一、前言:AMD能否真的戰(zhàn)未來
為了獲得極致的性能,Intel酷睿14代處理器可以說是出廠灰燼,i9-14900KS處理器加速頻率達(dá)到了恐怖的6.2GHz,全核頻率也有5.9GHz,幾乎沒給玩家留下任何超頻空間。
但上市不久之后,酷睿14代K系列處理器就大面積出現(xiàn)縮缸與不穩(wěn)定的現(xiàn)象,Intel的解決辦法是通過更新BIOS降低處理器的運行頻率和功耗。
NVIDIA RTX 50系列GPU重演了酷睿14代處理器的劇情。
在制程工藝不變的情況下,NVIDIA通過大幅提升GPU運行頻率、升級GDDR7顯存來提升性能,結(jié)果也導(dǎo)致了各種黑屏問題,后續(xù)NVIDIA則是通過不斷更新驅(qū)動來修復(fù)BUG。
因此我們很好奇如果使用最新版驅(qū)動的話,RTX 5070 Ti的性能會有怎樣的變化!
AMD這邊,RX 9070 XT首發(fā)測試時有部分游戲的幀率低的不正常,比如《戰(zhàn)爭機器5》中,RX 9070的成績升值不如上代的RX 7800 XT,我們也很想知道AMD在最新的驅(qū)動中是否會優(yōu)化這些游戲,是不是真的戰(zhàn)未來。
既然如此,就很有必要使用最新版驅(qū)動重新測試RTX 5070 Ti和 RX 9070 XT的性能表現(xiàn)。
測試平臺如下:
RTX 5070 Ti首發(fā)測試時使用的驅(qū)動版本是GeForce 572.43,本次我們會用最新版的GeForce 576.88重新進行測試。
藍(lán)寶石RX 9070 XT PURE在首發(fā)的是時使用的是Adrenalin 24.30.31.03,這次會用Adrenalin 25.6.3。
二、1080P性能測試
1、刺客信條:英靈殿
2、地平線:零之曙光
3、孤島驚魂5
4、孤島驚魂6
5、古墓麗影:暗影
6、怪物獵人:荒野
7、黑神話:悟空
8、霍格沃茨之遺
9、極限競速:地平線5
10、龍騰世紀(jì):影障守護者
11、賽博朋克2077
12、巫師3
13、無主之地3
14、心靈殺手2
15、星空
16、星球大戰(zhàn):亡命之徒
17、戰(zhàn)爭機器5
測試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
1080P分辨率下,RX 9070 XT更新最新版驅(qū)動之后,總成績比起首發(fā)評測提升了1%左右,其中《戰(zhàn)爭機器5》提升了多達(dá)13%,《怪物獵人:荒野》也有解禁8%,而RTX 5070 Ti卻出現(xiàn)了3%的降幅。
如果是單純對比最新版驅(qū)動,RX 9070 XT比RTX 5070 Ti要強了2%,實現(xiàn)反超。
三、2K性能測試
1、刺客信條:英靈殿
2、地平線:零之曙光
3、孤島驚魂5
4、孤島驚魂6
5、古墓麗影:暗影
6、怪物獵人:荒野
7、黑神話:悟空
8、霍格沃茨之遺
9、極限競速:地平線5
10、龍騰世紀(jì):影障守護者
11、賽博朋克2077
12、巫師3
13、無主之地3
14、心靈殺手2
15、星空
16、星球大戰(zhàn):亡命之徒
17、戰(zhàn)爭機器5
測試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
2K分辨率時,RX 9070 XT在新驅(qū)動加持下,性能更是有了2%的提升,其中《戰(zhàn)爭機器5》達(dá)到了不可思議的26.5%,反復(fù)測試均是如此,《古墓麗影:暗影》也超過了7%。
RTX 5070 Ti再次下降3%,導(dǎo)致性能落后于RX 9070 XT。
四、4K性能測試
1、刺客信條:英靈殿
2、地平線:零之曙光
3、孤島驚魂5
4、孤島驚魂6
5、古墓麗影:暗影
6、怪物獵人:荒野
7、黑神話:悟空
8、霍格沃茨之遺
9、極限競速:地平線5
10、龍騰世紀(jì):影障守護者
11、賽博朋克2077
12、巫師3
13、無主之地3
14、心靈殺手2
15、星空
16、星球大戰(zhàn):亡命之徒
17、戰(zhàn)爭機器5
測試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
4K分辨率下,RX 9070 XT通過新驅(qū)動可以提升2%的性能,《戰(zhàn)爭機器5》達(dá)到了難以置信的33.3%,而RTX 5070 Ti依然降低了2%。
如果只是對比新驅(qū)動,此時RX 9070 XT與RTX 5070 Ti的性能處于同一水準(zhǔn)。
五、小結(jié)
《戰(zhàn)爭機器5》在RX 9070 XT首發(fā)評測中幀率異常的問題在新驅(qū)動中已經(jīng)不復(fù)存在,特別是4K分辨率下,新驅(qū)動的性能提升了33%之多。
需要聲明一下,本文中舊驅(qū)動的數(shù)據(jù)來自于RTX 5070 Ti和RX 9070 XT的首發(fā)評測。前者于2月19日解禁,而后者則是3月5號,都處于冬末春初時間段,室溫比現(xiàn)在要低7~8度。
由于時間關(guān)系,我們并未從重測所有游戲的舊驅(qū)動數(shù)據(jù),但會某些幀率變動較大的游戲會反復(fù)測試新舊驅(qū)動的成績,確保數(shù)據(jù)不會出現(xiàn)太大偏差。
以下是本次測試小結(jié):
1、1080P分辨率
在首發(fā)測試中,RTX 5070 Ti在此分辨率下比RX 9070 XT強了2%。
但是用最新版驅(qū)動重測之后,RX 9070 XT提升了1%,而RTX 5070 Ti卻降低了3%。此消彼長之下,RX 9070 XT反而比對手強了2%。
2、2K分辨率
2K分辨率下,RTX 5070 Ti更新最新驅(qū)動之后,性能相比首發(fā)驅(qū)動同樣下降了3%,而RX 9070 XT卻提升了2%。
如果是單純的對比最新驅(qū)動的性能,RX 9070 XT比RTX 5070 Ti要強了3%。
3、4K分辨率
3月初的首發(fā)測試中,RX 9070 XT在4K分辨率下比RTX 5070 Ti要慢4%左右。
而現(xiàn)在2款顯卡都使用最新驅(qū)動之后,RX 9070 XT已經(jīng)完全追上了對手。
也就是說,不論是1080P、2K時候4K分辨率,現(xiàn)在RX 9070 XT都已經(jīng)不弱于RTX 5070 Ti,低分辨率下甚至還更強一些。
即便環(huán)境溫度對測試成績有影響,RTX 5070 Ti的性能比首發(fā)測試時下降3%也是非正常表現(xiàn)。猜測是新驅(qū)動為了修復(fù)RTX 50系的BUG,會犧牲一些性能以換取GPU的穩(wěn)定運行。
后續(xù)如果有時間的話,我們會用最新版驅(qū)動重測所有RTX 50系 GPU的游戲幀率,盡管這是一個非常龐大的工程!
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