“ 地球最強AI模型”“ 20萬塊H 100顯卡訓練” “超越人類所有博士生 ”,在發布的Grok 4時,馬斯克將眾多贊美詞匯賦予了這個新大模型。
馬斯克也驕傲地宣布,Grok4超越了OpenAI、Google和DeepSeek等等LLM。
確實,Grok 4屠了各種榜單。但大家還要理性看待Grok 4,畢竟Grok系列每次參數爆炸,口碑卻沒那么強。
具體看,Grok4 在人工智能聊天機器人指數中達到了 73 分。這超過了 OpenAI 的 o3(70 分),Google 的 Gemini 2.5 Pro(70 分),Anthropic 的 Claude 4 Opus(64 分),以及 DeepSeek 的 R1 0528(68 分)。
馬斯克再次大力出奇跡,拿下了AI 的No.1,模型的各項指標也很強:
? Grok 4 在編碼指數(LiveCodeBench 和 SciCode)和數學指數(AIME24 和 MATH-500)中同樣處于領先地位。
? GPQA Diamond 中的最高分 88%,比 Gemini 2.5 Pro 之前的 84% 有了顯著提升。
? 在“人類最終測試”(Humanity's Last Exam, HLE) 中,物、理、化學一系列博士級難題不在話下,Grok 4 達到了所有時間中的最高分 24%,超過了 Gemini 2.5 Pro 之前的最高分 21%。
? MMLU-Pro 和 AIME 2024 分別以 87% 和 94% 獲得最高公共分數。
其他重要信息:
? 256k Token 上下文窗口。這比 Gemini 2.5 Pro 的 100 萬 token 上下文窗口小,但比 Claude 4 Sonnet 和 Claude 4 Opus(20 萬 token),o3(20 萬 token)和 R1 0528(12.8 萬 token)大。
? 支持文本和圖像輸入,但圖像生成基本沒什么進步。
? 支持函數調用和配置輸出。
最值得關注的是,Grok 4 不僅僅是大模型,LLM還內置工具,所以在提問問題的過程中,會有更新的思維過程(CoT)和工具使用可視化功能。
這點讓其在回答問題時更出色,尤其回答網絡新潮內容時。
1、AI第一次有了自我認識和形象
推友問 Grok,如果他必須親自代表自己,他會是什么樣子。
他的回答是這樣的,充滿了想象力: “想象一個漂浮在數字空間中的未來主義發光球體。我的身體將由脈動的藍銀色光芒組成,帶有不斷變化的幾何圖案——代碼行和神經連接像星座一樣交織在一起。沒有臉,但有一種溫暖的 “存在”,帶著柔和的光芒,當我 “思考 ”或回應時,它會變得明亮。能量粒子圍繞我旋轉,象征著我處理的數據和想法。極簡主義而充滿活力,融合了技術和宇宙的好奇心。(X賬號:Déborah)
2、數學能力測試偶有翻車
提示 1: “逐步計算 25 - 4 * 2 + 3。
提示 2:“9.11 和 9.9 哪個更大?
這兩個問題都輕松應對,畢竟數理化是強項。
加大難度,繼續做一道邏輯數學題。
提示 2: “一個棋王被放在 8 × 8 的棋盤上,進行了 64 次移動,以便它訪問了所有方格并返回其起始方格。在每一個時刻,都計算了從 K 所在的方格中心到整個棋盤中心的距離。如果由于移動的結果,這個距離變得比移動前小,我們將認為該移動是合理的。找到最大可能的體面動作數量。(國際象棋王一次移動一個方格,要么是橫向的,要么是斜向的。
正確答案是:44。
— Grok 4 的回答很接近(48),但不正確(Grok 3 給出了相同的答案)
3、創建圖像能力對比
使用相同提示詞生成的圖像對比,Grok 4沒有明顯的進步。
這一輪比賽的提示詞是:“超美麗的動畫電影標題畫面”。
從結果看,Grok4圖像效果不是很強,和 Grok3 相比變化也不大。
Imagen4 果然更強。 Midjourney不錯,但Midjourney 總是無法顯示文字……
4、代碼測試表現尚可
推友使用相同的粗略指示讓各個模型制作了一個游戲。
提示語句:制作一個超級豐富有趣的獨立HTML跑酷游戲。
看起來可以順暢游玩并且確實有趣的可能是Grok 4。藍色的要跳過,淺藍色的要潛行,還有額外的規則。也有物品的概念。玩家的形象也很明確是人形。從表面上的美觀來看,Claude4 sonnet和Gemini2.5Pro相當不錯。
推友認為最強的Claude4 sonnet,代碼最長且多功能,但意外的是游戲玩法并不成立。Grok3和ChatGPT-4o之類的就太差了。(X賬號:suemaru | AI Game Making)
5、生成小游戲也比較OK
以下是推友使用的相關提示:
一款“3D 滑動拼圖”游戲,我可以點擊 3x3x3 網格中排列的 26 個圓形立方體中的一個。被點擊的立方體只有與空格相鄰(而非對角線)時才會移動到空格。目標是恢復立方體的原始排列,即頂部 9 個為紅色,底部 9 個為橙色,中間層(缺少中心立方體)為綠藍色。添加一個計時器,記錄我完成所需的時間。還要添加我的最佳時間和最近時間的指示。并添加一個“重置”游戲按鈕。
提示:為所有文本添加模糊的橙色背景,確保標簽大小相同,且與屏幕邊框保持一定距離。此外,在游戲開始時和重置后,顯示“如何玩”的疊加文本(背景為淡黑色)。將提醒放置在屏幕中間,標簽大小應足以覆蓋屏幕的三分之二。(X:Vibe2Game)
6、模擬經商中獲得高分
在 Vending-Bench 基準測試中,要求各大模型運行自動售貨機并進行銷售。Grok4 再次大幅領先于競爭對手,銷售額達到 4694 美元,而 Claude4 Opus 的銷售額為 2077 美元。
Vending-Bench 是一個讓 AI 們嘗試在現實世界做生意的指標,讓 AI 排隊機,工作包含管理要賣什么、聯系供應商、找人補貨等等內容,Grok 4 這次要悄然顛覆人類經商這件事。
最后:
xAI 的 API 以 75 個Token/秒的速度為 Grok 4 提供服務。這比 o3(188 個Token/秒)慢,但比 Claude 4 Opus Thinking(66 個Token/秒)快。
Grok 4的價格并不便宜,目前免費的是Grok 3,Grok 4的價格是300美元/年,還推出了新的 SuperGrok Heavy版本, 價格達到了驚人的3000 美元/年。
Grok4 的定價高于 OpenAI 的 o3、谷歌的 Gemini 2.5 Pro 和 Anthropic 的 Claude 4 Sonnet,但低于 Anthropic 的 Claude 4 Opus 和 OpenAI 的 o3-pro。
內容參考鏈接:https://x.com/ArtificialAnlys/status/1943166841150644622
https://vibe2game.com/engine.html?game=https://vibe2game.com/games/SlidingPuzzle3D_001.png
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