6月16日中午,《崩壞:星穹鐵道》官方發(fā)布了3.4版本的相關(guān)公告,短短數(shù)小時,在該動態(tài)的下方有超2萬條評論互動。可能在手談姬發(fā)文的時候,評論會超過3萬。
以往崩鐵公告多為幾千條評論,咋這次玩家們那么積極呢?皆因,該公告稱,3.4版本將上線對話跳過與劇情梗概功能,同時3.6版本將上線劇情回顧功能。
這引起了大量玩家的支持。
以及……大量玩家的反對。
個別激進(jìn)的還會發(fā)表暴論。
可能玩慣某些游戲的姬友們會覺得奇怪:啊?有跳過劇情功能不是很正常嗎?無論是玩家想節(jié)省時間,又或者在某些不喜歡的劇情上省略,將跳過的權(quán)利交給玩家沒毛病吧。
但實(shí)際上,一些星鐵玩家不這么認(rèn)為。姬看了看,主要集中在這么幾個方面。
有的覺得跳過劇情會產(chǎn)生大量云玩家,導(dǎo)致社區(qū)氛圍惡化;
有的認(rèn)為跳過會降低玩家對角色尤其是戲份少的角色的關(guān)注,使得角色魅力無法傳達(dá),造成二創(chuàng)減少,傳播減少;
甚至還有的說加了這功能很多人不關(guān)注劇情只在乎強(qiáng)度,最終使得卡池膨脹速度加快。
當(dāng)然,也有完全無所謂的,或者建議制作組上線一些不跳過劇情才有的成就。
海外的玩家同樣兩種態(tài)度皆有。
“星鐵明明是戰(zhàn)斗<故事的,如果跳過劇情的話還剩下什么啊”
這討論延伸到了米家其他游戲,特指《原神》,因?yàn)橐环矫娉藨賽蹌∏橄虻摹段炊ㄊ录尽分猓坠纹煜轮皇!对瘛窙]有出跳過功能。
另一方面有關(guān)跳過劇情,一位UP主做過標(biāo)題極具爭議的內(nèi)容,因此被某些玩家狠狠記住了。
就手談姬個人而言,是絕對支持跳過功能的,跟什么IP發(fā)展或社區(qū)無關(guān),純粹有利個人。姬的情況比較少見,姬屬于時間相當(dāng)零碎的那種,又要搞公眾號又要搞視頻號和B站還直播,因此很難在某款游戲大版本更新后集中時間去打,而是每天抽一定時間體驗(yàn),在此基礎(chǔ)上游戲如果一下子插入劇情一下子一堆解謎一下子又要戰(zhàn)斗割裂感蠻重的。
姬完成活動的時間很分散
星鐵3.0翁法羅斯大版本設(shè)定還賊多,鋪墊長。
而且姬如果碰上喜歡劇情,喜歡配合彈幕看,因此姬玩《鳴潮》啊《重返未來1999》啊,會經(jīng)常跳過劇情,然后去看UP主們錄制的,搭配彈幕在吃飯的時候補(bǔ)補(bǔ)。
姬愛看這位
但姬也完全理解不喜歡跳過功能的玩家。他們反復(fù)提到的點(diǎn)其實(shí)已經(jīng)脫離游戲本身,而在游戲外。
可能是網(wǎng)游的特性所致,長期玩一款游戲會更多被社區(qū)影響——玩家們的討論,UP主的吐槽,大佬們的二創(chuàng),都會對人們玩游戲的心情產(chǎn)生干擾。姬玩?zhèn)€別單機(jī),諸如《巫師3》《老滾5》《33號遠(yuǎn)征隊》,打通就打通了,不關(guān)注太多其他,不過姬的確會在網(wǎng)游長草期更多關(guān)注社區(qū)內(nèi)容。
所以姬友們?nèi)绾慰创^功能呢?在評論區(qū)告訴姬吧。
晚安。
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