PS6的存在已經不是什么秘密了,索尼多次在公開場合討論它的存在并透露與之相關的一系列計劃。當我們回過頭去看會發現,PS5發售至今已經5個年頭,按常理來說確實已經步入一款主機壽命的中后期了,而外媒GameRant最近發文表示,從很多方面來看,總感覺它的生命周期才剛剛開始。
PS5的早期發展非常艱難,發售初期很不幸地遇上了全球疫情,導致索尼不得不應對因此而導致的物資短缺和人手不足,導致一機難求等各種問題。某種程度上,這一系列預料之外的事故白白“蹉跎”了PS5的壽命,總給人一種PS5的潛力還尚未充分發揮,就不得不被飛速進步的技術推搡著進入下個世代的感覺。
PS5上的游戲陣容也沒能滿足所有玩家的胃口:不少人都認為索尼沒有為PS5提供足夠多的獨占大作,很多游戲發售一到兩年后就會登陸PC端。同時,為了照顧龐大的PS4玩家群體,PS5發售初期的很多游戲大作,如《戰神:諸神黃昏》、《漫威蜘蛛俠2》和《地平線:西之絕境》等,實際上也同步登陸了PS4,這顯得購買PS5好像沒那么關鍵,令很多玩家在PS5推出初期猶豫不決。
過去一年索尼獲得了不小的成功:拿獎拿到手軟的《宇宙機器人》、掀起現象級話題的多人大作《絕地潛兵2》等等,當然也有諸如《星鳴特攻》這樣的慘敗。而接下來,索尼還有如《死亡擱淺2》、《羊蹄山之魂》這樣的大作即將發售,仿佛PS5的黃金時代剛剛到來一樣。
然而,隨著越來越多關于PS6的消息浮出水面,據傳聞稱其有可能在2027年首次亮相。我們很快就要接受PS5不得不退出江湖讓位于新人的情況,希望PS5的窘境不要在PS6上重蹈覆轍。
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