《蕾斯萊莉婭娜的煉金工房:紅色的煉金術(shù)士和白色的守護者》參展2025年Bilibili World,活動于2025年7月11日-7月13日在上海國家會展中心舉行。我們有幸在現(xiàn)場與其他媒體一起采訪了本作的總制作人細井順三,并帶來了游戲的最新情報。
Q:本作與手游《蕾斯萊莉婭娜的煉金工房》劇情有關(guān)聯(lián)嗎?
細井順三:兩部作品會共享世界觀,但故事線平行獨立。角色在同一時間點僅會出現(xiàn)在單一作品中,避免劇情沖突。
Q:手游《蕾斯萊莉婭娜的煉金工房》的主角蕾斯娜及其同伴在本作中的定位和戲份如何?
細井順三: 蕾斯娜和瓦萊莉婭可以說是對于本作的兩位新主人公有著極大影響的角色。在這里也借著機會跟大家解釋一下為何《蕾斯萊莉婭娜的煉金工房 ~忘卻的煉金術(shù)與極夜的解放者~》國際版會停止服務(wù),首先是手游中的內(nèi)容并不是海外玩家心中想要的《煉金工房》。 雖然我們很想繼續(xù)運營手游,也明白游戲還有不少粉絲會希望游戲能運營下去,但是經(jīng)營情況實在不太樂觀,所以經(jīng)過一番慎重的考慮,最終還是決定停止了服務(wù)。
此后,也是考慮到游戲的世界觀和角色還是有很多玩家喜歡的,所以我們希望通過《紅色的煉金術(shù)士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的煉金工房~》制作成單機游戲的方式,將世界觀和游戲角色保留下來。可以說本作是出于回歸初心的系列新作的定位而制作的《煉金工房》,并不是手游版本的單機化,玩家們可以將其視為正統(tǒng)作品。
Q:上一個采用男女雙主角設(shè)計的作品似乎還是《愛絲卡&羅吉的煉金工房》,那么本作為何會選擇采用男女雙主角?
細井順三:自《愛絲卡&羅吉的煉金工房》后,系列長期未推出男女雙主角作品,很多玩家表示有這方面的需求。本次重啟該設(shè)定,既回應玩家需求,亦為系列注入新鮮感。
Q:本作與《蕾斯萊莉婭娜的煉金工房 ~忘卻的煉金術(shù)與極夜的解放者~》合并為A25正傳,之后有想要繼續(xù)在這個世界觀下發(fā)展更多衍生作品的打算嗎?今后是否也會出現(xiàn)這種多作品合并編號的做法?
細井順三:本次是新嘗試,不過我們自己是想要繼續(xù)下去的,后續(xù)能不能實現(xiàn)還是要看大家的意見和反響。若反響積極,有機會的話我們愿意繼續(xù)嘗試。
Q:如何平衡悠閑的煉金生活與主線推進節(jié)奏?
細井順三:調(diào)和系統(tǒng)是游戲核心基礎(chǔ),主線劇情與敵人強度均圍繞此設(shè)計。
Q:標題中的“紅/白”雙色是否與調(diào)和系統(tǒng)或劇情相關(guān)?
細井順三:作品標題里的紅色與白色在劇情中有重要寓意。雙色的調(diào)和系統(tǒng)繼承自手游版,但針對單機體驗改良為了當前的形態(tài)。
Q:系列28年來玩法多變,本作加入“城鎮(zhèn)發(fā)展”是出于怎樣的考量呢?后續(xù)是否會有更多這樣的玩法升級?
細井順三:本作繼承了王道的煉金工房路線。此前的《優(yōu)米雅的煉金工房》是以國際流行趨勢為目標去制作的,但這也促使團隊重新思考系列的核心究竟是什么。雖然現(xiàn)在一切都沒有決定,如果在優(yōu)米雅這條路線上繼續(xù)出下一部作品的話,可以考慮在這個核心玩法上進行進一步的探討和升級。
Q:在《優(yōu)米雅的煉金工房》中,主角優(yōu)米雅“火槍+法杖”的設(shè)計在很大程度上服務(wù)了游戲在開放世界下的探索與收集玩法。請問本作主角武器“長鞭+法杖”是否也同樣出于對游戲玩法的考量,它在游戲中具體會起到什么樣的作用呢?
細井順三:這個武器的設(shè)計和游戲的探索與調(diào)和系統(tǒng)是有著密切的關(guān)系的。本作長鞭設(shè)計是為擴展橫向采集范圍(如遠距離獲取素材),降低初期壓力。
Q:隨機迷宮是否有動態(tài)事件、隱藏劇情或隱藏BOSS?通關(guān)之后是否會追加一些深層迷宮之類的要素?
細井順三:它和主線故事沒有過強的關(guān)系,但是的確會有一些比較獨特的BOSS,攻略的過程中會有一些特殊的機關(guān),作為一種耐玩要素可以提升游玩中的樂趣。此外還可以雇傭到更好的妖精。
Q:GUST是否有計劃開發(fā)更偏向動作游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?
細井順三:“煉金工房是否要進一步動作化”是我們現(xiàn)在正在煩惱的方向。此外,GUST是不是能夠開發(fā)一些更偏動作類的新游戲,從我個人的角度來說是非常想做的。
Q:Team Ninja這次也參與了游戲的開發(fā)工作,能否分享一下他們具體負責哪些部分?
細井順三:雙方?jīng)]有嚴格劃分工作的分工。Team Ninja提供技術(shù)強化,GUST主導系列核心設(shè)計,兩個組各自發(fā)揮自己的特長來共同制作這個作品。
Q:我們看到了妖精與店鋪經(jīng)營等早期煉金工房要素的回歸,這部分內(nèi)容在游戲中會起到怎樣的作用?新生代玩家也能從這些玩法中獲得足夠的樂趣嗎?
細井順三:這些內(nèi)容的門檻不高,輕度參與即可推進劇情,新玩家也會比較順利地上手。老玩家當然也可以根據(jù)自己意愿去花費更多的時間深度鉆研。
Q:針對喜歡手游《蕾斯萊莉婭娜的煉金工房》國際版的玩家,有沒有考慮在手游日服追加官方中文等多語言支持的計劃,來讓還在玩手游的海外玩家能夠更好地享受這個作品?
細井順三:雖然會考慮,但是現(xiàn)在無法保證能不能實現(xiàn)。
Q:中國大陸玩家購買GUST的周邊和限定產(chǎn)品不太方便,正好國內(nèi)有開設(shè)光榮特庫摩中心這個專營商店,是否會考慮在那里提供購買服務(wù)?
細井順三:首先是GUST產(chǎn)品的周邊方面,我們也在努力地推出更多的周邊。其次是關(guān)于類似限定版BOX這樣的產(chǎn)品,這是現(xiàn)在我們在努力推進的方向之一,包括像海外購等渠道來讓中國玩家能買到限定BOX之類,這是處于我們較高優(yōu)先級的努力方向。
《紅色的煉金術(shù)士和白色的守護者 蕾斯萊莉婭娜的煉金工房》是《煉金工房》系列最新作,將于9月26日發(fā)售,本作是手游《蕾斯萊莉婭娜的煉金工房》的單機衍生游戲,延續(xù)手游的世界觀展開全新的冒險。
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