5月23日,拳頭游戲發布了《無畏契約:源能行動》首期的開發者日志,帶來了《無畏契約手游》的最新動態。這款游戲越來越接近正式上線,但拳頭和光子仍需進行最后階段的測試或優化工作,以確保一切準備就緒。從目前使用的測試服版本來看,兩者似乎早已為移動版精心籌備。雖然這次視頻并沒有提及這款游戲什么時候開啟大規模測試,但也帶來了一些實際性的內容,并非全是空話。Sara在這里總結一下:
-光子團隊有豐富的移動FPS游戲經驗,并且應用在《無畏契約手游》中。
-他們最初用了2個月就做出了游戲原型,但開發團隊不只是要形似,還想做到神似。
-他們積極和拳頭進行溝通,定期去美國總部進行線下交流。
-《無畏契約手游》主打競技性,與市面上的移動FPS游戲有區別,他們減少了輔助射擊元素,讓玩家擁有更好的觸摸射擊體驗。
-《無畏契約手游》會還原《無畏契約》端游的經典角色,技能方面是100%的深度還原。
-《無畏契約手游》是快節奏的對抗,但戰術策略性也不會輸于端游。
-《無畏契約手游》兼顧移動設備的流暢運行和畫面品質,很低配置都能玩,高很多手機都支持120幀,有多種畫面設置選項。
-游戲內有非常多的對戰模式,包括匹配、排位、人機、爆能快攻、武裝升級、克隆、競速、亂斗。
-《無畏契約手游》有一個手游專屬模式“團隊激戰”,這是一張中國風的全新地圖。
-為了發揮移動端的溝通優勢,《無畏契約手游》內置了很多智能化的溝通工具。
雖然官方沒有在這次的視頻中,提到《無畏契約手游》的大規模測試是何時才開啟,但有小道消息表示可能是6月7日。值得一提的是,國服在本周進行了小范圍的內部測試,有玩家在游戲社區中分享了截圖,但Sara沒有拿到測試資格,看起來是隨機抽取測試玩家。
令人驚訝的是,《無畏契約》的移動版加入了許多PC版中沒有的新奇內容,這顯然是光子工作室有意為之,他們在《英雄聯盟手游》里也加入了很多原創內容,比如符文大亂斗模式。畢竟中國游戲業比美國卷得多,國服團隊的更新效率確實快,玩家呼聲比較大的內容,策劃覺得能做就很快提上議程。
根據測試玩家的反饋,《無畏契約手游》包含了大量獨占功能或內容,至少目前這些功能在端游中尚未出現。從核心玩法相關的功能到能夠提升游戲社交熱度的功能,移動版應有盡有,畢竟光子工作室希望這款產品,成為騰訊的下一個爆款游戲。以下是《無畏契約手游》中存在但端游版尚未推出的功能:
- 回放系統
- MVP動畫
- 追蹤系統
- 排位獎勵
- VCT觀戰模式
- 好友比賽觀戰
- 庫存系統
- 通過任務獲得免費皮膚
- 獨占地圖
- 獨占皮膚
- 獨占戰斗通行證
- 獨占商店
- 短視頻分享
- 全球聊天
- 比賽中MVP
- 每位英雄的訓練模式
總體來看,《無畏契約手游》在首發時的表現還不錯,開發團隊在盡可能還原端游的體驗時,也加入了很多具有移動版特色的功能。從測試玩家的反饋和官方的錄像視頻來看,手游版本相比端游版本毫不遜色,打擊手感就見仁見智。目前,端游版仍缺少一些重要功能,比如回放系統,然而,移動版不只是有這個功能,還擁有了眾多完善的附加功能。《無畏契約手游》將在不久后開啟公開測試階段,隨后將中國乃至全球正式發布。
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