雖然《消逝的光芒:困獸》并非該系列的正統續作,但游戲體量也不會是短小的支線內容。其流程長度超越當下大多數單機游戲,并且這還是沒計入可供探索的大量支線的情況。
不過相較傳統開放世界RPG,《困獸》的流程長度會有所縮減,這對于不愿投入50+小時通關的玩家無疑是個好消息。本作既非系列正統編號作品,也非擴展包,而是介于兩者之間的獨立體驗,其游戲時長正體現了這一定位。
系列總監Tymon Smektala近日透露:"主線劇情流程約20小時",作為衍生獨立作品這個時長已屬可觀。但追求更豐富內容的玩家也無需擔憂,若算上隱藏要素與支線內容,游戲時長將再延長"至少20-30小時"。玩過《消逝的光芒2》的玩家會知道這個數字相當可信。
綜合主線與支線內容,玩家將獲得20-50小時的游戲體驗,這絕非可有可無的分量。
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