明天(7月24日)絕對會是游戲迷們的狂歡日,國產3A動作RPG大作《明末:淵虛之羽》將準時在零點解鎖。
而且我發現這款由成都靈澤科技打造的國風魂系游戲,已經在Steam國區熱銷榜上登頂,全球熱銷榜也排在第二,僅次于《CS2》。
說實話,這熱度讓我想起了去年《黑神話:悟空》發售前夜的那種氣氛,簡直讓人期待到爆~
▌價格良心,XGP玩家狂喜
先說大家最關心的價格:
·標準版248元
·豪華版298元
比去年《黑神話:悟空》便宜了20塊,雖然看上去不多,但對錢包的壓力還是小了不少。而且預購會送的“夜行無常”和“白衣無常”兩套外觀,豪華版還加送四套華服和四把專屬武器——比如龍膽亮銀槍、赫梯彎刀這些,我覺得都挺吸引人的。
而對XGP玩家來說,這波簡直是賺大了,Xbox官方已經確認,《明末》首發就會加入XGP陣容,訂閱會員可以直接免費玩。我個人覺得這是想低成本體驗的玩家最佳機會了,絕對不容錯過。
▌古蜀文明混搭克蘇魯?這波文化縫合絕了
游戲的故事設定在1647年的明末巴蜀,你將扮演感染了“羽化病”、左臂長出羽翼的失憶女俠無常,在戰亂與瘟疫交織的黑暗世界里展開冒險。
我覺得最值得一提的就是這款游戲的世界觀,三星堆青銅神樹、《山海經》里的異獸(看到山海經做成了游戲,我已經不敢想象會有多好玩了)、道教的羽化升仙,這些元素和克蘇魯式的恐怖氛圍融合得恰到好處。
你還會看到講四川方言的NPC,看到破敗的四合院建筑,還有那些堆滿尸骸的戰場。開發團隊花了四年時間,把古蜀文明的神秘感和明末歷史的蒼涼感展現得淋漓盡致。
也有海外玩家在試玩后直言:“比《血源詛咒》還要掉San值的BOSS戰!妖女陸紅柳出場時我差點把手柄砸了!”說實話,看得出來,這游戲的恐怖氛圍做得也挺狠的。
▌戰斗體驗:魂味十足,但有創新
作為一款類魂游戲,《明末》也毫不含糊地展現了它的硬核魅力:
·5類武器系統:長刀、雙刀、斧頭、單手劍、長槍,每把武器都有自己獨特的戰斗風格。
·雙持切換機制:戰斗時,你可以消耗“須羽”來瞬間切換武器,打出各種Combo。
·40種法術技能:比如召喚雷箭、釋放毒蟲,這樣的自由度我覺得也是游戲的一大亮點。
游戲的核心戰斗圍繞著“須羽”資源展開,成功閃避敵人攻擊就能積攢羽毛,用來釋放強力技能,而且還有一個挺有意思的“心魔系統”:擊殺敵人或死亡會增加心魔值,心魔值滿了之后,你的攻擊力會提升,但會有更強的追兵追來。而如果死了,錢幣就全沒了。
不過,也有一些玩家,像外媒GamesRadar+提到,覺得角色起身慢,而且沒有無敵幀,常常會被BOSS連擊到“生活不能自理”。但好在游戲二階段BOSS設計得挺有克制,避免了讓玩家一直被虐的情況,心態不會崩。
▌內容量拉滿!多結局+箱庭地圖
根據偷跑玩家的反饋,主線通關大約需要40-60小時,想全收集可能得花120-180小時,而且游戲確認有三個以上的結局,劇情走向會受到玩家的關鍵選擇影響。
地圖設計的部分,我也覺得特別好,第一章就展現了典型的魂系風味:推倒樹木連通區域、開門解鎖捷徑,探索的成就感超強。
但如果你是路癡,那要小心點,因為游戲沒有小地圖指引,而且存檔點“神龕”之間的距離也有點遠,死亡懲罰挺重的,所以每次死掉,都要做好心理準備。
▌國產3A迎來爆發期?
去年,《黑神話》賣出了1500萬份,而《明末》在預售階段就能登頂熱銷榜,這讓我覺得,國產的3A游戲已經走到了一個全新的高度。
有分析師預測,這款游戲首月收入可能達到6000萬美元,Steam銷售額預計能突破1億美元,我認為這不光是數字上的突破,更是國產游戲文化的爆發。
更值得一提的,是這款游戲的全球化潛力,像《原神》那樣的成功,不知道《明末》能不能復制這種路線。國風克蘇魯的結合,我認為對中美兩國的審美都有一定的吸引力。
而且,現在游戲的愿望單已經突破了百萬,海外玩家對預告片也表現得相當熱情,我覺得這波文化輸出,應該穩了~
*每天推送游戲資訊、新游推薦、游戲雜談等,帶你了解不一樣的游戲世界。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.