作者:蓋小魚拌飯
《狂野星球復(fù)仇記》是《狂野星球之旅》的續(xù)作,前作以有趣怪誕的游戲風(fēng)格出圈,本作則是在繼承了前作的優(yōu)點(diǎn)上將半開放世界的玩法進(jìn)一步擴(kuò)大,增加了不少可收集內(nèi)容,而且還支持本地雙人同屏與跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),讓更多人可以感受本作的魅力。更重要的是,本作增加了中文配音,配音風(fēng)格是我聽過的除了《無主之地3》以外最優(yōu)秀的游戲作品,可見制作組對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的尊敬。
劇情簡(jiǎn)介
主角的飛船在進(jìn)入目的地星系的時(shí)候發(fā)生了解體,還好他僥幸活了下來,剛到達(dá)基地他收到的則是一條公司被收購(gòu),新公司奧塔寰宇將自己解雇的消息。為了活著返回地球找公司討個(gè)說法,他開啟了原本的星系殖民任務(wù),從當(dāng)?shù)氐母鞣N生物手里奪回自己丟失的裝備以及尋找新公司犯罪的證據(jù),打工人的復(fù)仇之魂將會(huì)點(diǎn)燃整個(gè)星系!有趣的是,游戲開發(fā)商Raccoon Logic曾是谷歌旗下的制作組,結(jié)果慘遭解散,不知道本作的幽默諷刺部分是不是在暗示著這位不恤人情的老東家呢?
游戲玩法
本作是一款第三人稱射擊游戲,核心玩法在于探索、解密與捉寵戰(zhàn)斗三方面的結(jié)合,讓人能夠在一款游戲里感受到更為豐富的游戲體驗(yàn)。
探索部分
游戲的地圖是一種半開放世界的設(shè)計(jì)風(fēng)格,每個(gè)星球的各個(gè)部分理論上都可以到達(dá),但有些區(qū)域需要根據(jù)主線任務(wù)解鎖對(duì)應(yīng)的裝備藍(lán)圖方可進(jìn)入。所以游戲的探圖體驗(yàn)也和裝備解鎖的功能呈正相關(guān)。別看第一個(gè)地圖“無人星球”是新手圖,但功能最為全面,各種解密要素應(yīng)有盡有,而且也是在開荒期待的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)圖,很多主線任務(wù)經(jīng)過的地方會(huì)給玩家留下很深的印象。
因此到后面的星球解鎖磁力叉、燕雙鷹滑軌器、毒素過濾器以及水下電動(dòng)車等功能的時(shí)候,玩家很容易想到這些新能力會(huì)用到之前星球的什么地方,給人一種恍然大悟的感覺,由此可見制作組的地圖設(shè)計(jì)能力確實(shí)很精妙。
游戲有四大星球和斯拉皮的挑戰(zhàn)任務(wù)五個(gè)主題的地圖,但每個(gè)地圖上都有多種豐富的生態(tài)環(huán)境,特別是制作組擅長(zhǎng)運(yùn)用一種對(duì)比的地圖設(shè)計(jì)風(fēng)格。“異風(fēng)”上荒漠包圍著綠洲,但地底卻有豐富的地下水,讓人感覺非常震撼;“天頂列隙”更是營(yíng)造了一個(gè)冰火島的形象,冰山下面是地底巖漿,這種視覺沖突給人的新鮮感極其強(qiáng)烈。
解密部分
有句話叫“毒蛇七步之內(nèi)必有解藥”,雖然這句話在現(xiàn)實(shí)中缺少科學(xué)性,但在游戲里卻十分受用。如果出現(xiàn)往任務(wù)指引的地方找不到路的情況,抬頭看一看隨手扔酸性炸彈炸一炸琥珀等物質(zhì),基本都能看到被隱藏起來的鉤鎖點(diǎn)。
游戲里鉤鎖、跳躍的判定極為輕松,甚至稍微凸起一點(diǎn)的平面都可以站上去,為游戲的解密提供了非常高的容錯(cuò)率。而且從第二個(gè)星球開始,游戲設(shè)計(jì)了多層次的縱深地圖。“異風(fēng)”有地面和深度兩層;“天頂列隙”有巔峰、地面和深度三層;“星核IX”雖然地圖上只有一層,但整個(gè)地圖的地面、高山和浮空島部分鏈接的方式很巧妙。
捉寵與BOSS戰(zhàn)
游戲的捉寵和戰(zhàn)斗環(huán)境密不可分,我這里就放在一起講了。游戲里我們可以通過”Tab”鍵和鼠標(biāo)鍵對(duì)敵人進(jìn)行掃描,發(fā)現(xiàn)敵人的弱點(diǎn),掃描過后弱點(diǎn)部位會(huì)持續(xù)提示一段時(shí)間,方便我們對(duì)其進(jìn)行攻擊。對(duì)弱點(diǎn)部位攻擊到一定次數(shù)之后,敵人就會(huì)陷入眩暈狀態(tài),我們可以趁機(jī)長(zhǎng)按“E”用套索將它們拖拽到傳送門里。“豬鼻河馬”抓取任務(wù)里是第一次用到弱點(diǎn)顯示的(甲蟲那個(gè)判定范圍很大,隨便打打就暈了,我就沒算),很多人都會(huì)一不小心將其擊殺,看了這個(gè)說明應(yīng)該會(huì)避免犯錯(cuò)。當(dāng)然沒有弱點(diǎn)的,直接套上去就行,只要不被其他敵人的攻擊打斷,都可以成功。捉到的寵物會(huì)被存在虛空里,等到我們進(jìn)入養(yǎng)殖倉(cāng),它們才會(huì)被放出來。我們可以與寵物們互動(dòng),一些互動(dòng)動(dòng)作非??蓯?!
游戲的BOSS戰(zhàn)還是蠻帥的,演出效果幽默又震撼。無人機(jī)會(huì)用話癆的方式提醒玩家要攻擊哪些部位,或者用何種方式進(jìn)行攻擊。有效果了會(huì)發(fā)出贊賞,沒有效果會(huì)對(duì)你說教一番,這種引導(dǎo)方式非常棒,基本死個(gè)一兩次就能弄懂原理了。
家園和換裝
游戲和《潛水員戴夫》有聯(lián)動(dòng),上線就能看到一款戴夫的皮膚還有對(duì)應(yīng)語音。游戲里很多收集物都和服裝有關(guān),還都很漂亮。我比較喜歡初始服裝的粉色套裝,很好看,讓我很容易聯(lián)想到超能戰(zhàn)隊(duì)里的粉紅戰(zhàn)士。家園界面可以用開箱子收集的貨幣購(gòu)買家具,和好友一起玩可以把家里布置得漂漂亮亮的,這樣更有一種生活感。
聯(lián)機(jī)體驗(yàn)
游戲有線上聯(lián)機(jī)和本地聯(lián)機(jī)兩種方式,兩者我都試過了,體驗(yàn)很不錯(cuò)。本地聯(lián)機(jī)是分屏的,雖然視野小了,但有朋友幫忙查看,其實(shí)也沒差很多;線上聯(lián)機(jī)就方便很多了,我沒出現(xiàn)過閃退和延遲現(xiàn)象,雖然偶爾會(huì)出現(xiàn)任務(wù)bug,但基本重新進(jìn)入就會(huì)解決。而且兩個(gè)人聯(lián)機(jī)玩是很容易發(fā)現(xiàn)一個(gè)人看不到的收集物,遇到進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的敵人,還可以一個(gè)人吸引活力,一個(gè)人趁機(jī)掃描數(shù)據(jù)信息,不需要找機(jī)會(huì)重來一遍,體驗(yàn)非常優(yōu)秀。
優(yōu)點(diǎn)
1、 可愛的畫風(fēng),幽默詼諧的劇情和演出,還有惡搞性質(zhì)的各種真人廣告,讓人開懷大笑
2、 地圖設(shè)計(jì)優(yōu)秀,很容易讓玩家記憶深刻,不會(huì)迷路;平臺(tái)跳躍的判定寬松,容錯(cuò)率高
3、 雙人聯(lián)機(jī)游玩體驗(yàn)很棒,沒延遲不閃退,而且兩人合作事半功倍。
缺點(diǎn)
游戲的bug較多。捉“豬鼻河馬”的時(shí)候千萬不要把它往懸崖邊上引,不然有概率出現(xiàn)這個(gè)怪物掉崖后不刷新的情況。
總結(jié)
《狂野星球復(fù)仇記》是一款精美的太空探索類游戲,它把各個(gè)星系的生態(tài)環(huán)境完美地呈現(xiàn)出來,讓人有一種為不同星球的美震撼的感覺。本作的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)很好,不需要加速器也可以直連,很少有延遲和閃退的情況。另外可愛的畫風(fēng),詼諧的劇情也很方便帶平時(shí)不怎么玩游戲的朋友和親人一起體驗(yàn),絕對(duì)是最適合家庭聚會(huì)增進(jìn)感情的歡樂向游戲。
評(píng)分:8.3/10
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