的周年慶那般搞法......大家的資源將會受到猛烈的沖擊,所以嘛還是稍微等等空中囚徒的實測再做決定吧,核心總之依然是先屯屯屯......資源為上。
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