不想做泡泡瑪特第二的52TOYS,始終沒(méi)能摘掉這頂帽子。
根據(jù)灼識(shí)咨詢統(tǒng)計(jì),以去年的GMV計(jì)算,52TOYS在中國(guó)IP玩具公司中位列第三。不過(guò)若按絕對(duì)值計(jì)算,其份額僅是第一名泡泡瑪特的約十分之一,二者中間還隔著個(gè)今年1月剛上市的布魯可。
更重要的是,同處一個(gè)賽道中,泡泡瑪特素有“塑料茅臺(tái)”之譽(yù),去年130億元營(yíng)收下,凈利潤(rùn)做到了33億多元;而52TOYS卻連辛苦錢都賺得艱難,去年?duì)I收6億多元的情況下,凈虧了1.22億元,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)也不過(guò)約3200萬(wàn)元。
從用戶體感上來(lái)看,當(dāng)泡泡瑪特靠著MOLLY、LABUBU、CRYBABY等一個(gè)個(gè)現(xiàn)象級(jí)IP,讓人從看不懂到大受震撼、市值站上3500億港元時(shí),坐擁35個(gè)自有IP、80個(gè)授權(quán)IP的52TOYS卻并沒(méi)有一個(gè)能令人一朝天下知的爆款。
這或許也是52TOYS發(fā)展十年來(lái)最大的問(wèn)題——“讓人既看得見(jiàn),又記不住”,多位行業(yè)相關(guān)人士如此總結(jié)。
52TOYS的產(chǎn)品。圖/視覺(jué)中國(guó)
不愿當(dāng)泡泡瑪特第二
2015年誕生的52TOYS,算得上“出生在羅馬”。
其創(chuàng)始人之一,也是公司現(xiàn)在的CEO陳威,2000年底曾在北京鼓樓開(kāi)過(guò)游戲店,起初是順帶賣賣日本、美國(guó)的游戲和動(dòng)漫周邊,后來(lái)干脆轉(zhuǎn)賣收藏玩具,并拿下萬(wàn)代、孩之寶和麥克法蘭等國(guó)際知名玩具品牌的代理經(jīng)銷權(quán),還可以分銷給其他終端零售商。
52TOYS的另一個(gè)創(chuàng)始人黃今,2008年時(shí)投入桌游《三國(guó)殺》及網(wǎng)絡(luò)版的聯(lián)合開(kāi)發(fā),這款游戲風(fēng)靡全國(guó)前,他還有過(guò)帶一后備廂《三國(guó)殺》卡牌“掃街”的經(jīng)歷。過(guò)往接受媒體采訪時(shí),他自述從小就喜歡變形金剛、高達(dá)等變形玩具,算是“資深玩具愛(ài)好者”。
當(dāng)時(shí),衍生品這一國(guó)外IP已經(jīng)成熟的變現(xiàn)模式,國(guó)產(chǎn)游戲、動(dòng)漫、電影等IP卻仍在探索初期,這也意味著機(jī)會(huì)。2012年,這兩個(gè)愛(ài)玩兒的北京男人一拍即合,打算憑著二人在產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、市場(chǎng)拓展、銷售渠道建設(shè)等方面的經(jīng)驗(yàn),做中國(guó)原創(chuàng)的IP玩具。
用陳威的話說(shuō),他給國(guó)外很多玩具品牌做過(guò)“月嫂”,對(duì)怎么養(yǎng)孩子也門兒清。
于是,陳威與黃今共同創(chuàng)辦樂(lè)自天成公司,最早為《三國(guó)殺》開(kāi)發(fā)衍生品,比如甄姬、呂布等武將的模玩。也是在這一過(guò)程中,被陳威定位為收藏玩具的52TOYS品牌得以醞釀。
彼時(shí),泡泡瑪特尚在代理銷售海外IP產(chǎn)品,更像是雜貨鋪。52TOYS則已經(jīng)開(kāi)始做自有IP、拿IP授權(quán),開(kāi)發(fā)扭蛋、鑰匙扣、拼裝模型、手辦等從輕到重的衍生品,劍指“中國(guó)的萬(wàn)代”。
不過(guò)轉(zhuǎn)年,泡泡瑪特押中設(shè)計(jì)師IP MOLLY,盲盒+IP潮玩的模式開(kāi)始起飛,其于2020年底登陸港交所后,正式成了大眾熟知的中國(guó)潮玩賽道代表。不情愿地,52TOYS也就此開(kāi)始了被拿來(lái)與泡泡瑪特對(duì)比的一生。
“52TOYS和泡泡瑪特故事不一樣。”陳威曾在接受采訪時(shí)多次表示自己無(wú)意做泡泡瑪特第二,并強(qiáng)調(diào)二者的不同——泡泡瑪特做的是潮流玩具,52TOYS做的則是收藏玩具,不僅限于盲盒,還包括手辦、拼裝模型、變形機(jī)甲等,能開(kāi)發(fā)的IP類型也更為豐富。
在他看來(lái),行業(yè)真正的發(fā)展方向是多元化,定位為潮玩會(huì)窄化企業(yè)和行業(yè)的發(fā)展空間。
從IP和品類上看,52TOYS確實(shí)長(zhǎng)成了多元的樣子。
招股書(shū)顯示,截至去年末,52TOYS擁有NOOK、Sleep、Lilith、猛獸匣、Panda Roll(胖噠幼)等35個(gè)自有潮流、科幻及文化IP,以及《蠟筆小新》《貓和老鼠》《小黃人》等80個(gè)授權(quán)IP;產(chǎn)品矩陣橫跨靜態(tài)玩偶、可動(dòng)玩偶、發(fā)條玩具、變形機(jī)甲、拼裝玩具、毛絨玩具、衍生周邊(如耳機(jī)殼、紀(jì)念章、磁鐵)等。
疊加之下,52TOYS年均上新超500個(gè)SKU,目前共有約2800個(gè)SKU可供銷售。
52TOYS產(chǎn)品品類。圖/招股書(shū)
這也讓52TOYS一度成為資本的寵兒。天眼查數(shù)據(jù)顯示,2017—2021年,其五年間共完成六輪融資,投資方包括啟明創(chuàng)投、中金資本、前海母基金等。2021年C輪融資時(shí),其估值達(dá)到42.5億元。
但只是行業(yè)第三
但問(wèn)題是,陳威定義的更廣的賽道,還沒(méi)能撐起一家更大的公司。
起碼從營(yíng)收上看,52TOYS與同賽道的其他玩家差距不小。去年,位居中國(guó)IP玩具市場(chǎng)份額第三的52TOYS,營(yíng)收不足第一泡泡瑪特的二十分之一、第二布魯可的三分之一。
若把時(shí)間拉長(zhǎng),營(yíng)收規(guī)模落后的同時(shí),52TOYS的增長(zhǎng)也不盡如人意。
2022—2024年,52TOYS營(yíng)收分別為4.63億元、4.82億元、6.30億元,其復(fù)合年增長(zhǎng)率為16.77%。同期內(nèi),泡泡瑪特營(yíng)收從46.17億元增長(zhǎng)到130.38億元,增長(zhǎng)率為68.04%;布魯可則從3.26億元增至22.41億元,增長(zhǎng)率為162.19%。
52TOYS、布魯可、泡泡瑪特營(yíng)收對(duì)比。圖/中國(guó)新聞周刊整理自招股書(shū)
“52TOYS營(yíng)收規(guī)模有限且增速不高,主要?dú)w因于市場(chǎng)份額的局限性和品牌認(rèn)知度較低。”盤古智庫(kù)高級(jí)研究員余豐慧表示,52TOYS尚未建立起強(qiáng)大的品牌效應(yīng),消費(fèi)者對(duì)其產(chǎn)品的認(rèn)同感和忠誠(chéng)度有待提升。
這首先與其IP結(jié)構(gòu)有關(guān)。
去年,52TOYS來(lái)自授權(quán)IP的營(yíng)收占比為64.5%。但在北京社科院副研究員王鵬看來(lái),52TOYS的授權(quán)IP很多并非獨(dú)家,因而存在同質(zhì)化問(wèn)題。以其線下店陳設(shè)中突出的迪士尼IP草莓熊為例,除迪士尼自身和52TOYS,泡泡瑪特、名創(chuàng)優(yōu)品及旗下潮玩品牌TOP TOY、POTDEMIEL蜂蜜罐等多家公司均開(kāi)發(fā)了相關(guān)產(chǎn)品。即便各家玩具載體形式有所不同,但也會(huì)削弱品牌差異化優(yōu)勢(shì)。
此外,科方得智庫(kù)研究負(fù)責(zé)人張新原指出,相比于泡泡瑪特,52TOYS的自有IP缺乏記憶點(diǎn)和延續(xù)性,會(huì)導(dǎo)致用戶黏性不足。“缺乏現(xiàn)象級(jí)IP帶動(dòng)整體銷售,品類分散導(dǎo)致單品類難以突破。”他總結(jié)道。
這或許可以從爆款系列的銷售情況中窺知一二。招股書(shū)顯示,在52TOYS的產(chǎn)品中,2020年獲得授權(quán)的《蠟筆小新》系列表現(xiàn)突出,累計(jì)GMV超6億元,其中3.8億元來(lái)自去年,約占公司全年GMV的四成;自有IP方面,其猛獸匣系列及Sleep系列三年累計(jì)GMV均在2億元左右。
52TOYS的蠟筆小新發(fā)條玩具。圖/招股書(shū)
作為對(duì)比,去年,泡泡瑪特旗下爆款I(lǐng)P中,THE MONSTERS在LABUBU熱銷帶動(dòng)下?tīng)I(yíng)收突破30億元,MOLLY過(guò)20億元,SKULLPANDA和CRYBABY也過(guò)了10億元;布魯可最暢銷的四個(gè)IP產(chǎn)品系列,奧特曼、變形金剛、英雄無(wú)限及假面騎士,營(yíng)收分別為10.96億元、4.54億元、3.10億元、1.70億元。(注:考慮到這兩家并無(wú)GMV數(shù)據(jù)可直接對(duì)比,這里權(quán)且使用營(yíng)收數(shù)據(jù)。)
其次,渠道布局也是限制增長(zhǎng)的原因。
招股書(shū)顯示,近三年,52TOYS營(yíng)收中超六成來(lái)自經(jīng)銷商,包括玩具集合店、書(shū)店、電影院、便利店、游樂(lè)園等;截至去年底,其擁有336家中國(guó)經(jīng)銷商和90家海外經(jīng)銷商,覆蓋超過(guò)20000個(gè)終端網(wǎng)點(diǎn)。自營(yíng)渠道方面,其在電商旗艦店外,還有品牌體驗(yàn)店、無(wú)人零售機(jī)等線下終端,但其品牌店已從2022年末的19家收縮至去年末的10家,單是去年,便關(guān)閉了6家門店。
“分散的渠道難以形成品牌合力,而自營(yíng)店收縮導(dǎo)致體驗(yàn)式消費(fèi)場(chǎng)景缺失。”領(lǐng)悟時(shí)代數(shù)字研究院首席研究員唐樹(shù)源分析。王鵬也表示,52TOYS目前倚重經(jīng)銷商模式,會(huì)導(dǎo)致品牌對(duì)終端控制力弱,用戶很難在消費(fèi)過(guò)程中形成清晰的品牌心智。
52TOYS也在招股書(shū)中坦承了依賴所帶來(lái)的一系列潛在風(fēng)險(xiǎn)——經(jīng)銷商可能無(wú)法遵守協(xié)議規(guī)范,發(fā)生擅自向次級(jí)渠道售賣、擾亂價(jià)格體系、擅自使用品牌標(biāo)識(shí)、進(jìn)行不當(dāng)營(yíng)銷活動(dòng)等行為,公司難以全程把控,從而可能影響品牌聲譽(yù)、產(chǎn)品動(dòng)銷及整體庫(kù)存水平。
相較之下,泡泡瑪特則依靠自營(yíng)門店和直營(yíng)電商,建立起對(duì)銷售、庫(kù)存、價(jià)格及用戶體驗(yàn)的全鏈路掌控;布魯可雖也做渠道分銷,但聚焦垂直場(chǎng)景如母嬰和教育門店,與品牌和產(chǎn)品的匹配度更高。
此外,在王鵬看來(lái),52TOYS的多元品類雖能覆蓋更廣的用戶群,但也會(huì)導(dǎo)致用戶對(duì)品牌的核心認(rèn)知模糊,長(zhǎng)期可能削弱其市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
辛苦賺錢到賺辛苦錢
營(yíng)收規(guī)模有限的同時(shí),52TOYS的賺錢能力也不算樂(lè)觀。
招股書(shū)顯示,過(guò)去三年,52TOYS的毛利率從2022年的28.87%提升至2023年的40.47%,但去年又小幅下降到39.92%。同期,泡泡瑪特的毛利率分別為57.50%、61.32%、66.79%,布魯可為37.91%、47.33%、52.60%。
毛利率提升之下,52TOYS的凈虧損卻仍在擴(kuò)大。2022—2024年,其分別凈虧171萬(wàn)元、7193萬(wàn)元及1.22億元,凈虧損率從2022年的0.37%擴(kuò)大到了去年的19.37%。
其經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)雖然在2023年實(shí)現(xiàn)扭虧為盈,但過(guò)去兩年分別只有約1900萬(wàn)元、3200萬(wàn)元。而去年,泡泡瑪特和布魯可的經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)分別約是其100倍、18倍。
這也不禁令人好奇,動(dòng)輒有天價(jià)交易的潮玩行業(yè),怎么會(huì)有頭部公司賺錢賺得這么辛苦?
一方面,授權(quán)IP擠壓了52TOYS的利潤(rùn)空間。
張新原指出,授權(quán)IP營(yíng)收占比高,也意味著其需要支付不菲的IP授權(quán)費(fèi)用——尤其是面對(duì)有更高議價(jià)能力的大IP版權(quán)方。招股書(shū)顯示,去年,52TOYS的IP授權(quán)成本達(dá)4575.5萬(wàn)元,占全年?duì)I收7.3%,而泡泡瑪特的這一比例為3.9%。
而隨著迪士尼、三麗鷗等多個(gè)版權(quán)方的熱門IP授權(quán)在今年到2027年陸續(xù)到期,競(jìng)爭(zhēng)的激烈、續(xù)約的不確定性、分成比例的提升等風(fēng)險(xiǎn),也可能對(duì)其盈利能力進(jìn)一步形成沖擊。
另一方面,產(chǎn)品線的分散讓其難以通過(guò)規(guī)模化來(lái)降低單位生產(chǎn)成本。
毛絨玩具、機(jī)甲、手辦等不同品類在原料、生產(chǎn)流程與方式上有所不同,多品類矩陣之下,供應(yīng)鏈復(fù)雜度被拉高。而根據(jù)招股書(shū),52TOYS的所有產(chǎn)品均委托第三方代工廠制造,按慣例,其生產(chǎn)規(guī)模決定了對(duì)成本和效率的控制。從其當(dāng)前的營(yíng)收規(guī)模來(lái)看,其控制力相對(duì)有限。
“上游IP多為授權(quán)而非自有,中游生產(chǎn)依賴代工,下游渠道尚未形成絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。”張新原總結(jié),這讓52TOYS尚難形成自己的壁壘。
為了走出這樣的困境,52TOYS也做了很多嘗試。
譬如加大對(duì)自有IP的投入。2023年,52TOYS成立猛獸匣IP委員會(huì),計(jì)劃通過(guò)小說(shuō)、漫畫(huà)、有聲讀物等方式進(jìn)行原創(chuàng)IP的內(nèi)容延展,去年第四季度正式推出漫畫(huà)《猛獸匣:機(jī)甲紀(jì)元》。近兩個(gè)月內(nèi),52TOYS還先后推出了CiCiLu、Pouka Pouka、NINNIC三個(gè)新的潮流IP。
譬如出海。52TOYS的出海開(kāi)始于2017年,初期以授權(quán)海外代理的方式先后進(jìn)入日本、美國(guó)、東南亞等市場(chǎng),到2022年5月開(kāi)始布局海外電商。自2023年底,其授權(quán)品牌店先后在泰國(guó)、馬來(lái)西亞、北美、新加坡等國(guó)家和地區(qū)開(kāi)業(yè),海外擴(kuò)張的步子開(kāi)始大了起來(lái)。
不過(guò),這些動(dòng)作究竟能對(duì)公司業(yè)績(jī)有多大的提振作用,目前來(lái)看,仍需時(shí)間驗(yàn)證。
在遞交招股書(shū)前不久,52TOYS剛剛完成了新一輪戰(zhàn)略融資,其估值來(lái)到42.7億元,較四年前僅微增約2000萬(wàn)元。在這一背景下,其所押注的收藏玩具故事,能否在二級(jí)市場(chǎng)中讓資本為之欣然買單,或也存疑。
且更長(zhǎng)期來(lái)看,52TOYS最終要解決的問(wèn)題仍是如何真正成為更多人認(rèn)識(shí)的52TOYS第一,而非泡泡瑪特第二。
而在多位分析人士看來(lái),更清晰地聚焦,或許才能讓52TOYS走出現(xiàn)在這個(gè)豐富,但沒(méi)有明確主張的模糊地帶。
參考資料:
1.《要做中國(guó)萬(wàn)代的樂(lè)自天成 ,一個(gè)從2001年就開(kāi)始賣手辦的創(chuàng)業(yè)者》,2017年9月1日,三聲
2.《他“倒騰”玩具20年,找來(lái)〈三國(guó)殺〉創(chuàng)始人做起IP衍生品開(kāi)發(fā)拿到億元投資》,2018年3月14日,小飯桌
3.《52TOYS創(chuàng)始人陳威:不做“泡泡瑪特”第二》,2021年8月3日,東西文娛
記者:石晗旭
編輯:余源
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