作者:蓋小魚拌飯
四年前,一款名叫《山海旅人》的像素解密游戲在游戲圈小火了一把,新穎的解密設計和精彩動人的劇情讓人印象深刻,估計很多人都忘不了那個叫小柳兒的琵琶精和他那難聽中帶些好聽的“玉盤散流光”。
秉持著對前作質量的信任,我光速入庫了這款《山海旅人2》。令我驚訝的是,2代居然對前作進行了全方位的升級!尤其是角色竟然有五官了,終于能看到七云和明心的樣子了!此外不僅體量上翻了三倍左右,還加入了豐富的戰斗系統;由于游戲玩法的變化,解密部分多了很多關卡解密的設計,有點類銀河惡魔城的味道,核心的“逆夢系統”依然被保留了下來,甚至多了一道推理步驟。我相信,很多前作的老玩家在剛玩到這款游戲的時候,一定會懷疑制作組這幾年到底經歷了些什么,竟然能把一款解密游戲進化成為內容豐富的RPG游戲?
劇情簡介
沒玩過前作的玩家不用擔心,兩部游戲在劇情上只是稍有關聯,除了開頭提到一點,后期基本沒有再提,完全可以當成獨立的作品來看待。
游戲的開頭男主七云和器靈明心在地府逛燈會,順手在雜貨攤上買了一個鈴鐺,并應黑無常的邀請去凈魂池赴約。結果卻被白蓮教的人鉆了空子,利用來路不明的鈴鐺帶走了三朵凈魂芝并吸走了明心的魂魄。為了救回明心,七云帶著黑無常幫忙加強的法器鈴鐺去了夏口追查白蓮教的蹤跡。
到了夏口,七云發現這里蔓延著一種帶刺的荊棘,不僅堅硬無比,還會傷人困人,著實可惡。再繼續前進,發現夏口村的一家人已經全部死于中毒,通過逆夢師特有的“逆夢”能力改變了結局并抓住了下毒兇手,還順藤摸瓜找到了接頭的白蓮教成員。不過白蓮教成員眾多,幾個頭目分別去了不同的村莊,要想徹底解決他們的造成的麻煩,還有很長的一段路要走,而且這場旅途還會揭曉七云的父母當年遇到了什么變故!
七云也要戰斗
主角七云經歷過前作被孕鬼困住,被蜘蛛精毒殺后已經成長了許多,這次一開始就獲得了戰斗鈴鐺。鼠標左鍵就是攻擊,等到能量攢滿按“R”鍵是大招技能,等救回明心后解鎖防御和彈反能力。再往后隨著主線的推進,法寶技能、沖刺閃避這些都會跟著解鎖。
游戲里還有一種叫“護靈鎖”的裝備,可以提供各種有用的被動技能,比如“大幅度提升鈴鐺攻速”等效果。護靈鎖需要占用靈竅,越強力的需要占據的靈竅也就越多,靈竅可以在鬼市的畫符女處購買(技能升級也是在此處),也可以在地圖上探索得到。
游戲越到后期主角的性能強,從最開始的回合制站擼,到后面的彈反沖刺偶爾再用幾下法寶技,招式花樣越來越足,戰斗的爽快感越來越濃,是真的會讓人爽起來的!
是逆夢師是偵探也是趕尸人
既然本作的游戲類型發生了變化,那么謎題設計的思路也跟著發生了變化。前作是推理解密游戲,所以解密大多圍繞哪些密碼,哪條路的這種方式進行設計;而本作是RPG類型的游戲,解密的玩法更多是和關卡設計有關,有些謎題甚至需要得到后續的能力才能返回來解鎖,頗有一種類銀的設計風格。
除了主要的攻擊手段——鈴鐺以外,本作還有5種法寶。法寶的主要作用是解密,但也有輔助戰斗的功能,這些法寶的設計都很讓人眼前一亮。我個人最喜歡的就是這個“趕尸棍”,顧名思義,這個法寶就是經常在港式恐怖片里看到的道士們的法器,主要作用是驅趕尸體幫我們解決荊棘擋路的問題。墓穴里有一個需要同時趕四具尸體的解密,視覺和操作上都很有代入感,仿佛這一刻我就化身林正英!其他的法寶也都各有用途,拿到之后可以幫我們到達許多之前去不了的地方,至于怎么用還要看具體的地圖設計,非常自由。
逆夢系統延續了前作的玩法機制,通過在關鍵節點施加刺激讓對方改變想法,從而改變事件走向影響現在,而且本作的逆夢存在多種解法,會影響后續的結局分支。此外本作的逆夢多了一個步驟:要判定死者真名后才能進行逆夢。我們要根據死者的回憶和字條線索,人際關系表來推斷每個人的身份,有點像《奧伯拉丁的回歸》,稍微有點硬核,但真的很好玩,代入七云視角真的覺得自己像個偵探!
豐富的關卡設計
如果是上面這幾條玩法上的改變其實不能獲得我這么高的評價。但有趣就在于本作的關卡設計極為豐富,解密部分的設計基本一個村一個變化,游戲共有四個村莊+隱藏地點,五種大的解密風格,再加上不少法寶提供的解密方式,玩法非常多樣化。而且這些解密要素都根據場景風格來的,墓穴的僵尸、漁村的島嶼、沙漠的酒與火,雪山的另類跳跳樂,這些都很符合場景敘事。
此外,游戲里還包括潛行關與駕駛關,雖然占比不多,但真的上手體驗的話是非常刺激的。駕駛關我最后通關的時候只剩半格血,已經非常極限了。
精致的國風志怪
游戲里的鬼很丑,樣子也千奇百怪,仿佛是從古代繡像上走出來似的??删褪沁@么一幫地府的陰間東西,卻給了我們主角最大力度的支持,大到黑白無常、牛頭馬面、氣質孟婆,小到市集商販,無一不在用盡全力幫助主角,甚至好結局的觸發也多虧了這幫老伙計。
美術方面進步巨大,和前作的像素風相比簡直是兩個級別。比如這次黑無常每次出場都有伴樂和出場動畫,很喜慶;第一個BOSS紅婆的紅傘現身和攻擊動畫極為優雅,帶著濃郁的中國味道。這些都屬于比較常規的,我再說一個讓我印象最深刻的:慈繆村的逆夢風格有著很濃郁的克蘇魯味道,環境渲染和人物表現以及莫名其妙的話語,都讓人有很強的代入感。
當然收集品不能少。前作是收集奇花異草,這一代是收集鳥,而且種類更多。那羽毛和氣質,往那一站和現實里的一模一樣,真的好看。
優點
1.精致的像素風,游戲美術非常在線,鬼怪丑但給人很可愛的感覺;像戰斗動畫,出場動畫,逆夢動畫這些東西也都非常優秀
2.豐富易上手的戰斗系統,隨著技能解鎖的越來越多,戰斗起來的爽快感越來越強
3.驚艷的法寶設計,法寶主解密輔戰斗,五種法寶每個設計都非常有特色
缺點
1.游戲的操作有點類似俯視角,在解密和戰斗的時候,對上方的距離判斷容易失誤
2.存在少許bug,但不影響游戲體驗
總結
一般獨立游戲的續作很容易翻車,像《山海旅人2》這種玩法大改而且做到全面升級的游戲確實少見。本作無論在玩法還是在劇情上,都做到了優秀的地步,而且依賴于關卡設計風格的解密也比單純的推理解密豐富一些。游戲的地圖設計水平不錯,土地廟數量多,關鍵場所都很有辨識度。推薦喜歡RPG元素玩家前來嘗試,即使你是動作苦手也不用怕,本作提供了劇情模式,對喜歡劇情的玩家很友好!
評分:8.5
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