在小游戲開發領域,性能優化和跨平臺適配一直是開發者面臨的挑戰。團結引擎的推出便旨在為這一賽道帶來新的解決方案,目前團結引擎已成功助力《誅仙》《天龍八部2》等重度游戲實現小游戲平臺的流暢運行與商業成功。
技術突破:高性能適配帶來流暢體驗
借助團結引擎的優化能力, 《誅仙》小游戲 實現了內存占用降低與幀率提升,一經上線迅速登上微信小游戲暢銷榜。隨后,《天龍八部2》小游戲也通過團結引擎完成了高效移植,從項目啟動到真機測試完成僅用時四個月。
這源于《天龍八部2》團隊利用團結引擎完成了針對小游戲特性的優化,包括:
精簡資源:取消高負載的草地渲染、復雜天氣系統,改用低配資源
高效加載:簡化角色創建流程,優化場景加載速度
廣泛適配:即使在2019年的低端機型“小米9”上,也能實現60幀流暢運行
雖然目前游戲還沒有正式上線,但是《天龍八部2》小游戲基本經典復刻了其手游版的內容。從最近一次的測試結果來看,玩家熱情很高,商業化數據表現也非亮眼。
《天龍八部2》團隊認為,團結引擎在“內存優化”和“GPU Skinning”上技術表現尤為突出。重度游戲的高內存常常導致 iPhone 系列手機運行崩潰,團結引擎的內存優化能力就很好地解決了這個問題。同時,由于小游戲的邏輯線程只有一個,就會導致 Skinning 的高開銷,使用 GPU Skinning 就可以顯著優化 CPU,提升動畫密集場景的性能表現。
開發者友好:多平臺支持完成快速移植
團結引擎的核心理念是降低開發門檻,提升效率。目前已有超過1萬名開發者使用并且對于小游戲開發者的服務正在加速拓寬。團結引擎團隊正在研發屬于自己的宿主方案,讓小游戲可以在更多的社交平臺上登錄。
使用團結引擎進行小游戲開發與移植,其優勢包括:
一鍵多平臺打包:支持抖音、微信、TapTap、小米等小游戲平臺,未來還將擴展至快手等更多渠道
高效工作流:提供小游戲構建配置(Build Profile),支持按平臺保存多份配置,大幅提升打包效率。
持續優化:針對中國開發者的需求,團結引擎不斷升級渲染效果、動畫系統等,向開發者提供更優質的小游戲開發體驗。
《天龍八部2》團隊表示,只從技術方面考慮,對于對性能要求不高的輕度游戲,團結引擎可以快速上手完成移植;當然,對于開發性能要求較高的游戲類型,則需要開發者結合經驗進行更深入的優化。但整體而言,團結引擎的開發效率是遠超預期的,非常適合小游戲開發者使用。
未來展望:持續深耕小游戲生態
團結引擎將持續優化技術能力、擴展平臺支持,為開發者提供更高效的移植方案與更穩定的性能表現。無論是經典ip改編,還是原創小游戲開發,團結引擎都將成為值得信賴的技術伙伴。
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