電影制作團隊經常要應對天氣變化、劇組加班之類的問題,但一般來說,他們不用擔心演員會在一艘飛艇上摔倒。然而在制作紀錄片《俠盜獵車手:哈姆雷特》(Grand Theft Hamlet)的過程中,英國演員薩姆·克萊恩(Sam Crane)和馬克·奧斯特文(Mark Oosterveen)卻不得不考慮像這樣的“奇葩”問題。
幾年前,兩位演員在疫情期間無事可做,于是決定在電子游戲《GTA Online》的虛擬世界中,演繹莎士比亞的經典悲劇《哈姆雷特》。當莎翁寫下那行傳世名句“默然忍受命運暴虐的毒箭”(The slings and arrows of outrageous fortune)時,肯定無法想象在未來的某一天,哈姆雷特會在停機坪上思考“生存還是毀滅”。不過有趣的是,對這部幾乎所有人物最終都會死去的悲劇來說,《GTA Online》可能是個看似不搭調、實則非常合適的舞臺。
“當薩姆第一次在游戲里表演莎士比亞的喜劇時,他告訴我:‘在我的想象中,莎士比亞可能帶著這部片子參加金球獎評選,如果你表演得很垃圾,人們就會朝你扔蘋果。’”皮妮·格里爾斯(Pinny Grylls)說。皮妮是克萊恩的妻子,夫妻倆共同為《俠盜獵車手:哈姆雷特》撰寫劇本并執導影片。“沒有人盯著你看,但他們偶爾會環顧四周,聽到詩句。”
《俠盜獵車手:哈姆雷特》劇照
《俠盜獵車手:哈姆雷特》已于2025年1月在美國影院上映。影片一開始,克萊恩和奧斯特文的游戲角色逃離警察追捕,沖進了一座露天劇場,其中一人問:“我在想,我們能不能在這兒表演點什么?”
虛擬現實也意味著自由。《俠盜獵車手:哈姆雷特》的制作者一度意識到,他們其實是在以10億美元的預算表演莎士比亞的戲劇,正在制作歷史上首部以科幻電影《回到未來》里的汽車或貨機為特色的《哈姆雷特》影片。
與《俠盜獵車手:哈姆雷特》類似,《伊貝林的非凡人生》(The Remarkable Life of Ibelin)也是一部以游戲豐富場景為背景的紀錄片,于2024年10月25日在Netflix首播。導演本杰明·李(Benjamin Ree)深入研究過網游《魔獸世界》,在紀錄片中講述了挪威玩家馬茨·斯特林(Mats Steen)在人生和游戲世界里催人淚下的故事。斯特林從小患有杜氏肌肉營養不良癥,25歲那年因病去世。
兩部紀錄片的創作者帶著好奇心進入游戲領域,嘗試探索能夠用游戲來做些什么。在他們看來,玩家在虛擬空間的超現實生活以及彼此間建立的情感聯系,與現實生活中的社交一樣有價值。“電影制作人想要拍攝關于我們所生活的這個世界的影片。作為電影制作人,我們只是放了一面映射世界的鏡子,然后邀請觀眾看看鏡子里發生了什么。”
Netflix紀錄片《伊貝林的非凡人生》里的一幕
根據第三方機構數據,當前游戲行業的營收規模已經超過了電影、電視劇和音樂行業的總和,逐漸成為整個娛樂領域占據主導地位的版塊,而電影與電子游戲之間的界限也正變得越來越模糊。一方面,《超級馬力歐兄弟大電影》等改編自熱門游戲的電影收獲了巨大成功。另一方面,一些小型團隊開始嘗試制作引擎電影(Machinima),也就是使用游戲引擎來講故事。
某種意義上說,《伊貝林的非凡人生》和《俠盜獵車手:哈姆雷特》等影片有著里程碑式的意義,因為它們在游戲的虛擬世界與電影之間架起了橋梁。“這只是個開始。”格里爾斯指出,“身為行業的一分子,我很高興有機會推動電影的演變。”
當導演本杰明·李第一次聽說斯特林的故事時,他深受感動。2014年,在斯特林去世后,他的父母覺得他錯過了人生中的大部分美好時光。杜氏肌肉營養不良是一種無法治愈的罕見病,隨著病情惡化,斯特林的身體狀況每況愈下,到后來只能坐著輪椅玩電子游戲。然而,父母對玩家們得知斯特林去世時的反應感到驚訝……在社交平臺上,《魔獸世界》玩家紛紛留言悼念斯特林——游戲中,他是身材魁梧的伊貝林·雷德摩爾(Ibelin Redmoore)。
為了重新講述斯特林的故事,本杰明·李收集了幾千頁存檔文本,然后嘗試生動地呈現這名挪威玩家在游戲里豐富多彩的生活。在《魔獸世界》中,斯特林甚至經歷了初吻。本杰明·李非常清楚,要想講好斯特林的故事,就要通過《魔獸世界》來敘事。為此,他想方設法與在YouTube上發布粉絲視頻的玩家取得聯系,廣泛收集素材。28歲自學成才的3D動畫師拉斯慕斯·圖卡(Ramus Tukia)帶領另外2名動畫師,使用與那些視頻相同的模型渲染游戲里的環境。
紀錄片中童年時代的馬茨·斯特林
本杰明·李的目標并非完全“復刻”游戲——那會導致影片顯得太笨拙,或者不夠協調。在未經《魔獸世界》開發商暴雪許可的情況下,本杰明·李和團隊花費3年時間為斯特林在游戲里的故事制作了動畫,同時稍稍添加了一點“電影感”。在此過程中,他們還曾向斯特林在網上認識的朋友展示樣片以征求反饋。
“我花了3年半時間制作影片,然后放給玩家們看。當時他們的反應是:‘這正是我們記憶中的伊貝林。’”本杰明·李透露,“一些玩家還提醒我們,‘但你犯了個錯誤,伊貝林更喜歡穿皮革衣服的女性。’”
直到《伊貝林的非凡人生》的制作接近完工時,本杰明·李才聯系了暴雪。他前往位于加利福尼亞州的辦公室,為高管們放映了這部紀錄片。
“當時我特別緊張,連續好幾天睡不著覺,也沒有后備計劃。為了能在那次會面前呼吸順暢,我不得不多吃了幾粒哮喘藥。”本杰明·李回憶,“我們讓他們看了《伊貝林的非凡人生》,然后就看到人們哭了起來。(暴雪)老板轉身說:‘這部電影太棒了,你們會得到版權的。’”
本文編譯自:scmp.com
原文標題:《From The Remarkable Life of Ibelin to Grand Theft Hamlet, how video games became film sets》
原作者:Chris Bratt
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