最近,Steam上線了一款畫風(fēng)獨(dú)特且為女性主角的游戲,并在短時(shí)間內(nèi)達(dá)成了特別好評(píng)的成就。
游戲名為《埃里克斯霍姆:被偷走的夢》,是7月15日上線的一款敘事驅(qū)動(dòng)潛行策略游戲。以虛構(gòu)的20世紀(jì)初北歐城市埃里克斯霍姆為舞臺(tái),通過等距視角和動(dòng)態(tài)光影系統(tǒng),將斯堪的納維亞的優(yōu)雅美學(xué)與暗流涌動(dòng)的社會(huì)沖突融為一體。
玩家扮演少女漢娜,在弟弟赫爾曼神秘失蹤并遭警方追捕后,踏上一場跨越城市街巷的尋親之旅。隨著劇情推進(jìn),漢娜逐漸從孤女成長為反抗壓迫的象征,與盟友共同揭開涉及超乎想象勢力的真相。游戲以細(xì)膩的情感敘事和策略性玩法為核心,將家庭羈絆與城市命運(yùn)交織,營造出沉浸式的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
游戲的核心玩法圍繞潛行、解謎與角色協(xié)作展開。玩家需在漢娜及其兩名盟友之間切換,利用各自獨(dú)特能力破解關(guān)卡謎題。例如,漢娜擅長潛行,其中一個(gè)盟友可破解機(jī)關(guān),另一個(gè)盟友則具備戰(zhàn)斗威懾力。這種多角色切換機(jī)制豐富了戰(zhàn)術(shù)選擇,也推動(dòng)玩家以不同視角探索場景。
藝術(shù)風(fēng)格與敘事氛圍是《埃里克斯霍姆:被偷走的夢》的另一大亮點(diǎn)。游戲以手繪水彩風(fēng)格為基礎(chǔ),融合動(dòng)態(tài)光影效果,使極光、雪原等場景隨劇情色調(diào)變幻,營造出詩意與殘酷并存的北歐童話感。
過場動(dòng)畫采用動(dòng)作捕捉技術(shù),角色情感演繹細(xì)膩,進(jìn)一步強(qiáng)化了故事的感染力。背景音樂由30首北歐民謠改編曲目構(gòu)成,隨劇情緊張度實(shí)時(shí)變奏,從悠揚(yáng)的旋律到急促的節(jié)奏,精準(zhǔn)烘托出漢娜從絕望到抗?fàn)幍男睦磙D(zhuǎn)變。
場景設(shè)計(jì)上,游戲高度還原了二十世紀(jì)早期斯堪的納維亞的城市風(fēng)貌,街道、貧民窟與地下世界構(gòu)成多層探索空間,每片陰影與角落都可能成為藏身之地,每個(gè)細(xì)節(jié)都暗藏?cái)⑹路P。
在Steam頁面的配置信息當(dāng)中顯示,至少需要RTX顯卡才能達(dá)到推薦游玩的水平。基于游戲15GB的體量以及類型,映眾RTX5060曜夜即可輕松完成全特效流暢運(yùn)行的任務(wù)。最新的NVIDIABlackwell架構(gòu)對DX12圖形API有著更出色的支持。
顯卡當(dāng)中3840個(gè)CUDA核心和8GBGDDR7顯存將有利提升畫面運(yùn)行穩(wěn)定性。對于追求劇情敘事與策略挑戰(zhàn)的玩家而言,SFF雙槽小巧尺寸的映眾RTX5060曜夜必然將為高分佳作的沉浸式體驗(yàn)保駕護(hù)航!
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