“打仗,拼的就是后勤”,相信很多人聽過這樣一句話。可以說,只要后勤工作做好,基本就鎖定了一半勝利,冷兵器時代尤其如此。后勤的根本就是糧草,糧草直接關系到軍隊的作戰能力,再旺盛的士氣、再精銳的士兵、再精良的裝備,只要糧草不濟被餓幾天,基本就廢了。
那么一個新的問題來了,沒爆發戰爭的時候,軍隊也得吃飯,怎么就沒有糧草不濟的問題?為什么一打起仗來,糧草就不夠用了?這其中涉及到兩大問題,一是運輸,二是主食副食比例。
河運還好,運糧損耗不大;陸運就糟了,無論人力運輸還是畜力運輸,人吃馬嚼的消耗,隨著運糧距離的增加而飆升。而且這還沒算上受潮發霉、蟲害襲擾、途中丟失等問題的折損。
根據古代一些資料的推算,在理想狀態下的陸地運輸,每500里地的運抵糧食就會減半。很多時候“運費”遠高于運輸糧食的價值,但又不得不運。《鹽鐵論》中提到,漢武帝時期征討匈奴,每1石到前線的糧食,都耗費了192石糧食的運輸成本。所以古今中外的兵法大家,都提到了糧草問題。也就是每位名將,都是算學極佳的“數學家”。
一個在前線征戰的普通士兵,最少需要四、五戶農民的供養。漢武帝北伐匈奴,前線一個月耗費的軍糧,夠請全國百姓吃一年。所以古代一年的戰爭,起碼需要國家十多年的積蓄,打完全國上下不知道得餓死多少人。
還有一個主食副食比例的問題。現在社會進步、農業發展起來,家家戶戶都可以頓頓有葷有素;但在古代,糧草不存在什么葷素搭配主食,吃主食的時候有點其他味道的東西意思意思就行——如干菜、醋布、鹽巴、辣椒等。主流還是醋布。
前線作戰的士兵,后方運糧的民夫,干的都是重體力活,沒肉吃也沒什么蔬菜吃,只能猛吃主食填飽肚子、恢復體力。古人飯量大的原因也在這。像現在吃點肉、吃點蔬菜,兩碗米飯下肚就有了支撐一天工作的能量。
其實還有一個問題,打起仗來種地的人就少了,參戰士兵大都是普通農家,是家中重要勞動力,需要他們來做播種、耕種、收割等事。少了他們,難免荒廢一些田地。
手里有糧,心里不慌。自古以來游牧民族對中原王朝的侵擾,主要也是因為糧食不足,發動戰爭一可以消耗人口,二可以掠奪糧食。
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