作者 | 柴犬
編輯 | G3007
編者按:
如果說迪士尼樂園賣的是“一天忘我的童話”,環(huán)球影城賣的是“兩小時好萊塢大片”,泡泡瑪特樂園賣的就是是“三分鐘就能發(fā)一條朋友圈的開心”——短、輕、可復購,像極了一個無限拆封的隱藏款盲盒。
上一次逛泡泡瑪特城市樂園還是在2024年4月,櫻花剛落,風里有甜味。
這個夏天第二次走進這個樂園,空氣像煮過的糖漿,我和一大堆游客一起被倒進這條叫“泡泡街”的試管里,看它會不會“生態(tài)化反”。
入園后,首先要走過細長熱鬧的泡泡街,火遍全網(wǎng)的“ZIMOMO大首領之舞”的舞臺,就在泡泡街的盡頭,路上會漸次經(jīng)過花花飲品店、POPsicle stand、美食補給站和華夫巴士。
我們入園時值傍晚,游人非常多,泡泡街商店和免費領取飲品的花花飲品店排隊的人最多,其次是各類小游戲排隊,再次是小吃部分排隊的人較少,看來天氣太熱,大家都沒什么食欲。
從游人的構成看,很多是家庭帶著孩子出游,另外就是年輕人三兩成群游玩。北京每到暑假都是熱門旅游城市,泡泡城市樂園在其他城市也沒有,隨著IP大火,便成了很多家長帶著孩子來打卡的一處景點。
作為二刷的普通游客,感覺到諸多的變化。
- 1、售賣產(chǎn)品的豐富度增加了,以前基本以潮玩周邊為主,現(xiàn)在還增加了食品,例如潮玩手辦形狀的molly雪糕和dimoo雪糕,labubu形狀的華夫餅也很受歡迎,還有大大的烤雞翅。簡單說去年只能買鑰匙扣,今年連雞翅都印上了Dimoo的臉。
- 2、有一些付費游戲的互動環(huán)節(jié),但這部分是需要付費的,大概是30元/人次。很多小游戲前面都排了不少人,因為有可能贏得售價199左右的大抱枕或者獎品,不少人愿意去賭個運氣。現(xiàn)場聽到一個大哥說,“賠率1:6.6,比基金誠實多了。”
- 3、這次比較驚喜的是多了沉浸體驗的游覽環(huán)節(jié),隱約嗅到了一絲絲文化的味道。名為“心愿之旅”的項目是室內的,冷氣十足非常適合夏天,有多個大家耳熟能詳?shù)腎P所搭建的場景,例如一大堆LABUBU在森林里做木工的場景就非常可愛,此處可以腦補一下“小怪物在鋸木頭”的場景,molly的展廳里還有交互(會動的油畫、隱藏在油畫里的門,等等)。因為我們是夜場游覽,相對人比較少,基本沒怎么排隊就進入了展覽區(qū)域。
- 4、園區(qū)里的老外,明顯比去年多多了。
- 5、多了“ZIMOMO大首領之舞”的表演,但是單場的表演一共只有3分鐘的時間,感覺比較短。臺下的觀眾們倒是非常沉浸其中,一些男性觀眾大喊“ZIMOMO”的場面有點兒滑稽。表演的視頻在社交平臺上大家應該都刷到過。
- 6、開辟出來了一片專門售賣甜點的區(qū)域,售價也都不貴,30元左右的價格,可以看到各類泡泡瑪特IP的蛋糕,不過減肥的人就沒資格吃了。
雖然從上市開始,泡泡瑪特就是一家非常有爭議的公司,但是我們一直都認為,它正在走向世界級消費品的路上。這次二刷樂園之后的感受,一句話總結,感覺可消費的品類更多了,可玩度也比去年有提升。
剛好在上一周,7月15日,泡泡瑪特公布正面盈利預告。公司預期,今年前六個月的收入較去年同期增長不低于200%,預期溢利同比增長不低于350%。
根據(jù)業(yè)績預告,25H1收入增速大于200%所對應的收入是大于136.7億元,集團溢利增速大于350%所對應的利潤是大于43.4億元。回看一下去年的數(shù)據(jù),公司今年上半年的收入超過了去年全年(130.4億)。
雖然業(yè)績預告發(fā)布之后股價并沒有出現(xiàn)特別明顯的上漲,不過回顧整個Q2,公司的股價在上個季度已經(jīng)上漲了超過30%。國海證券在最新的點評中指出,泡泡瑪特IP全球影響力持續(xù)提升。Q2發(fā)售的LABUBU前方高能系列全球爆火,英國、 美國、泰國等地均排長隊搶購,歐美明星(如蕾哈娜、貝克漢姆等)紛紛帶貨。為應對關稅影響,北美提價,利潤率預計提升。之前一段時間,國內二手LABUBU遭到了爆炒,海關查獲各種假貨也都成為了熱點新聞,LABUBU實在是有點兒太火了。
昨天王寧接受了《人民日報》的專訪,他說在一個小的品類,也有可能誕生一家大企業(yè)。“我們有一個理念——尊重時間、尊重經(jīng)營。在小事情上投入足夠多的時間,做到最好就都有機會。”
坦率說,我自己也玩過很多大型的樂園,迪斯尼對我而言顯得有點兒低幼,感覺不如環(huán)球影城的主題樂園有意思,個人最喜歡的是東京華納兄弟影城(Studio Tour Tokyo),是全球最大的室內哈利波特設施,涵蓋了電影中幾乎所有道具、服裝、模型、場景(霍格沃茨大廳、鄧布利多辦公室、魔藥教室等)的原景重現(xiàn),還有極為大量的最初的設計人員的手稿,無論是建筑還是服裝。整個園區(qū)給人的感覺是“震撼”,感覺進入了“哈利波特元宇宙”,不過一去就要肝一天,的確覺得非常辛苦。
但泡泡瑪特樂園給我的感覺反而是比較輕松的,屬于“輕量級”樂園。具體來說,距離近不需要較長時間的交通、玩起來不費勁也不需要花費一整天的時間,就算是偶爾約朋友來喝個下午茶,心情也是比較放松的,而不是“我要一大早出門,還要排隊一整天,就為了玩兒遍所有的設施”。
當然,泡泡瑪特樂園還是非常新的一個事物,仍舊有很多可以進步的空間。這次二刷感覺到園區(qū)還是非常小,如果不買東西很快就逛完了;在玩兒室內項目的時候會有解說旁白,但是考慮到很多老外也會來玩,僅僅只有中文肯定是不夠的,各類引導和解說,以及故事的配音要考慮這些人的感受。
泡泡瑪特這家公司一直在變化,總是在不斷調整產(chǎn)品以找到最適合自己品牌和用戶的模式。尤其事樂園,如果說第一次逛的感受是“進入一個巨大賣場”,二刷感到可玩兒性比去年有提升——多了小游戲,多了展廳的沉浸式體驗,也多了更多品類的甜點可供挑選。在官方的介紹里,還有雙人下午茶套餐,在特殊的日子,也可以偶爾來奢侈一把。
走出閘機前,我又回頭看了一眼“ZIMOMO大首領之舞”的舞臺。音樂停了,燈光還亮著,三分鐘的狂歡已經(jīng)記不太清楚了。可正是這種“輕”,反而讓我愿意再來:不用攻略、不用暴走、不用在過山車上懷疑人生,只要30塊錢就能咬一口Molly臉型的雪糕,或在冷氣十足的展廳里拍一張會動的油畫。
泡泡瑪特對于樂園,顯然還沒想好要講一個多么宏大的故事,但它至少把“小確幸”做成了可以反復消費的商品。樂園依舊袖珍、依舊嘈雜,也依舊在不斷升級——就像它手里的那些盲盒,你明知道大概率拆不到隱藏款,卻總忍不住再試一次。
如果下次有朋友問我值不值得來,我想我會說:別帶著迪士尼或環(huán)球的期待,把它當成城市角落里一間會旋轉的甜品店,你可能就能嘗到最甜的、也最輕盈的那一口。
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