網易?單機?這兩個簡單明了的詞匯放在一起難免讓人驚訝。而這次也不再是什么煙霧彈,網易的首款標準單機大作《歸唐》真的要來了。
細心的玩家或許早已發現,幾年前年網易就在各大平臺注冊了《歸唐》的官方賬號。當時這一舉動引發了諸多猜測,有人認為這將是一款全新IP的網游。但隨著后續消息的沉寂,這些猜測也漸漸被人遺忘。
但隨著《黑神話悟空》的強勢崛起,《影之刃零》的震撼 PV,到即將發售的《明末》,沉寂已久的《歸唐》也終于曝出了首條PV。
縱觀華夏五千年文明史,唐朝無疑是最璀璨的篇章之一。這個締造了"貞觀之治"、"開元盛世"的王朝,以其開放包容的氣度和輝煌燦爛的文化成就,成為中華文明史上最耀眼的明珠。
然而,強盛如唐,卻終究沒能避開盛極必衰的歷史循環。天寶十四載,那場改變唐朝國運的安史之亂驟然爆發。持續八年的戰亂,讓那個曾經"九天閶闔開宮殿,萬國衣冠拜冕旒"的盛唐,從此一去不返。
安史之亂后,唐王朝內憂外患,河西走廊相繼被吐蕃攻占。敦煌淪陷六十余年,漢人淪為奴隸,絲綢之路斷絕。"西盡唐境,皆為蕃土"。大中二年,張議潮趁吐蕃內亂之機,聯合敦煌豪族與僧眾發動起義。他率軍攻占沙州(今敦煌),并派出十隊使者突圍赴長安報捷,最終僅有一隊成功抵達,《歸唐》的故事就發生在著十隊使者之間。
張議潮統軍出行圖
作為網易首款3A級單機作品,《歸唐》以動作冒險為核心,采用類似《最后生還者》的劇情推進模式,結合場景解密與動態戰斗的循環設計,其中戰斗風格也更加偏向寫實。同時也有類似《戰神5》奎托斯與阿特柔斯攜手冒險的橋段。
與聚焦帝王將相的傳統敘事不同,本作則是將鏡頭對準了亂世中的普通人。從普通人的個人羈絆,到漢蕃各族攜手光復河山的壯舉,既是一段飽含艱辛的心路歷程,更是家國情懷的升華之旅。不僅展現了被壓迫者對吐蕃奴隸階級的反抗精神,更刻畫出張議潮歸義軍"華夷同風"的史詩格局——這種對多民族共生的詮釋,正是中華文明"天下大同"理念的最佳體現。
《歸唐》對唐文化的還原也極為考究:敦煌的佛教藝術、唐朝的制式鎧甲、邊塞的風土人情......豐富的文化內涵既能讓國人了解這段鮮為人知的歷史,也能讓唐朝文化以另一種方式走向世界。
當下文化傳播的困境令人憂思:我們目睹了太多文化瑰寶在全球化浪潮中流失變形。三國題材的詮釋權旁落海外,孫悟空的正統形象被外國人曲解,虛假歷史構筑的黑人武士。這些被異域文化重新解構的符號,正如同溫水煮青蛙般侵蝕著文化的本真性。
而《歸唐》的使命就在于:當人們提起它時,就能想到張議潮沙州舉義的壯舉,憶起一人光復十一州的偉業,重溫那場改變歷史的安史之亂,遙想那個八方來朝的盛唐。而這些故事,都源自華夏文明的深厚積淀。
同時想要向所有人證明,從《黑神話:悟空》到《歸唐》,國產單機正在用世界聽得懂的語言,重新講述華夏故事。當敦煌的飛天衣袂在虛幻引擎中飄舞,當失傳的唐樂譜通過動態音頻技術再度回響,游戲已不僅是娛樂載體,更成為文明傳承的星火——而這把火,燒得正是時候。
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