從時間和技術上來說,早期坦克們和冷戰時期的黑科技戰車之間橫亙著一條不可逾越的鴻溝,將他們放在一起作戰更是想都不敢想的事情。但《坦克世界》在新的娛樂模式”并駕齊驅”中,巧妙地解決了這個問題。
這個解決方法其實也算得上簡單粗暴,那就是給低級車加大量的數值,給它們吃大力丸。而且等級越低,加成越高。這些加成有多恐怖呢?以穿深為例,目前并駕齊驅的穿深記錄由中系的二級收藏坦殲T-26G創造,在搭載47毫米炮的情況下達到了驚人的604毫米,都趕得上冷戰的鋼針了;而血量的加成更是恐怖,1級的早期試驗車5100血甚至比“鼠”式還多2000!
相比之下,最頂級的十級車在這個模式里面反而沒有加成,面對buff過的強勢九級車都力有不逮,有的人看到來勢洶洶的一級車都嚇得調頭逃跑了。如果對面貪功冒進,對上火力兇悍且體型袖珍,可能還是組隊的一級車,更是跟送人頭沒有區別。
可以說在這個模式下,行動遲緩又獨自行動的十級重坦完全成為了這些小車們的靶子,基本上都淪為了上視頻的素材。而更糟糕的是,除了這些看得見的對手,還有看不見的對手在威脅十級車,那就是二三級的火炮。
作為火炮的它們首先就解決了在前線被集火的問題,然后火炮存在的穿深和傷害不足等缺陷也被解決。也就是說,它們具備了用AP乃至于HE擊穿高級車的能力,某些以射速見長的火炮,如英系的司事系列、法系的法五金等更是能給對面帶來極致折磨。
而且這些低級火炮普遍火炮前置,射角較大,配合上近2000的血量還具備一定的前線作戰能力。以英系的司事Ⅱ為例,它甚至可以在埃里·哈羅夫右上角的重坦線進行偷炮,相當夸張。
總的來說,《坦克世界》的并駕齊驅模式是成功解決了低級車打不過高級車的問題,而且改的也很不錯,游戲體驗良好。想體驗當年剛剛開服時的那種簡樸快樂的話,就來體驗一下吧!
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