當(dāng)今主流的3A游戲,無(wú)論是《賽博朋克2077》這種光追爆表的開(kāi)放世界,還是《黑神話:悟空》這類追求動(dòng)態(tài)演算與高精度細(xì)節(jié)表現(xiàn)的角色扮演,它們對(duì)硬件提出的挑戰(zhàn)是系統(tǒng)級(jí)的:CPU/GPU的釋放上限,決定能否在高畫(huà)質(zhì)下維持高幀數(shù);整機(jī)的散熱系統(tǒng)調(diào)校,決定性能能否持續(xù)輸出不降頻;屏幕響應(yīng)與畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),則影響玩家是否真正獲得流暢、沉浸的游戲體驗(yàn)。所以,3A游戲?qū)τ螒虮镜目简?yàn),不止是幀數(shù)夠不夠高,更是對(duì)整機(jī)的綜合挑戰(zhàn)。
這一次,我們帶來(lái)了OMEN暗影精靈 MAX 游戲筆記本。它擁有當(dāng)下頂級(jí)的硬件配置,采用了Intel酷睿Ultra 9 275HX和NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop的組合。
處理器方面為Arrow Lake架構(gòu),擁有8個(gè)P-Core性能核+16個(gè)E-Core能效核,單核睿頻最高可達(dá)5.4GHz,三級(jí)緩存36MB。顯卡則是配備了16GB GDDR7顯存,支持DLSS 4深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù),支持最高4倍的多幀生成,能夠充分發(fā)揮游戲中光追的特效。
其他方面,暗影精靈MAX配備了32GB 5600MHz DDR5雙通道內(nèi)存,還有配備主動(dòng)散熱的1TB PCIe 5.0 SSD、Thunderbolt 4、Wi-Fi 7網(wǎng)絡(luò)的加持。
與此同時(shí),暗影精靈MAX在新模具中搭載了酷涼風(fēng)暴Max散熱系統(tǒng),OMEN Gaming Hub新增大師性能模式,并通過(guò)16:10 2.5K 240Hz高分高刷屏補(bǔ)足輸出端體驗(yàn)。
本文章將圍繞多款代表性3A大作展開(kāi)實(shí)測(cè),除了幀數(shù)外,還要看暗影精靈MAX能否有持久的性能釋放。我們要驗(yàn)證的,是這臺(tái)游戲本在真實(shí)游戲環(huán)境下,是否配得上“旗艦”這個(gè)稱號(hào)。
測(cè)試方法說(shuō)明:
性能設(shè)置:大師模式(默認(rèn)設(shè)置)+顯卡直連+電源接入+風(fēng)扇全開(kāi)
環(huán)境:室溫約25°C
屏幕刷新率:開(kāi)啟240Hz,關(guān)閉游戲中的垂直同步
游戲設(shè)置:最高分辨率,最高預(yù)設(shè)畫(huà)質(zhì)
這里要說(shuō)一下OMEN Gaming Hub中新增的“大師模式”。為了讓釋放更激進(jìn),大師模式開(kāi)放了對(duì)以下底層功耗參數(shù)的自定義權(quán)限:支持調(diào)節(jié)PL1/PL2/ICCMAX等參數(shù)。與默認(rèn)平衡模式不同,大師模式不再對(duì)功耗、頻率和風(fēng)扇策略做出保守限制,而是通過(guò)系統(tǒng)級(jí)開(kāi)放,全面解鎖處理器與顯卡的潛能,使整機(jī)進(jìn)入真正意義上的滿功耗狀態(tài)。在面對(duì)光追、多幀生成、極高畫(huà)質(zhì)的 3A 游戲場(chǎng)景時(shí),玩家可以對(duì)硬件參數(shù)進(jìn)行底層調(diào)優(yōu),以實(shí)現(xiàn)性能最大化,確保在游戲中獲得真正意義上的“滿血”體驗(yàn)。但是自行調(diào)節(jié)底層參數(shù)存在風(fēng)險(xiǎn),建議新手或小白玩家直接選擇狂暴模式開(kāi)啟暢玩體驗(yàn)。
DLSS 4游戲測(cè)試:
暗影精靈MAX配備了NVIDIA Gefore RTX 5080 Laptop顯卡,而RTX 50系列顯卡的一大變化就是新增了對(duì)DLSS 4技術(shù)的支持。得益于多幀生成技術(shù)的加入,這讓RTX 50系顯卡能夠以更小的壓力在高分辨率高畫(huà)質(zhì)設(shè)定下運(yùn)行支持DLSS 4的游戲。
在DLSS 4游戲測(cè)試環(huán)節(jié),我們選取了《黑神話:悟空》、《賽博朋克2077》、《奪寶奇兵:古老之圈》這三款游戲。
《黑神話:悟空》
《黑神話:悟空》自帶官方基準(zhǔn)測(cè)試工具,可用于評(píng)估設(shè)備性能和兼容性,而不是簡(jiǎn)單跑分,而是通過(guò)實(shí)打?qū)嵉膱?chǎng)景進(jìn)行了性能渲染測(cè)試。我們?cè)诎涤熬`MAX上分別開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS 4幀生成技術(shù)進(jìn)行兩輪測(cè)試,考察其實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。
在不開(kāi)啟 DLSS 的原生狀態(tài)、2.5K分辨率、100%渲染、影視級(jí)畫(huà)質(zhì)下,暗影精靈MAX壓力不小,Benchmark給出59的幀數(shù)成績(jī);啟用DLSS 4幀生成后,整體幀數(shù)直接跳升至173,提升幅度達(dá)193%。
《賽博朋克2077》
《賽博朋克2077》一直是游戲本性能釋放能力的重要試金石。我們同樣在暗影精靈MAX上分別開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS 4幀生成技術(shù)進(jìn)行兩輪測(cè)試。關(guān)閉DLSS 4,Benchmark給出91.11的幀數(shù);啟用DLSS 4后,幀數(shù)來(lái)到265.23,提升190%以上。
《奪寶奇兵:古老之圈》
通過(guò)官方更新,《奪寶奇兵:古老之圈》也已全面支持 DLSS?4 幀生成,由于沒(méi)有Benchmark,該測(cè)試環(huán)節(jié)采用Afterburner記錄15分鐘的戰(zhàn)斗場(chǎng)景幀數(shù)。關(guān)閉DLSS 4,平均幀數(shù)為129.9;開(kāi)啟DLSS 4平均幀數(shù)為278.9,提升幅度110%以上。
DLSS 3游戲測(cè)試:
《戰(zhàn)神4》
最新版的《戰(zhàn)神4》雖然不支持DLSS 4,但已支持DLSS 3幀生成特性。該測(cè)試環(huán)節(jié)采用Afterburner戰(zhàn)斗場(chǎng)景的平均幀數(shù),并開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS 3幀生成技術(shù)進(jìn)行兩輪測(cè)試。同樣的游戲場(chǎng)景下,關(guān)閉DLSS 3平均幀數(shù)為168,開(kāi)啟DLSS 3平均幀數(shù)231。
《極限競(jìng)速:地平線5》
《極限競(jìng)速:地平線5》環(huán)節(jié)通過(guò)游戲自帶的Benchmark進(jìn)行測(cè)試,同樣的兩輪測(cè)試,開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS 3幀生成,暗影精靈MAX的幀數(shù)分別為236和162。
《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵》的“次世代版本”更新中,也加入了對(duì)DLSS?3的支持,該測(cè)試環(huán)節(jié)也采用Afterburner記錄15分鐘的平均幀數(shù)。同樣的游戲場(chǎng)景下,關(guān)閉DLSS 3幀生成平均116.8幀,開(kāi)啟DLSS 3后幀數(shù)提升至186.4。
《星空》
《星空》也是典型的3A游戲代表,其畫(huà)質(zhì)要求高,尤其在空間站等場(chǎng)景中對(duì)顯卡的性能提出挑戰(zhàn),DLSS 3 是該游戲在高分高畫(huà)質(zhì)下保持流暢運(yùn)行的關(guān)鍵。用Afterburner記錄15分鐘的平均幀數(shù),并開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS 3進(jìn)行兩輪測(cè)試,幀數(shù)分別為196.4和134.4。
其他3A游戲測(cè)試:
《古墓麗影:暗影》
接下來(lái)的《古墓麗影:暗影》支持 DLSS 2,雖然不支持多幀生成功能,但玩家可以使用 DLSS 2的超分辨率功能來(lái)提升性能。同樣的兩輪測(cè)試,開(kāi)啟和關(guān)閉超分辨率設(shè)置,暗影精靈MAX的幀數(shù)分別為224和182。
功耗釋放與溫控表現(xiàn)
在面對(duì)多款3A游戲的重壓測(cè)試中,暗影精靈MAX展現(xiàn)出了真正旗艦級(jí)游戲本應(yīng)有的實(shí)力。無(wú)論是面對(duì)適配要求極高的DLSS 4,還是嚴(yán)苛的GPU調(diào)度、溫控與持續(xù)高功耗釋放,它都有著出色的幀數(shù)表現(xiàn)。
同時(shí),有了新模具、新散熱系統(tǒng)的加持,再加上系統(tǒng)層面的電源調(diào)度,暗影精靈MAX的性能釋放讓人期待。那么它在長(zhǎng)時(shí)間烤機(jī)壓榨中,能否持續(xù)跑滿功耗?GPU是否降頻?溫控又如何?下面我們通過(guò)相比3A游戲運(yùn)行時(shí)的負(fù)載整機(jī)功耗更高的烤機(jī)測(cè)試來(lái)進(jìn)行驗(yàn)證。
測(cè)試中,我們將性能統(tǒng)一設(shè)置為:大師模式(默認(rèn)設(shè)置)+顯卡直連+電源接入+風(fēng)扇全開(kāi),并保證室溫約25°C,這與3A游戲測(cè)試環(huán)境保持一致。
雙烤
在最嚴(yán)苛的AIDA64 FPU和FurMark雙烤測(cè)試中,運(yùn)行30分鐘后,暗影精靈MAX的處理器在85W之間波動(dòng),顯卡則依然穩(wěn)定在175W左右,最高總功耗達(dá)到250W以上,CPU溫度在100℃左右,GPU溫度僅為78℃左右,這種表現(xiàn)相當(dāng)夸張。
這背后除了強(qiáng)悍硬件配置外,有性能調(diào)度策略的協(xié)同,還有酷涼風(fēng)暴Max散熱系統(tǒng)和導(dǎo)熱效率更高且不易偏移的混合液金硅脂所帶來(lái)的高效散熱作為支撐。
總結(jié)
當(dāng)前3A游戲大量引入實(shí)時(shí)光追、體積云霧和動(dòng)態(tài)環(huán)境模擬,這些技術(shù)對(duì)功耗釋放提出極高要求。而通過(guò)本次實(shí)測(cè),我們看到OMEN暗影精靈MAX并不僅僅依靠強(qiáng)悍的Intel酷睿Ultra 9 275HX與NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop組合實(shí)現(xiàn)性能爆發(fā),它還借助了大師模式調(diào)校以及酷涼風(fēng)暴Max散熱系統(tǒng)在長(zhǎng)時(shí)間重負(fù)載下依然維持穩(wěn)定250W+的釋放。同時(shí)屏幕方面240Hz高刷新率+VRR可變刷新率在應(yīng)對(duì)高幀數(shù)輸出時(shí)也發(fā)揮了關(guān)鍵作用,不僅讓游戲畫(huà)面流暢,還能有效消除撕裂與拖影,再加上16:10的比例和2.5K的分辨率帶來(lái)了更為細(xì)膩豐富的圖形表現(xiàn)。
可以說(shuō),暗影精靈 MAX 不僅僅為跑分而生,它也為流暢、為沉浸、為持續(xù)戰(zhàn)斗而來(lái),是當(dāng)下能夠帶來(lái)最真實(shí)游戲體驗(yàn)的高端游戲本之一。當(dāng)前618補(bǔ)貼疊加國(guó)補(bǔ),到手價(jià)僅15999元,極具質(zhì)價(jià)比,非常適合對(duì)性能有高需求的玩家入手。
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