在社會經濟發展與數字化浪潮的雙重影響下,中國大學生消費市場呈現多元化特征。根據全球領先的新經濟產業第三方數據挖掘和分析機構iiMedia Research(艾媒咨詢)最新發布的《2025年中國大學生消費背景分析與消費行為調查數據》數據顯示,高校畢業生人數呈持續增長態勢。2015年高校畢業生人數為749萬人,隨后逐年穩步上升,2024年增至1179萬人,這表明中國大學生消費市場前景廣闊。在2025年中國大學生愛好情況中,運動、健身以37.06%的占比位居榜首,顯示出大學生對健康生活方式的重視;二次元和游戲分別以31.12%和27.86%的占比緊隨其后,反映出新興文化和數字娛樂在大學生中的流行。在2025年中國大學生認為產品影響個人消費的因素中,品牌知名度以47.95%的比例成為影響大學生消費的最主要因素,其次是設計(41.30%)和促銷活動(37.62%),這兩個因素分別位列第二和第三,說明品牌知名度、產品設計和優惠力度都是大學生考慮的重要因素。
艾媒咨詢分析師指出,未來大學生消費市場將呈現結構多元化、場景數字化、理念綠色化三大趨勢:消費從基礎生活向知識投資、情感消費拓展;直播購物等數字化場景推動消費向即時交互升級;綠色商品與二手交易等可持續模式潛力釋放。企業需緊扣Z世代 “性價比+社交裂變+智能交互” 邏輯提升競爭力,高校與家庭應通過 “消費教育+信用引導” 助力理性消費觀形成。(《艾媒咨詢 | 2025年中國大學生消費背景分析與消費行為調查數據》完整高清PDF版共44頁,可點擊文章底部報告下載按鈕進行報告下載)
2024年中國普通高校規模及地域分布
數據顯示,2024年中國普通高等學校共計2868所,其中普通本科院校1308所,高職(專科)院校1560所,高等學校調整數量與學科專業動態調整雙線協調并進,優化人才供給。從普通高校地域分布來看,沿海地區地理位置優越、高等教育發展較早、政策資源較為充足,高校數量較多。從分布省份來看,河南省、江蘇省、廣東省、山東省四個人口大省擁有的普通高校數量較多,均在150所以上,反映了人口規模對高等教育資源的基本需求。
2025年中國大學生愛好情況
數據顯示,在2025年中國大學生愛好情況的數據中,運動、健身以37.06%的占比位居榜首,顯示出大學生對健康生活方式的重視。二次元和游戲分別以31.12%和27.86%的占比緊隨其后,反映出新興文化和數字娛樂在大學生中的流行。付費自習室學習占比27.72%,顯示出大學生對個人發展的投資。觀看直播占比27.16%,密室逃脫和劇本殺占比26.73%,體現了大學生對直播和社交活動的興趣。繪畫和舞蹈分別以21.50%和19.52%的占比,顯示藝術愛好在大學生中也占有一席之地。追星占比18.67%,相對較低,但仍有一定市場。
2025年中國大學生消費動機情況
數據顯示,在2025年中國大學生消費動機中,理智型動機占比最高,為75.53%,表明大學生在消費時更注重物品的實用性、安全性、價格和品牌等因素。情感型動機占比次之,為45.83%,說明部分大學生消費受攀比、炫耀等心理影響。本能性動機占27.16%,顯示部分消費出于剛需或自我提升需要。社會型動機最低,僅占13.58%,反映出大學生消費受人際交往影響較小。
2025年中國大學生消費支出較多的產品類型
數據顯示,飲食及日常生活用品消費占比最高,為39.46%,顯示出大學生在這一領域的消費需求最為旺盛。興趣愛好付費以37.48%的占比位列第二,說明大學生愿意為個人興趣和愛好投入較多資金。其次是服飾類消費,占比35.64%,反映出大學生對時尚和形象的重視。學習類消費占比28.85%,表明大學生對教育投資的重視程度較高。社交娛樂類和化妝品類消費占比分別為27.02%和26.31%,顯示出大學生在個人形象和社交活動上的投入。電子數碼產品類和保健品消費占比相對較低,分別為24.33%和20.51%。
2025年中國大學生在社交娛樂消費中主要消費方面
數據顯示,在2025年中國大學生社交娛樂消費中,聚餐以44.50%的占比位居首位,其次是看電影,占比40.84%,這兩個活動成為大學生社交娛樂的主要消費方向。劇本殺和旅游的占比均為33.51%,并列第三。酒店住宿、密室逃脫、參加音樂節或演唱會和KTV的占比均為27%以上,顯示這些活動也較受歡迎。棋牌室、送禮和轟趴的占比相對較低,均在23%以下。整體來看,大學生更傾向于選擇聚餐、看電影等社交性強的活動。
本文內容節選自艾媒咨詢發布的《艾媒咨詢 | 2025年中國大學生消費背景分析與消費行為調查數據》,完整版報告共44頁,點擊下方鏈接可直達完整版報告。點擊這里即刻探索艾媒報告中心,更多行業報告解碼商業趨勢,助您精準決策!
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