隨著越來越多《巫師4》的相關消息得到報道,外媒PCGamesN總結了目前關于《巫師4》的全部信息,本文翻譯整理如下:
《巫師4》什么時候公布的?
CD Projekt Red最早在2022年3月通過一份新聞稿確認了新一部《巫師》游戲的存在,并于2022年10月更新了相關標題信息。經過漫長的等待,《巫師4》在2024年12月的TGA上正式亮相,并發布了首支預告片。
目前已知,這款即將推出的開放世界游戲將成為新三部曲的第一部,由希里擔任主角。雖然CDPR的全球公關總監曾暗示下一作不會叫《巫師4》,但官方預告片已確認這是一部正統續作,是主線系列的一部分。
《巫師4》發售時間預測
《巫師4》的發售時間最早也要等到2027年。這一消息由CD Projekt Red的首席財務官Piotr Nielubowicz在2024財年投資者會議上確認。Nielubowicz表示,《巫師4》自2024年底起已經進入“全面開發階段”。在問答環節中,有投資者提問是否“有信心”《巫師4》會在2027 年發布——因為目前已經可以排除2026年之前發售的可能性。
Nielubowicz 回應稱:“我們暫時不會公布游戲的具體發布日期。我們目前唯一能為投資人提供的信息是:該游戲不會在首個激勵計劃周期內發布,該周期將于2026年12月31日結束。”
早在2022年的一次投資者電話會議中,CD Projekt Red的CEO Adam Kicinski 就曾表示,這款游戲“至少還需要三年”。
不過需要注意的是,2024 TGA上發布的那支預告片是CG電影式預告,尚未展示任何實際游戲畫面。這一點也和當年的《巫師3》相似——當時“殺戮怪物(Killing Monsters)”的宣傳片發布距離游戲正式上線還有將近兩年時間。
考慮到《巫師4》的開發規模和復雜度,以及開發引擎從REDengine更換為Unreal引擎的轉型,我們很可能要到2025年底才會看到游戲實機演示預告片。另一個值得注意的項目是《巫師:重制版》,該作由Fool' s Theory負責制作,CDPR負責監督。不過目前已確認,這款重制版將基于虛幻5引擎開發,并且會在《巫師4》發售之后才推出。它將是杰洛特初次冒險的現代化版本。
《巫師4》預告片
《巫師4》于2024年12月在TGA上正式公布,并同時發布了首支預告片。畫面中,杰洛特的養女希里展開了一場狩獵,目標是正在北方村莊Stromford作亂的怪物“Bauk”。雖然希里在前作中曾在凱爾·莫罕接受訓練,但這支預告片明確表示她如今已經完成了“青草試煉”——這是獵魔人學徒必須經歷的一項痛苦儀式,會使他們產生變異,獲得超人般的能力與標志性的貓眼。
戰斗中,希里揮舞著標志性的銀劍“Zireael”,并使用了一條魔法鎖鏈,她還喝下了一瓶獵魔人自制的藥劑,使她在戰斗中擁有更敏銳的反應。
當希里將Bauk斬首后返回斯特羅姆福德時,卻發現那名被選為祭品的少女已被村民中的一人所殺。結尾的這一幕呼應了《巫師》系列的核心主題:人類有時比那些襲擾他們的怪物還要可怕。它也暗示了《巫師4》任務中將繼續強調的“選擇與后果”機制——或許,如果希里沒有一心只想著殺死Bauk,她本可以救下那個無辜的女孩。
《巫師4》與虛幻引擎5
CD Projekt Red在新聞稿中宣布,新一代《巫師》游戲將采用虛幻引擎5,不再使用此前工作室自研的REDengine,這也是他們過往所有游戲所用的引擎。
此次引擎更換是CD Projekt Red與Epic Games達成的一項“多年戰略合作伙伴關系”的一部分,合作內容包括協助Epic“將引擎優化為適用于開放世界游戲的開發平臺”,而《巫師》新作正是該合作下的首個項目。
雖然CD Projekt Red尚未透露這一合作的更多細節,但已經確認《巫師4》不會是Epic Games Store獨占,這對Steam玩家來說是個好消息。
《巫師4》技術演示
我們首次窺見《巫師4》的潛在玩法是在2025年6月的Unreal Fest活動上。盡管CDPR強調,這段運行于標準PS5、60幀表現的技術演示“并非《巫師4》本體”,但它依然提供了不少我們可以期待的內容——而且畫面驚艷至極。
在活動視頻播出約30分鐘時,技術演示中登場了希里的坐騎——Kelpie。不僅建模精美,而且借助虛幻技術,騎乘與探索體驗比以往更流暢、自然。玩家可從第三人稱視角騎馬或徒步穿越荒野。
下馬之后,畫面切換到希里穿行于某個村落,周圍NPC各自忙碌著自己的生活。雖然這部分并非實際游戲演示,我們還無法得出更多結論,但至少可以確定《巫師4》的視覺表現與沉浸感將非常出色。
游戲總監塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)在接受Skill Up采訪時表示,《巫師4》的地圖規模大致與《巫師3》相當,任務數量也是類似的水平。他強調:“這款游戲依然會很大。”
《巫師4》相關消息
除了確認最早預告中出現的徽章是猞猁,代表“猞猁學派”的獵魔人之外,在此之前我們所知的信息僅限于CDPR在2021年發布的一份商業戰略報告。CDPR在當時于Twitter上宣布,他們計劃自2022年起開始“并行開發多個3A級項目”,專注于其“兩大核心IP”——《巫師》和《賽博朋克》。
CDPR商務拓展高級副總裁米哈烏·諾瓦科夫斯基(Micha? Nowakowski)在報告中解釋道:“我們會等到更接近游戲正式發售的時候,再開始公開展示預告片、演示以及深入介紹機制等內容。”
此前,CDPR曾透露計劃在新一代《巫師》游戲中整合“在線體驗”。不過聯席CEO亞當·基欽斯基(Adam Kiciński)明確表示,工作室始終以打造“單人、劇情驅動的3A級RPG”為核心目標,而所研發的在線技術也將“無縫整合”進游戲之中,而非改變其本質。
2024年3月,CDPR透露,《巫師4》的開發團隊已有超過400人,是目前正在開發的《賽博朋克2077》續作團隊人數的十倍。當然,考慮到兩者的發布優先級,這樣的人員配置也是合理的,但《巫師4》的開發規模仍堪稱龐大。CDPR在年底以一支電影式預告片收尾,并確認《巫師4》中將包含昆特牌小游戲。
2025年4月,關于《巫師4》測試版的傳聞開始流傳,部分玩家稱自己收到了試玩邀請。但CDPR迅速否認這一傳言,表示任何可能的Beta測試都會通過官方渠道公開宣布。
杰洛特會出現在《巫師4》中嗎?
盡管在《巫師4》公布前有說法稱我們已經見證了《巫師3》主角杰洛特的終章,但現在看來,他的故事或許還沒完全結束。CDPR已向IGN確認:“杰洛特會在游戲中登場,但我們不打算透露他具體的角色。”
CDPR聯合創始人馬欽·伊溫斯基(Marcin Iwiński)早在2013年就曾向Polygon暗示,杰洛特未來可能會在某種形式下回歸。“我們不會放棄這個世界,也不會徹底離開它,”他說,“但我們確實希望以一種盛大的方式為這部作品畫上句號。”他還耐人尋味地補充道:“我們也許會在之后的游戲中加入杰洛特。”
對白狼的回歸消息最早可追溯到2024年8月,配音演員道格·科克爾(Doug Cockle,下圖)在采訪中提到:“杰洛特會出現在游戲中。我們只是還不知道他的戲份有多少,這次的故事不會圍繞他展開。”
但到了2024年12月接受Geektown采訪時,科克爾又有所收回:“我之前說了一些內容,然后CDPR就來‘敲打’我了,”他說,“我當時是根據一些傳聞說的。我以為我看到CDPR的某個人提到,杰洛特會出現在《巫師4》里,但不是主角。但現在我其實也不知道這到底是不是真的,因為他們后來回復我:‘我們什么都沒公開,不要亂說。’”
不過好在,CDPR最新的正式回應已經確認:杰洛特確實會在某種程度上出現在《巫師4》中。我們可以想象,他或許會被從“退休”生活中再次拉回來——畢竟,獵殺怪物是一種終身的宿命,哪有那么容易抽身。而至于葉奈法,其配音演員丹妮絲·高夫(Denise Gough)表示自己尚未收到任何通知。
《巫師4》代號:Polaris(北極星)
CDPR在2022年10月的更新中宣布,《巫師4》的內部代號為“Polaris”。如果這款游戲能像《巫師3:狂獵》那樣表現出色,它有潛力再次躋身PC游戲史上的巔峰之作——但我們還是先別高興得太早。
除了“Polaris”以外,CDPR還在制作兩個設定在《巫師》宇宙中的衍生游戲,不過它們并不是新三部曲的后續正統作品。其中一個代號為Canis Majoris(大犬座),另一個為Sirius(天狼星)。
CDPR稱Canis Majoris為“一款完整的《巫師》游戲”,后來確認它正是初代《巫師》的重制版。
而關于Sirius的信息較少,目前已知該作由The Molasses Flood工作室負責開發,他們曾推出類Roguelike生存游戲《洪潮之焰》(The Flame in the Flood)以及合作游戲《空穴山谷》(Drake Hollow)。因此我們有理由猜測,這可能也是一款偏重生存體驗的作品。
CD Projekt Red表示,Sirius“將在玩法上與我們過往作品有所不同,除了單人劇情與任務,還會加入多人內容”,這一點無疑會引起不少老《巫師》粉絲的興趣。
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