《歧路旅人大陸的霸者》6月26日維護后放出了幾個戰斗玩法,首先是“萊拉與夢境之書”游戲盤,其次是宿敵咒將亞久斯特,最后是兩座職業塔;值得聊的內容就是前兩項,先從咒將亞久斯特說起吧。
不管是盾的層數還是輸出能力,宿敵咒將亞久斯特都不算突出,可以用女帝替代林悠承擔起恢復血量和藍量的重任;如果林悠和女帝一起出場,那就在第一回合直接開圣戰祈禱加快戰斗速度。G哥打完咒將亞久斯特之后就一個感覺:墨跡!
G哥分別試了3回合、4回合、5回合破盾的節奏,在第3或者第4回合需要面對亞久斯特的大招,斟酌之后還是決定用3回合模式打掉他;角色們的飾品、Buff、支炎獸、武器裝備都不是頂級配置,隨手拉了一支隊伍就動手,算上各種嘗試,最后Ex3累計墨跡了整40回合結束戰斗,要點就是別硬吃亞久斯特的大招,發現他的BP滿了就破盾讓他憋回去!
還是以Ex3為例,由于總會被套上莫名其妙的“狀態”,輸出節奏會受限,拖的越久越墨跡,索性繼續采用3回合破盾的打法,艾麗卡當主C需要消耗回合數去“練氣”,偶爾能在Boss破盾后打出兩次完整輸出,大部分情況下就是一次;如果緩一回合破盾,那么亞久斯特還會繼續給我們套負面狀態。
接下來聊聊夢境盤的一些心得,第二期開放了三個難度,由低到高分別是美夢、深夢、噩夢,目前G哥累計打了6局,其中1局因為托大沒有選擇什么角色和遺物就沖到了2層關底,戰斗節奏異常拖沓,然后一生氣選擇直接退出。
選完模式開局時,美夢模式可選的2個角色比較“Low”,目前還沒遇到卡娜莉、艾麗卡、緹緹等重要角色,但是在深夢和噩夢模式下就能在開局選到這幾位;此外還有收益情況,美夢模式大概接近2000,深夢接近4000左右,噩夢模式G哥不建議朋友們去打,耗時不說,還容易翻車。
不管打哪個模式,G哥最終都能剩下10個左右的骰子,可以更快但沒必要。另外朋友們可以看下G哥的遺物收集情況,第一期的時候就是如此,第二期還是如此,一個骰子沒弄!別問為啥,問就是懶。
綜合收益、耗時、難度三個方面,打深夢的性價比是最高的;中等難度下的夢境盤對于角色要求不是特別高,對于遺物的數量與種類要求也不是特別高,第二層關底亞久斯特還有第三層的兩個帕蒂斯三世大概都能在2次破盾后拿下,如果打得慢了或者遺物不夠,最多也就是3次破盾后解決戰斗。
角色方面,G哥習慣用艾麗卡當主C、緹緹帶上120飾品開局丟雷群體降低對面的攻防,雷普或者林悠上一個全體回血技能,卡娜莉帶著巨王塔的雙挑釁飾品開始破盾表演,剩余角色都不算是剛需,如果能與上述4位角色形成配合那么戰斗節奏會更快,如果沒什么配合也無礙,無非就是多耗幾個回合而已。
在第三層可以拿到蘋果,效果為消耗3點BP觸發神業,獲取地點在第二個岔路口的下面那條線的“感嘆號”格子,這個格子的位置不固定,但這條路上只有這一個綠色“感嘆號”,非常好找。
與第一期夢境盤不同的是,第二期中的很多戰斗格子都可以直接跳過,尤其是前兩層幾乎都能跳,第三層貌似不行,G哥不確定是因為什么;可能是因為打過了就能跳?或者是因為點其他什么原因?總之這是一個很不錯的設定!
目前G哥已完成的6局夢境盤中,寧可浪費骰子也不會去踩戰斗格子,收益可能會少一點,但心里一直覺得戰斗麻煩,很抵觸;第5局時躲不過去了,被迫踩了幾個格子發現戰斗可以跳過,這才發現游戲設定變了。
總結一下,每天刷一次深夢難度大概在20多分鐘,如果直奔關底并且不觸發“邁向未來”任務的話還能更快;角色收集和遺物收集不用有太高的追求,在無需走“回頭路”的情況下,一路推進且按部就班打完前兩層之后就可以湊出一支強度不錯的隊伍以及10個左右的遺物,到了第三層直奔關底也不是不行。
朋友們記住一句話即可,只要逛得多那么收益就會多,既然決定花十幾分鐘打夢境盤,就別計較再多出來的那幾分鐘;如果完全不計較收益,那就直奔關底收工走人,都行!都行。
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