這是蕾玲編輯部的第1138篇原創(chuàng)文章
由Data-East開發(fā)的《Side Pocket(花式撞球)》系列堪稱臺(tái)球電子游戲的奠基之作。其首創(chuàng)的擊球位置標(biāo)記、動(dòng)態(tài)瞄準(zhǔn)線、花式特技表演(Trick Show)等設(shè)定,至今仍被眾多臺(tái)球游戲沿用。
街機(jī)原版《花式撞球》憑借硬核物理引擎與“擦邊球”元素風(fēng)靡一時(shí)——美酒、靚妹與脫衣秀的噱頭,曾讓無數(shù)玩家駐足街機(jī)廳,表面是打臺(tái)球,實(shí)則暗藏福利彩蛋。
FC版《花式撞球》因全年齡限制剝離了擦邊內(nèi)容,僅保留純粹的硬核臺(tái)球玩法,反而讓玩家更聚焦于關(guān)卡挑戰(zhàn)。
游戲以分?jǐn)?shù)達(dá)標(biāo)觸發(fā)隱藏關(guān)卡為核心機(jī)制,搭配刁鉆的球路設(shè)計(jì),成為當(dāng)年80后老男孩殺時(shí)間的利器。
雖然《花式臺(tái)球》上手難度極低,但想要全部通關(guān)在當(dāng)年幾乎是不可能的。
《花式撞球》游戲共四大關(guān),每關(guān)需通過累計(jì)分?jǐn)?shù)解鎖隱藏挑戰(zhàn)關(guān)卡。從第二關(guān)(4100分)開始,陪練小姐姐會(huì)邀請(qǐng)玩家至紅色球桌進(jìn)行高難度對(duì)局,某些獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)關(guān)卡甚至?xí)[放紅酒杯增加干擾。
最后一關(guān)甚至直接將臺(tái)球桿放到了臺(tái)面,小時(shí)候無法SL大法,也沒有那么豐富的網(wǎng)絡(luò)攻略,被此挑戰(zhàn)關(guān)卡困死無法通關(guān)的玩家應(yīng)該不在少數(shù)吧?
受限于FC平臺(tái)機(jī)能限制,當(dāng)年的臺(tái)球游戲物理引擎做的都挺一般的,比較有代表性的就如FC上另一款臺(tái)球游戲《月宮桌球》,似乎除了簡單的臺(tái)球碰撞,其他物理效果完全都做不出來。
然而《花式桌球》不知憑借什么黑科技,依然還原出臺(tái)球的各種花式桿法:什么力度控制、角度偏移、回旋球、跳躍球等,模擬臺(tái)球物理之逼真,啟蒙了不少當(dāng)時(shí)的臺(tái)球愛好者玩家。
街機(jī)版《花式撞球》中,玩家如果能高質(zhì)量完成每一關(guān)的挑戰(zhàn),過關(guān)后即可觸發(fā)美女脫衣動(dòng)畫。
FC版僅保留陪練小姐的互動(dòng)過場(chǎng),最多也就是飄出一顆愛心對(duì)玩家表示傾慕,倒是我們?nèi)绻唾|(zhì)量過關(guān),則會(huì)觸發(fā)小姐姐們的各種鄙視、傲嬌動(dòng)作,反而充滿了反差的情趣。
直至第四關(guān)也就是最后一關(guān)主角與小姐姐約會(huì),因?yàn)榇蠹覠o法破解最后一個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡的打法,因而無緣得見我們與小姐姐最終發(fā)展關(guān)系的結(jié)局。直至模擬器時(shí)代,才有人通過SL大法揭曉謎底,但童年時(shí)的遺憾已成青春注腳。
不過更多的玩家則是卡在了第三關(guān)挑戰(zhàn)關(guān)卡的乘車環(huán)節(jié),一遍又一遍的邀請(qǐng)小姐姐共乘轎車,卻無法破解那個(gè)需要用回旋球以及刁鉆的角度才能通關(guān)的挑戰(zhàn)關(guān)。
只能說這些共同的遺憾,編織成80后玩家獨(dú)有的游戲記憶,不知你小時(shí)候打《花式撞球》最遠(yuǎn)到哪一關(guān)呢?評(píng)論區(qū)留言交流哦!
作者:諾亞主機(jī)(20后游戲編輯)
編輯:小雷
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