在之前的玉魄估價(jià)方法里說(shuō)過(guò)了,相似玉的價(jià)格在不同的區(qū)天差地別。如果你在火區(qū)有很多服戰(zhàn)幫戰(zhàn)擂臺(tái)戰(zhàn)玩家,那么下排雙攻擊,下排雙防御,下排雙法傷,雙速度等玉。如果有奇襲藍(lán)字或者沒(méi)有奇襲藍(lán)字,但是主屬性有用上下排又爆了屬性情況的價(jià)格應(yīng)該是在2萬(wàn)R左右。但是同樣玉在鬼區(qū)也見過(guò)七八千成交的,所以我說(shuō)價(jià)格相差巨大,因?yàn)橛駴](méi)辦法跨服直接買。
那么我們?nèi)绾闻袛嗄兀肯旅嫖覀冋f(shuō)點(diǎn)干貨。
玉的價(jià)格根據(jù)什么來(lái)判斷?最核心最重要的是三同屬性嗎?是傷害防御速度封印等硬指標(biāo)嗎?是也不是。大家注意到?jīng)]有,命魂之玉是夢(mèng)幻首個(gè)根據(jù)寶石段數(shù)有附加效果的裝備,你可以裝備15鍛16鍛17鍛,甚至20鍛。你也可以靈飾打滿11級(jí)星輝石,但是有附加效果嗎?沒(méi)有。20鍛寶石相比1鍛寶石,都只有加固定一段屬性而已。
命魂之玉的鍛數(shù)太重要了,首當(dāng)其沖可以加孔。孔有什么用?孔決定了你能用幾次奇襲特技(100%觸發(fā)能用)幾次奇襲吃藥(同樣是百分百觸發(fā))比如你陽(yáng)玉3孔陰玉3孔,你就能比2孔的多用一次特技,多吃一個(gè)藥,還是百分之百不用像奇襲法術(shù)看臉觸發(fā)。命魂之玉的鍛數(shù)還加奇襲概率,就是那個(gè)隨便一點(diǎn)奇襲概率藍(lán)字都很貴比沒(méi)有貴n倍那個(gè)奇襲概率,玉升級(jí)就送。
好我們說(shuō)了那么多,下面我就把玉價(jià)格最重要衡量標(biāo)準(zhǔn)告訴你,那就是你看他值得上幾鍛。
15鍛的玉就是強(qiáng)于10鍛。什么樣的玉值得上高鍛?其實(shí)并沒(méi)有統(tǒng)一答案,就像靈飾剛出時(shí)候,誰(shuí)也沒(méi)想到有一天3法防能上滿星輝石。這個(gè)問(wèn)題的答案一定是動(dòng)態(tài)的,完全取決于你們區(qū)的玩家情況和游戲大版本的更新。舉個(gè)例子,更新出一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)很好的副本,但是里面怪全部都是高法傷,那么3法防玉是不是就值上高鍛,防御玉同理。
也就是說(shuō)你拿到一個(gè)玉,你第一個(gè)價(jià)格判斷方法就是想一下,這個(gè)玉在你們區(qū)能上幾鍛。如果你覺(jué)得,比如你這個(gè)玉下排雙傷害屬性爆,你知道你們區(qū)好幾個(gè)大神都是玩物理的,拿到你這個(gè)玉,在沒(méi)有其他更好選擇情況下,直接上滿,那你就可以幾萬(wàn)的賣。如果你覺(jué)得你這個(gè)玉拿來(lái)過(guò)渡的,上個(gè)6段意思一下行了,那不可能賣那么多。
玉的價(jià)值,取決于他值得上幾鍛。而值得不值得,要看每個(gè)區(qū)具體情況和游戲大版本更新。
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