當前,游戲行業投融資整體維持“常溫”,既未重現三四年前的“高溫”,也未陷入“寒冬”。
陀螺君近期收集了上半年近50起游戲行業已確認的資本,包括合資成立、投資、增持、收購等,數量較去年同期(65起)減少?!咀ⅲ何哪└酵顿Y列表】
在這其中,我們發現一些要點:
首先,絕大多數被投企業聚焦于研發領域。這些被投游戲團隊通常具備以下特點之一或多項:制作人有大廠背景、團隊實力強勁;擁有高質量產品作為背書;深耕小而美的熱門細分賽道;或具備較強的前沿技術能力。
其次,在與廠商交流中,我們觀察到海外游戲公司及投資機構正在國內尋找投資標的;3A單機游戲立項數量增加;Taptap、美團、支付寶等流量平臺已入場尋覓小游戲開發團隊等。
為了更清晰地了解當前國內游戲投融資情況,,我們又盤了盤誰還在投資游戲?被投的企業又在做哪些項目?
上半年誰還在投資游戲?
大廠仍是游戲行業投融資最活躍的捕手。騰訊上半年完成4起投資,節奏較前兩年放緩,并且投資的標的多集中于小游戲或者有強IP的公司。
今年1月,騰訊收購了廣州萌游網絡,后者成立至今已有10年,專注于H5休閑及棋牌品類研發,曾開發了《無間斗地主》《大摜蛋》以及多款獲動漫形象授權的休閑游戲。
騰訊曾與該公司有過多次合作,今年1月廣州萌游網絡研發的《大摜蛋》就由騰訊代理發行,該游戲融合了不洗牌和瘋狂翻倍等摜蛋玩法,上線后曾連續一周進入iOS游戲免費榜TOP50。在小游戲已成主流的當下,騰訊此舉被視為對小游戲市場及摜蛋品類前景的看好。
接下來的5個月,騰訊接連投資了育碧新子公司、日本角川、英國Lighthouse Games等多家海外公司。
其中,投資育碧新成立的游戲公司花了11.6 億歐元(約90.94億元人民幣),占股25%。彼時,育碧聲稱已將《刺客信條》《孤島驚魂》及《湯姆·克蘭西:彩虹六號》系列IP及產品剝離,并成立獨立的全資子公司。
除此之外,騰訊前陣子還被曝出正在考慮以約150億美元(約1075.11億元人民幣)收購韓國知名游戲開發商Nexon。后者成立于1994年,是韓國最大的游戲公司之一。旗下擁有《地下城與勇士》《跑跑卡丁車》《冒險島》《泡泡堂》等多款經典游戲。不過,據說這一交易還處于洽談早期,后續交易情況有待觀察。
鷹角網絡也是近兩年較為活躍的戰略投資者。該公司在今年投資了上海浣犬科技、成都青栩科技、上海恣研科技等初創游戲團隊。
其中,上海浣犬科技由中國傳媒大學動院游戲設計專業畢業的學生馬馨怡、唐明于2024年11月聯合創辦,其團隊的畢設作品《鼠鼠來了》曾入圍2024CUSGA(中國大學生游戲開發創作大賽)決賽「最佳視覺效果獎」。
成都青栩科技成立于2023年7月,公司旗下有游戲軟著《只有姐姐的世界》,這是團隊于2023年研發的像素風模擬經營游戲,目前已在Steam上公開了主頁。
另一被投團隊上海恣研科技成立于2024年1月,是一支由留學生組成的創業團隊。該團隊目前在研一款單機動作肉鴿游戲。 此外,團隊名下有「蟹蟹狂想曲」的游戲軟著。這是一款主打快節奏戰斗、融合原創互動配樂的動作類Roguelite游戲,已在Steam上架游戲頁面。
愷英網絡上半年投資了兩家公司,一是與中旭未來合資成立了極逸人工智能科技公司,主攻AI+游戲技術研發;二是與貪玩游戲投資了彼得石網絡,后者成立于2024年5月,團隊核心成員曾在Epic Games任職,目前正在研發一款二次元ACT游戲。
三七互娛今年1月成立了廣州博來網絡游戲公司,5月投資了維富拉網絡。維富拉網絡由前《征途》主策田豐創立。該團隊成立之初曾獲得4399的投資。目前團隊主攻MMO小游戲研發,正在在招募擅長「國風修仙」「仙俠風」美術風格的從業者。公司旗下還登記有《昆侖八荒》的游戲軟著。
需要注意的是,今年游戲圈新晉投資機構錸三實驗室也有不少投資。
資料顯示,錸三實驗室由前騰訊Next Studios經理沈黎創立,曾獲得IDG資本的投資。年內,錸三實驗室已完成了對上海歐歐吸網絡科技有限公司(老歐工作室)以及上海破荒者信息科技有限公司(破荒者游戲)的投資。
老歐工作室曾在Steam上線一款同人圈題材的《太太,我喜歡你》EA版本,并獲得不錯的評價。沈黎曾表示,《太太,我喜歡你》這一游戲本身的商業化還沒有被充分驗證,反而更適合投資?!啊€沒有被驗證’意味著有可能走得通。這個想象力帶來的加成,可能是幾倍或者幾十倍的(回報)?!?/p>
破荒者游戲成立于2023年,此前已拿到諾惟資本的百萬級天使投資。該團隊旗下有《清零計劃2:天啟派對》《天啟派對:惡魔牌》等產品。
其中,《清零計劃2:天啟派對》是一款3D俯視角動作Roguelike游戲,2023年12月在Steam發售,曾登上國區熱銷第7,首周賣出了10萬套?!短靻⑴蓪Γ簮耗啤芬延?月27日開啟全球不限量測試,并預計在Steam夏季新品節亮相。
這兩工作室外,錸三實驗室還與日暮鳥工作室以及核腦工作室達成合作。其中,日暮鳥工作室在研一款生存策略游戲《生育、犯罪與經濟》,目前該游戲已經在Steam上推出Demo版本。
核腦工作室則正在研發一款島嶼探索游戲《島與利維坦》,據悉這一游戲體驗類似于《潛水員戴夫》和《動物森友會》的結合,但會更具多元化與個人風格。預計在今年內上線Steam頁面并推出試玩Demo。
上述廠商之外,中國儒意、4399、阿里、吉比特、海彼等公司上半年均有投資動作。其中,中國儒意以8.25億元投資了《QQ炫舞》研發商北京永航科技;阿里增持《匠木》開發商東極六感;益世界投資了《我的戰爭:光榮進軍》開發商天津云堂網絡等。
獲投團隊在研哪些項目?
從獲投公司資料來看,多數創始人有大廠履歷且有爆款產品研發經驗。資本在決策時,團隊核心成員的背景與經驗是重要的考量因素,同時團隊過往產品成績或在研項目的潛力也是關鍵依據。
例如,今年1月成都歐道互動分別拿到挑戰者創投和九九互動的投資。據悉,創始團隊有騰訊制作人背景,目前在研一款「ARPG」游戲。
廣州巨塔互動獲得星嘉網絡的入股,公司由曾擔任網易「易次元」產品經理及戰略研究中心高級戰略總監的李運林創立。目前團隊專注于打造一個UGC游戲平臺。
深圳奧拓蓋母拿到了九合創投的投資,這支團隊由前《和平精英》技術策劃張昊陽領導,儲備有一款面向Steam的AI像素沙盒游戲《麥琪的花園(Magi Scapes)》。
同一時期,前完美世界旗下子公司乘風云起網絡宣布獨立,并獲得Scopely投資。該公司旗下有《Project Comet》和《航海王》IP游戲《代號:伙伴》游戲。目前公司在研一款漫威IP的ARPG游戲《代號PIE》,預計于2027年上線。
當然,過往或者在研產品已展現出強吸金能力的團隊也較易獲得資本青睞。例如單機游戲廠商鈴空游戲與鈦核網絡在今年3月雙雙獲投。
鈴空游戲接受了來自GCL Global Holdings Ltd的入股,后者旗下發行品牌4Divinity將負責《昭和米國物語》的全球大部分地區的發行工作,游戲在亞洲地區(除日本外)則是由2P Game負責發行。《昭和米國物語》是一款濃烈B級片風格RPG游戲,預計在今年第四季度上線。
鈦核網絡拿到了碧山資本的增持。該公司成立于2016年3月,團隊核心成員來自騰訊,育碧,EpicGamesChina等知名游戲公司,有著多年虛幻引擎的項目使用經驗,專注于用UE4開發高質量的VR與單機游戲。
鈦核網絡過往作品表現亮眼,其首款游戲《奇境守衛》于2017年6月在PSVR平臺全球上線,上線4天即獲得PSVR北美6月下載榜第八的好成績。 另一動作游戲《暗影火炬城》入選了PlayStation“中國之星計劃”,并獲得Epic MegaGrants支持,2021年秋季已正式登陸PS5、PS4及Steam平臺。
4月,風瀾網絡喜獲《三國:謀定天下》開發商浙江華娛網絡的投資,并公開在研項目《代號Space》。這是一款以太空為背景的軍事科幻策略游戲,目前仍處于早期開發階段。
據悉,風瀾網絡創始人覃宇清為網易管培生出身,并先后擔任莉莉絲國內市場負責人、FunPlus國內市場總監、字節跳動朝夕光年Gaia工作室項目三組負責人,曾參與多個S級項目的市場工作,包括《率土之濱》《萬國覺醒》《明日之后》等。
5月,究極火花工作室拿到了風物資本(Finewill Capital)數百萬美元投資。據悉此次資本看重的是該團隊的在研項目《代號:M》。這是一款美式卡通風格地牢戰棋SRPG,融合了維多利亞時代與克蘇魯元素,主打深度策略與高品質體驗。
6月,北京十月光線科技在光線傳媒的支持下成立3A游戲公司,后者占股45%,目前正在招聘游戲策劃一職,崗位職責要求“設計并優化3A單機游戲的核心玩法與規則”,職位詳情中還帶有了“RPG游戲”、“動作冒險”、“第三人稱”以及引擎信息等標簽,推測在研游戲或為一款基于UE5引擎的ARPG單機游戲。
我們發現了什么?
復盤獲投游戲團隊在研項目外,在與游戲團隊交流過程中。我們亦觀察到了一些投融資趨勢。
譬如,隨著諸如《黑神話:悟空》等國產游戲更多地被海外廠商所熟知,部分海外游戲公司或投資機構也在國內尋找投資標的,目前已有一深圳游戲團隊獲得投資。
相比之下,國內的投資趨于平穩。有投資人士透露,現在國內游戲大廠因為各種原因暫停游戲投資,而VC也更愿意通過項目分成,而非股權投資介入游戲產業。在他看來,《黑神話:悟空》的火熱只解決了一部分人的信心問題,但不解決退出。
也有投資人稱,今年拿到融資的團隊多了一些,但新項目的投入規格正在銳減。不少創業者BP的項目預算,都要經歷從1個億到5000萬,再到1500萬,最后到500萬的過程。
雖說今年上半年大廠投資節奏放緩,VC更傾向項目分成模式,創業者融資規模和估值面臨現實壓力,“精打細算”成為新常態。但是有三個賽道除外,小游戲、3A單機與AI。
首先是小游戲。這兩年隨著小游戲賽道的崛起,不少游戲團隊及流量平臺如Taptap、美團、支付寶等都在尋找小游戲開發團隊或者短劇制作團隊,希望以投資入股的方式分享收益。
其次是3A單機游戲。有投資者透露,今年在《黑神話:悟空》帶動下,國內約有40個團隊立項3A 游戲,包括北上廣深團隊,也有團隊做開放世界游戲,或轉型做海外SLG 游戲產品。
最后是AI技術。過去一年,騰訊、網易、米哈游、三七互娛、愷英、掌趣等上市游戲公司均或多或少都在加大AI的投入,包括入股AI技術公司或自建AI游戲工作室。今年上半年愷英就宣布與中旭未來合資成立AI公司。
結語
上半年的投融資數據說明,游戲行業的資本正以更加理性和精準的方式流動。在“常溫”的表象下,是對核心人才價值的篤信,是對多元賽道(從輕量化小游戲到重投入3A)潛力的挖掘,以及對前沿技術融合的探索。
盡管挑戰猶存,特別是融資環境趨緊的現實,但市場展現出的活力與多元化探索方向,依然彰顯了游戲產業在內容創新與技術驅動下蓬勃的生命力。
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