這段時間微軟Xbox游戲業(yè)務迎來裁員風暴。外媒Engadget的記者從光環(huán)工作室的開發(fā)者那里了解了一些內幕。
至少5名員工遭裁員,他們先收到與組織領導人會議邀請,經歷煎熬的兩小時等待后,視頻會議才正式開始。而且工作室氛圍高度緊張,某近期陷入危機的項目尤為嚴重:"沒人對當前產品質量感到滿意,團隊彌漫著緊張情緒,管理層不斷用動員講話催促大家趕工交付。"
外包策略轉型,自2023年起,微軟逐漸轉向與美國/歐洲外包工作室(而非個人承包商)合作,以加速《光環(huán)》系列開發(fā)。還有AI替代計劃,開發(fā)者直言微軟正"竭盡全力用AI代理取代盡可能多的崗位"。
以下是Engadget的詳細報道:
根據光環(huán)工作室知情開發(fā)者的消息,微軟于本周三在全公司范圍內進行裁員,該工作室至少有五名員工被解雇。目前約200至300名員工仍留在工作室。
微軟Xbox部門員工周三上午收到微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞的郵件,提及未來幾天團隊將面臨組織架構調整。被裁的光環(huán)工作室員工額外收到與部門領導的會議邀請,煎熬的兩小時后,Teams電話會議啟動。在討論遣散方案時,裁員理由與斯賓塞備忘錄一致,旨在"提升敏捷性與效率"。
開發(fā)者向Engadget訴苦:"斯賓塞在郵件中吹噓今年是Xbox史上最盈利的一年,同時卻啟動了裁員杠桿,這讓我個人極其憤怒,""我不明白這其中有什么值得自豪"。
光環(huán)工作室目前正開發(fā)多款游戲,包括下一代《光環(huán)》主線作品,并負責《光環(huán):無限》的運營——該作正逐步放緩內容更新節(jié)奏。據開發(fā)者透露,工作室氛圍緊張,尤其某個近期陷入危機的項目更令員工焦慮。
開發(fā)者坦言:"沒人對當前產品質量感到滿意。團隊內部充滿壓力,需要不斷動員才能推進項目"。工作室近期預告將在10月的光環(huán)世界錦標賽公布新進展。
該工作室2023年已歷經過裁員,主要波及戰(zhàn)役敘事團隊,包括資深開發(fā)者喬·斯泰滕(這也是《光環(huán):無限》后續(xù)缺乏劇情更新的主因)。當前團隊由全職員工與外包人員構成,初級制作和質檢崗位多采用合同制。
343 Industries因《光環(huán):無限》首發(fā)品質遭玩家詬病,前員工多次批評其過度依賴合同工(合同期最長18個月)。知情者稱,自2023年起工作室轉向與歐美外包工作室合作(而非個人承包商)以加速開發(fā),類似《使命召喚》《戰(zhàn)地》等射擊大作的制作模式。
員工指出:"Xbox整體游戲開發(fā)理念落后業(yè)界數年,導致大量資源浪費"。不過多位離職成員仍對工作室經歷和同事關系給予積極評價。
微軟7月2日的全球裁員波及9000人,其中830人位于光環(huán)工作室所在的華盛頓州。Xbox部門遭遇大規(guī)模裁員、項目取消及工作室關閉。微軟發(fā)言人聲稱Xbox非裁員重災區(qū),但考慮到其相對較小的體量,此說法可能未真實反映影響程度。
微軟近年持續(xù)加碼AI領域,推動股價創(chuàng)新高。CEO薩提亞·納德拉4月稱公司30%代碼由AI生成,動視暴雪2月承認《黑色行動6》使用AI技術。Copilot工具在微軟內部已成強制要求,本輪裁員與AI的關聯尚不明確。。
受訪開發(fā)者直言:"他們正竭盡全力用AI代理取代人力崗位"。Xbox各團隊動態(tài)隨員工社交媒體發(fā)聲持續(xù)曝光。微軟2024年1月裁撤1900名Xbox員工,9月再裁650人,去年關閉Arkane奧斯汀等三家工作室。2025年Q1財報顯示微軟凈收入258億美元,Xbox內容與服務收入年增8%。
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