作者:齊笑,編輯:嘉辛
2024年年報披露之后,愛奇藝的股價,跌了9.25%,盡管給了“四季度迎拐點,2025年將開門紅”的預期。2025年一季報發布之后,愛奇藝股價又跌了8.06%。
幾年前的愛奇藝,年年虧損,年年燒錢,市值卻能在千億以上。轉為持續盈利之后,愛奇藝股價卻不斷下跌,現在市值只剩不到200億元了。
愛奇藝市值方面的困頓,既有定價邏輯的原因,也有愛奇藝自身的原因。
當時的愛奇藝被當認為是有機會長成奈飛的平臺,或者是定位線上迪士尼。不管是奈飛還是迪士尼,都幾乎處在壟斷地位,壟斷帶來超額利潤,溢價更高也很正常。
但國內的長視頻平臺沒有出現東風壓倒西風,更沒有出現一家獨大的現象,連這樣的苗頭都沒有。壟斷地位的預期消散之后,定價邏輯自然就變了。
這幾年,環境的確發生了很大的變化,就像愛奇藝CEO龔宇所說,2018年品牌廣告能做到超百億元,現在只有幾十億,龔宇也將愛奇藝目前的處境甩給了市場環境——雖存在自身不足,但主要問題源于市場環境。
那么,愛奇藝還能不能迎來困境反轉的一天?
一、愛奇藝真沒有開門紅
愛奇藝的開門紅非常勉強。
愛奇藝的收入來自會員服務、在線廣告服務、內容分發及其他四個方面。其中,會員服務是主要收入來源,占比常年維持在六成以上。
2025年第一季度,愛奇藝的會員服務收入44億元,環比增長7%。需要指出的是,2020年開始,除了2022年,每年的第一季度都是愛奇藝會員收入表現最佳的季度,有比較明顯的季節性。
和去年第一季度相比,愛奇藝會員服務收入下降了8%;在線廣告收入13.3億元,同比下降10%,其中品牌廣告下降較嚴重,效果廣告輕微下降;內容分發收入也減少了32%;其他收入同比增長16%至8.31億元,這是唯一實現增長的部分。
愛奇藝一季度也有一些亮點,比如國際版一季度收入同比增長超30%,廣告收入同比增長40%,日均會員數創歷史新高。
但顯然,國際版的亮點不足以扭轉全局——整體收入71.9億,同比下降9%。
規模縮水,盈利也在變差。
愛奇藝第一季度營運利潤為2.42億元,營運利潤率為5%,去年同期為12%。非GAAP營運利潤利潤率從14%降至6%。凈利潤為1.82億元,同比降低72.2%。
其實,今年第一季度,愛奇藝的劇集還算不錯。云合數據顯示,今年第一季度,愛奇藝劇集總市占率保持市場第一。爆劇方面,愛奇藝有《漂白》《白月梵星》《愛你》,其中《漂白》單集收入位列愛奇藝歷史第三,僅次于《狂飆》和《贅婿》。
與此同時,愛奇藝也提到基礎會員規模創新高,尤其受到年輕人及低線城市用戶青睞,其中相當比例為首次訂閱,會員拉新效果顯著。
拉新的代價是費用提升,由于市場營銷支出增加,2025年第一季度,愛奇藝的銷售、管理和一般費用達到10.3億元,同比增長11%,這也是造成愛奇藝利潤縮水的重要原因。
劇播得不錯,拉新效果也不錯,但是收入沒起來。原因不外乎老會員續訂率差、新的基礎會員訂閱價格低、訂閱時間不夠長,看完想看的劇下個月就不續費了。
其實長視頻不管是內容還是付費用戶數,基本都已經到了天花板。
2021年,上新國產連續劇456部(單集20min以上),同比減少19部;2022年上新國產連續劇414部,同比減少42部;2024年,新長劇備案量、上新量均在縮減,庫存劇上新持續增長。
從愛奇藝的內容類資產來看,近幾年的增幅也不大,過了靠內容數量擴張的階段。付費用戶數方面,愛奇藝從去年開始不再公布這一指標,騰訊視頻2024年會員數量比2023年略有下降。
在這種情況下,愛奇藝從兩個方面做出改變,一是內容,二是內容創造價值的方式。
二、內容:短=精嗎?
娛樂形式多樣化、用戶注意力持續分散、長劇持續被顛覆傳統敘事邏輯的短劇沖擊嚴重,這是愛奇藝不得不面對的內容市場新形勢。
愛奇藝的態度也變為擁抱微短劇,打造“長+短”內容生態。
愛奇藝首席內容官王曉暉稱,影視行業2025年唯一一個關鍵詞就是短。今年開始的變革期非常關鍵,兩年內,長劇經歷轉型陣痛,微劇靠速度決勝,短劇將出爆款實現破局 。
2024年9月份,愛奇藝正式入局微短劇,上線“短劇場”和“微劇場”。后來,愛奇藝還將極速版更名為愛奇藝微短劇APP。
其中,“微劇場”以1-5分鐘豎屏內容為主,內容類型聚焦男女頻和銀發族群;“短劇場”以5-20分鐘的橫屏內容為主,涵蓋古言、現偶、懸疑多個類型。
當然,愛奇藝的微短劇和早期的爽劇有所不同。
在內容制作上,經典的短劇人物扁平化、劇情粗制濫造,爽點簡單粗暴,愛奇藝會更追求劇情邏輯和人物形象的立體塑造。在商業模式上,短劇一般會將90%以上的收入用于投流,愛奇藝則是采用高分賬的模式,將70%的收入分給內容出品方。在變現方式上,傳統的短劇一般采用單劇付費的形式,愛奇藝仍然是會員模式。
龔宇表示,微劇內容庫的建設已經達成階段性目標,目前片庫內容儲備充足,未來將重點引入更多頭部新片,并全力發展自制內容。第二、三階段將著力通過微劇吸引新會員,特別是滲透率相對較低的下沉市場和高齡用戶。
愛奇藝的微短劇策略能有什么樣的成效,不好預判。不過,可以預見的是,這不會是一場順風局,仍然可能出現早些年長視頻平臺之間的纏斗。
在早些年,長視頻平臺拼內容儲備,買版權成為最大的支出項,只要播得多,爆得就多。如今,長視頻平臺在短劇從粗放、無序轉向精品化、有序化發展的節點上,愛優騰芒又開始近身廝殺,儲備內容,平臺各有優勢:你給高分賬,我拉長分賬周期,他借助電視臺優勢做文旅短劇和商業定制短劇······
而除了原本的老對手,愛奇藝的微短劇還要和紅果、拼多多等平臺爭用戶注意力。
與長劇競爭邏輯相同的是,用戶不會因為喜歡的一部劇在特定的平臺播出,就成為這個平臺的長久用戶,除非平臺的自制能力、內容能力,真的可以成為一塊金字招牌。
愛奇藝曾經靠著自制能力打響了“迷霧劇場”的名號,但是由于內容水平不一,迷霧劇場的劇集也會踩雷。就今年播出的《烏云之上》而言,集齊了“女性占C位”“懸疑”“現實主義”“孫儷”“只有17集”多個收視保證,但這部劇高開低走,豆瓣評分剛剛及格。
愛奇藝對于長劇的計劃,恰恰是要聚焦“現實主義”“懸疑”“女性向”三大核心類型,做“質量更高、集數更短”的頭部長劇。
三、做電商、建樂園,愛奇藝狂抄作業
從去年開始,愛奇藝不再披露訂閱會員的規模,奈飛也表示將不再按季報告會員數量,原因都是從關注會員數量轉向挖掘會員價值。
目前愛奇藝的會員產品分為基礎、標準、高端三個層級,有5款會員產品,包括個人基礎會員(帶廣告)、黃金會員和面向家庭的基礎TV會員、白金會員、星鉆會員。其中,黃金和白金會員作為面向個人和家庭的標準產品,是愛奇藝用戶訂閱的中堅主力產品。
人群分層經營,本就是精細化服務的基礎,也是深挖用戶價值的基礎。
除了在內容觀看權益方面,對于深挖用戶價值,愛奇藝還有其他設想——依托其豐富的IP、內容生態和龐大的用戶基礎,打造“內容IP+直播/短視頻+電商”的全鏈路消費場景,開啟內容價值與商業價值共生的新篇章。
布局微短劇的目標之一,也是探索在電商領域的機會。
直播電商是內容生態的延伸,尤其是在IP周邊、IP衍生品方面很有想象空間,如果是主角來直播間帶貨,效果可能更好。也可以在微劇中植入商品,讓用戶邊看邊買,一鍵get劇情同款,縮短內容與消費之間的鏈路。
AI也可以用來賣貨。愛奇藝的AI智能助手“桃豆”未來預計可以提供個性化的推薦,通過AI識別劇情自動跳轉商品頁。
但不管是直播電商還是貨架電商,都離不開人貨場,愛奇藝只是開拓了新的“消費場景”,用戶對這種消費場景的接受度先不提,愛奇藝至少還需要有穩定的供應鏈、成熟的商品庫、專業的達人。
從商品來看,目前愛奇藝提供的商品包括IP周邊,會員也可以用積分兌換優惠券購買貓糧、牙線、耳機、護膚品等產品。不過,有不少小紅書用戶指出,在愛奇藝用積分買到了假貨,還有用戶提到維權難。
內容平臺做電商,除了抖音、快手之外,小紅書、知乎、嗶哩嗶哩的電商業務都挺坎坷的,都面臨著“做站內閉環還是純種草?”“給電商多少流量支持、如何平衡電商與社區氛圍的關系?”的拷問。
與愛奇藝做電商最具有可比性的應當是芒果超媒的小芒電商,都是長視頻做電商,都沒有太多的電商經驗積累。
芒果超媒的內容電商板塊,在2024年創造了26億元的收入,但毛利率只有6.1%。
抖音、快手的作業并不好抄。
除了電商之外,愛奇藝還打算在將IP的商業價值延續到線下,宣布將在揚州、開封等地落地愛奇藝樂園,打造以影視主題IP體驗為核心的沉浸式線下娛樂空間,包括互動游戲、全感體驗、光影空間、VR沉浸演繹等娛樂形式。
只能說,迪士尼的作業也不好抄。
從線上到線下,從會員費、廣告費到電商、門票,愛奇藝把IP做成產業鏈、最大限度挖掘IP價值的思路很清晰,但道路卻很難走。
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