截止于新英雄梅爾,《英雄聯盟》這款游戲已經有170個角色了,這個數字還會不斷增加。早在2010年4月3日,美服公測幾個月后,官方發布了歷史上的第一支新英雄簡介視頻,他們在5分鐘的視頻中,通過實戰畫面向玩家介紹了游戲玩法。而擔任這支視頻的配音演員,是拳頭員工Phreak。后來,這成為了一個傳統,每次新英雄發布或者版本更新預覽視頻,Phreak就會出來進行配音。而他在技能嫻熟后,配音也是越來越有激情。
Phreak在2009年12月加入拳頭游戲,他不但負責游戲配音工作,還參加了很多線下活動。從S1賽季開始,他就是《英雄聯盟》電競賽事的官方解說,一直活躍于北美LCS聯賽和各種國際賽事。他在S2和S3賽季打到鉆石段位,個人能力還是不錯的,這也為他的視頻評論和解說工作增加了可信度。Phreak也喜歡在新英雄介紹視頻,分享一些非主流的套路,比如艾瑞莉婭打野和璐璐打野。
而他為人們所熟知則是在視頻評論中,曾經對三相之力這件裝備使用了“tons of damage(成噸的傷害)”的描述,這很快成為了一個梗。在后續的新英雄配音中,Phreak熱衷于使用成噸的傷害作為臺詞,這已經是他的口頭禪。拳頭游戲在2012年7月甚至開玩笑表示,他們要發布新英雄“成噸傷害,Phreak”,這個惡搞視頻有240萬播放次數。
“成噸的傷害”這句臺詞也被翻譯成中文,所以老玩家在國服的新英雄介紹視頻中,常常聽到這句標語。而擔任新英雄介紹視頻中文配音工作的事“CV玄霄”,由于成噸的傷害這句臺詞太有魔性,玄霄本人的配音很有魅力,《英雄聯盟》國服玩家也喜歡了這個梗。玄霄則是被玩家們戲稱為“成噸叔”或者“噸叔”,和國服團隊建立了長期合作。
說回到英文版的“噸叔”,在從事了13年的解說工作后,Phreak在2022年12月正式告別解說臺,他加入《英雄聯盟》的開發團隊成為了設計師。而在2024年,他已經被提拔為平衡團隊的負責人,專門負責游戲每個版本的改動。Phreak在工作上也是誠誠懇懇,每次新版本的改動補丁出爐后,他會制作一個長視頻,來詳細解釋他們為什么要這樣改。
當然,玩家和設計師的想法總是不同的,所以每次Phreak分享了他的游戲理解后,就有不少玩家發表批評甚至攻擊。Phreak本人也是覺得心累,從去年底開始就不再在推特等社交平臺發表評論,但依然堅持做版本解讀視頻。而從2024年開始,《英雄聯盟》減少了大型英雄重做項目,改為推出更多中小型英雄重做項目,這些工作是由平衡團隊來負責,而非是英雄團隊。
就過去一年的版本更新中,幾乎每個月都有一些英雄大改的項目,Phreak雖然沒有具體負責每個英雄的項目,但也會參與到改動決策。不過,游戲玩家肯定不會喜歡設計師,尤其是這種常常在公眾場合出面的設計師,Phreak招致了不少批評,認為他在重做后毀了自己喜愛的英雄。
最終,Phreak在近日發布了25.11版本的改動前瞻視頻后,他作出了一個重大決策,他不再負責那些大型的改動項目,而是專注于平衡補丁。簡而言之,他不會親自參與英雄重做、裝備大改這種項目,而是專注于每個版本的那些小幅度改動,比如+2點攻擊力、-5點傷害之類。
Sara覺得這也是好事,術業有專攻,英雄重做和大型系統改動需要很多測試,Phreak作為負責人是忙不過來的。倒不如發揮他的長處,根據自己對于版本數據的理解,來調整一些異常值的英雄,削弱強勢的角色,加強弱勢的裝備。拳頭游戲正在物色一個新的設計師,來負責英雄重做和大型系統改動,讓Phreak可以專注于現有的工作。
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