當所有人都在討論《勝利女神:新的希望》(NIKKE國服)如何用抖臀美學收割二次元市場時,一款名不見經傳的“端轉手”游戲《英勇之地》卻悄悄殺出重圍;
5月22日公測首日,它直接空降iOS免費榜榜首,全平臺預約量突破500萬,甚至沖上了微博熱搜。
更戲劇性的是,這款由鋼之直男工作室研發的爆裝刷寶手游,竟與騰訊力推的二次元頂流《NIKKE》國服同日上線。
一邊是吸金70億的海外神作,一邊是Steam移植的硬核生存對抗游戲,這場錯位競爭背后,藏著國產手游突圍的新密碼。
▌從Steam小眾IP到全民爆裝狂歡
如果你以為《英勇之地》是蹭熱度的跟風之作,那就大錯特錯了。這款游戲的Steam端游早在2023年便已嶄露頭角;
生存沙盒+PVPVE+肉鴿刷寶的復合玩法,讓它在Steam全球熱銷榜殺入前20,國區活動期穩居Top10,峰值在線人數超3.7萬,被玩家戲稱“國產版《逃離塔科夫》”。
而手游版的爆發,更像是一場蓄謀已久的厚積薄發,3月13日官宣百萬預約,3月底破200萬,公測前夜直接飆升至500萬,TapTap預約榜霸榜超30天;
破曉測試期間,上頭、停不下來等評價刷屏,服務器穩定性優化后,玩家留存率超75%;
無懼《NIKKE》的二次元攻勢,硬核玩家與泛用戶雙線發力,直接拿下iOS免費榜第一。
▌做減法,更要造差異
與許多端轉手產品盲目移植不同,《英勇之地》的突圍,靠的是精準的加減法;
端游時代,《英勇之地》以死亡全掉落的硬核設定聞名,但也勸退了大批新手。
手游版大膽改革,僅限跨服PVP地圖掉落裝備,其他區域死亡零懲罰,既保留了老玩家的競技刺激,又讓休閑黨能無壓力刷寶。
操作上,左手搖桿+右手一鍵技能的組合,配合自定義按鍵布局,讓手機端也能打出端游級的“微操秀”。
自由探索魔法森林、秋風平原,遭遇隨機Boss或玩家偷襲,體驗下一秒暴富或暴斃的腎上腺素飆升;
挑戰“冥王、厄運女神”等機制各異的Boss,策略搭配角色技能與武器屬性(如火弓速推、毒杖控場),爆出稀有裝備的瞬間堪比開盲盒。
這種高風險高回報的設計,既滿足了硬核玩家的策略深度,又通過碎片化副本適配手游的短時體驗,堪稱“端轉手”賽道的教科書級案例。
▌錯位競爭下的非典型勝利
與《NIKKE》國服同日上線,看似自殺式行為,實則暗藏玄機;
《NIKKE》瞄準的是二次元劇情黨與美術愛好者,而《英勇之地》的核心用戶是刷寶爽感追求者與Steam端游老粉。
兩者看似賽道不同,實則共同撬動了非MMO重度玩家的市場空白。
《NIKKE》用刀片級劇情和角色養成黏住玩家,而《英勇之地》直接砍掉所有主線劇情,全靠PVE/PVP的隨機事件和玩家社交驅動;
你可能被“偷子”搶走裝備,也可能被“善良大哥”帶飛副本,這種人性實驗場式的設計,反而讓玩家欲罷不能。
《NIKKE》依賴抽卡與皮膚付費,而《英勇之地》的付費點集中在裝備交易與外觀定制。公測期間,官方甚至推出“全服爆裝率翻倍、限定皮膚白送”等活動,用歐皇與非酋共舞的社區氛圍拉新促活。
▌爆款之后如何長紅?
盡管開局亮眼,《英勇之地》仍需面對端轉手產品的經典難題;自由交易與爆裝機制可能滋生外掛,需強化反作弊系統;
沙盒地圖的隨機事件能否持續產出新鮮感?副本Boss的機制迭代壓力巨大;玩家間的掠奪行為可能導致矛盾,需建立更完善的社交規則。
▌屬于“非主流玩家”的勝利
當行業都在追逐二次元、開放世界、元宇宙時,《英勇之地》用最原始的刷寶快感證明小眾賽道也能誕生全民爆款。
它的成功絕非偶然,而是精準定位、玩法創新與社區運營的合力結果。
或許,真正的游戲性從來不需要華麗的包裝,讓玩家在爆出神裝的瞬間尖叫,在團滅后喊著“再開一局”,才是對抗行業內卷的最強武器。
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