近日,CDPR發(fā)布《巫師4》的全新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。此次演示在標(biāo)準(zhǔn)版PS5上進行,游戲以穩(wěn)定60幀運行,并支持光線追蹤效果,展示出令人驚嘆的畫面表現(xiàn)力,而此前備受爭議的希里臉部建模也得到了顯著優(yōu)化。
這次演示得到了游戲社區(qū)的廣泛好評,并為《巫師4》吸引了更多人氣與關(guān)注度。在后續(xù)的討論帖中,CDPR也對其開發(fā)團隊表示贊賞。該工作室表示,參與《巫師4》制作的人才“非常出色”。
“業(yè)內(nèi)一些最優(yōu)秀、最真誠的開發(fā)人員為這次技術(shù)演示傾注了全部心血!”該工作室的傳播總監(jiān)表示,“我希望你們喜歡這個技術(shù)演示——我已經(jīng)在PS5平臺玩過并且看過一千遍了,但仍然意猶未盡!”他還透露,團隊正在與Epic合作開發(fā)一個專門針對此類虛擬世界的引擎升級版本。但這與《巫師4》項目無關(guān),因此現(xiàn)階段所有想法都只是推測性結(jié)論。
此外,CDPR全球社區(qū)總監(jiān)Marcin Momot也發(fā)文稱贊《巫師4》,認為這會是一款特別的作品。“開發(fā)團隊的大家都像是真正的‘巫師’!”
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