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5月21日,由嗶哩嗶哩代理發(fā)行的《閃耀!優(yōu)俊少女》突然發(fā)布公告表示新版本的開(kāi)發(fā)工作已完成,在5月22日對(duì)游戲維護(hù)更新后重新開(kāi)放游戲下載入口。這款曾于2023年8月30日上線并在8天后關(guān)閉下載入口的游戲,正式宣布“打贏復(fù)活賽”!
毫無(wú)征兆的突然復(fù)活,也引爆了公告的評(píng)論區(qū)。有玩家表示“近兩年的積攢等的就是這一刻”,
也有玩家為攢的鉆不久前剛抽普池而感到心痛,以玩笑方式“責(zé)怪”官方為何不早點(diǎn)說(shuō),這正表明了玩家在近兩年時(shí)間依然堅(jiān)守在游戲;
還有玩家開(kāi)始組隊(duì)求社團(tuán)重回游戲,招人的社團(tuán)也迅速回復(fù),肉眼可見(jiàn)玩家回流速度。
玩家對(duì)待《閃耀!優(yōu)俊少女》的態(tài)度,讓我不禁好奇:一款已經(jīng)下架近兩年的游戲,為何復(fù)活后玩家依然有如此高的熱度?
玩家堅(jiān)守近兩年,《閃耀!優(yōu)俊少女》做了哪些改動(dòng)?
在《閃耀!優(yōu)俊少女》的調(diào)整公告中,官方分兩個(gè)動(dòng)態(tài)大篇幅的介紹了游戲的調(diào)整優(yōu)化,總結(jié)下來(lái)主要是三部分調(diào)整。
首先是美術(shù)資源調(diào)整。從公布信息看,人物美術(shù)調(diào)整僅限于路人馬娘、協(xié)助卡卡面、初始角色的通用服裝,玩家抽取的決勝服和養(yǎng)成角色相關(guān)的內(nèi)容并未調(diào)整。
值得注意的是,玩家爭(zhēng)議最多的“刪尾巴”只是在部分NPC角色上出現(xiàn),并未影響玩家可抽取角色的造型。
此外,在游戲內(nèi)的圖標(biāo)更多是本地化適應(yīng)性調(diào)整,對(duì)游戲體驗(yàn)基本不會(huì)造成影響。
其次是文字調(diào)整,一方面對(duì)游戲內(nèi)的英文字符進(jìn)行了全面漢化,另一方面是將對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)元素進(jìn)行了調(diào)整。
除了有游戲內(nèi)容的調(diào)整,《閃耀!優(yōu)俊少女》還同時(shí)公布了一系列的游戲內(nèi)容的優(yōu)化。其中有不少新增內(nèi)容在海外服的更替中并非當(dāng)前版本游戲功能,相當(dāng)于是跳過(guò)游戲版本做出了優(yōu)化。
在后續(xù)版本運(yùn)營(yíng)計(jì)劃中,《閃耀!優(yōu)俊少女》官方公告表示將縮短游戲活動(dòng)周期,降低活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)難度,幫助玩家盡快追趕游戲版本節(jié)奏。
調(diào)整前排期示例
調(diào)整后排期示例
此外還針對(duì)玩家游戲體驗(yàn)新增了重新獲得因子、免費(fèi)借用繼承優(yōu)俊少女、3D比賽場(chǎng)景高清化、劇情活動(dòng)加速等一系列游戲功能。
游戲內(nèi)容玩法也更為豐富,新增加了參賽計(jì)劃、優(yōu)俊樂(lè)曲點(diǎn)唱機(jī)、對(duì)話收藏室等游戲內(nèi)容。
借用一位B友的評(píng)價(jià):90%的調(diào)整不會(huì)影響游戲體驗(yàn),B站也是盡力了,至少?zèng)]有為了讓游戲盡快上架而改得面目全非。
整體來(lái)說(shuō),《閃耀!優(yōu)俊少女》調(diào)整改動(dòng)的游戲內(nèi)容,不僅沒(méi)有影響游戲核心,還跳版本實(shí)裝了諸多減少玩家負(fù)擔(dān)和游戲體驗(yàn)優(yōu)化的內(nèi)容。
這也能讓人理解為何《閃耀!優(yōu)俊少女》時(shí)隔近兩年重新上架依然能夠瞬間吸引玩家的目光和熱情。而這些熱情源自于《閃耀!優(yōu)俊少女》下架期間,依然對(duì)游戲堅(jiān)守,并一直期盼能夠復(fù)活的玩家。
在《閃耀!優(yōu)俊少女》B站應(yīng)用評(píng)論區(qū)中,有玩家堅(jiān)持簽到,在復(fù)活前三天剛完成簽到600天;
有玩家自2023年9月就一直等著《閃耀!優(yōu)俊少女》回來(lái),從2024年9月的失望,到2025年5月的淚目;
甚至有玩家從2024年9月21日在評(píng)論區(qū)打卡至2025年5月21日,期間每天堅(jiān)持更新自己的動(dòng)態(tài),最終在第242天得償所愿。
為愛(ài)發(fā)電的玩家也不在少數(shù)。2024年2月,有數(shù)十位UP主自發(fā)組織了“2024閃耀優(yōu)俊少女新春會(huì)”,依然取得150多萬(wàn)的播放量,可以說(shuō)《閃耀!優(yōu)俊少女》始終有著一批鐵桿用戶群體。
不僅是線上,線下的各種活動(dòng)中也能看到《閃耀!優(yōu)俊少女》的身影。在廣州CICF漫展上,超過(guò)30位Coser裝扮成游戲中的角色,在現(xiàn)場(chǎng)整齊劃一地跳起了“馬兒舞”,同時(shí)也為游戲下架期間提供了一個(gè)玩家聚集的平臺(tái)。
《閃耀!優(yōu)俊少女》復(fù)活是玩家與廠商的雙向奔赴
為何這么多玩家會(huì)依然堅(jiān)持對(duì)《閃耀!優(yōu)俊少女》的等待?我覺(jué)得主要在于兩個(gè)原因。
首先是賽馬娘IP本身的影響力。2021年2月海外版一上線便迅速登頂日本iOS暢銷榜,首周流水超過(guò)一億元。四年過(guò)去了游戲依然保持在暢銷榜的前列,在今年2月和3月游戲也曾兩度登頂暢銷榜。
賽馬娘IP在海外的火爆同樣影響到了國(guó)內(nèi),其衍生的六部動(dòng)漫作品在B站播放量超過(guò)2億,其中有五部動(dòng)漫評(píng)分在9.7分以上。《閃耀!優(yōu)俊少女》國(guó)服上線第二天即進(jìn)入iOS暢銷榜TOP10,一周下載量超過(guò)200萬(wàn)。
這樣的成績(jī)也足以證明《閃耀!優(yōu)俊少女》是一款集IP熱度、用戶基礎(chǔ)和口碑的產(chǎn)品。
其次,《閃耀!優(yōu)俊少女》下架后保持著游戲的正常運(yùn)轉(zhuǎn),已下載客戶端的玩家依然可以游玩,也給了玩家們“打贏復(fù)活賽”的希望。
根據(jù)2025年Q1財(cái)報(bào)顯示,2025年第一季度B站站內(nèi)二次元相關(guān)內(nèi)容的播放時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)24%,意味著B站在向綜合類社區(qū)發(fā)展的過(guò)程中,二次元內(nèi)容依然具有強(qiáng)大的生命力和吸引力。同時(shí)根據(jù)財(cái)報(bào)描述,《FGO》《碧藍(lán)航線》等二次元游戲不僅為B站提供了穩(wěn)定的收入,也彰顯了B站長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的決心和實(shí)力。二次元游戲可以說(shuō)仍然是B站的基本盤。
而《閃耀!優(yōu)俊少女》對(duì)于B站在二次元游戲賽道的拓展也有著不可忽視的價(jià)值。一方面IP動(dòng)畫在國(guó)內(nèi)有著堅(jiān)實(shí)的用戶群體,大量的衍生和同人作品也不斷涌現(xiàn),積累了高黏性的用戶基礎(chǔ)和深厚的用戶情感。
另一方面,《閃耀!優(yōu)俊少女》創(chuàng)新玩法在二游市場(chǎng)中獨(dú)樹一幟。對(duì)玩家來(lái)講滿足了新鮮、差異化內(nèi)容的需求,對(duì)B站而言,讓其在二次元游戲賽道有了獨(dú)特的競(jìng)爭(zhēng)砝碼,開(kāi)拓新市場(chǎng)空間的同時(shí)提升了B站在二游領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力和影響力。
《閃耀!優(yōu)俊少女》對(duì)于B站的戰(zhàn)略價(jià)值,意味著B站不會(huì)放棄這款產(chǎn)品。《閃耀!優(yōu)俊少女》最終打贏復(fù)活賽,也正是B站不斷努力和玩家們持續(xù)堅(jiān)守共同成就的“雙相奔赴”。
《閃耀!優(yōu)俊少女》復(fù)活對(duì)進(jìn)口游戲有哪些啟發(fā)?
在我看來(lái),《閃耀!優(yōu)俊少女》的復(fù)活不僅僅只是代表了這一款游戲的階段勝利,也為進(jìn)口游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)帶來(lái)了一些思考。
《閃耀!優(yōu)俊少女》公告當(dāng)天,國(guó)家新聞出版署公布了2025年5月游戲版號(hào)審批信息,其中進(jìn)口游戲版號(hào)過(guò)審14款,也創(chuàng)下了2025年數(shù)量之最,今年累計(jì)共有44款進(jìn)口游戲過(guò)審,而進(jìn)口游戲?qū)?guó)內(nèi)環(huán)境和本地化適應(yīng)一直以來(lái)都是行業(yè)痛點(diǎn)。
《閃耀!優(yōu)俊少女》在經(jīng)歷技術(shù)調(diào)整后,通過(guò)本地化美術(shù)調(diào)整、文案優(yōu)化打贏復(fù)活賽,表明了進(jìn)口游戲在合規(guī)性適配和文化融合上的可行性,也為同類產(chǎn)品本地化的靈活應(yīng)用提供了參考模板;同時(shí)一系列跳版本優(yōu)化增強(qiáng)玩家體驗(yàn)也為國(guó)內(nèi)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)提供思路。
不夸張地說(shuō),《閃耀!優(yōu)俊少女》的復(fù)活為進(jìn)口游戲帶來(lái)了更多信心,對(duì)推動(dòng)更多海外廠商以合規(guī)化、本土化策略進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)有著積極作用,也促進(jìn)了游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)容生態(tài)的多元化發(fā)展。
《閃耀!優(yōu)俊少女》的復(fù)活稱得上“合家歡”式的結(jié)局。對(duì)于翹首以盼的玩家來(lái)說(shuō),這份等待終得回報(bào);對(duì)B站而言,重新拿回一款王牌產(chǎn)品,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的二次元游戲賽道有望實(shí)現(xiàn)更多突破;對(duì)整個(gè)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō),雖然存在部分和諧的缺憾,但依然為進(jìn)口游戲進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)帶來(lái)一些參考。
隨著《閃耀!優(yōu)俊少女》正式進(jìn)入正常的內(nèi)容迭代,海外服積累的豐富游戲內(nèi)容將逐步釋放,可以確定的是,相比過(guò)去的一年多時(shí)間,《閃耀!優(yōu)俊少女》的未來(lái)會(huì)更廣闊。
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