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盡管官方尚未正式公布,但傳聞已久的《星空》PlayStation 5移植項目據稱仍在進行中,只是發售時間可能比原計劃有所推遲。
知名業內人士NateTheHate在社交平臺回復粉絲關于貝塞斯達最新角色扮演游戲移植版的詢問時表示,該項目確實仍在開發中,但發售時間可能較最初計劃略有延遲。這位內部人士補充稱,將在適當時候提供更確切的更新。
數日前NateTheHate曾透露,游戲第二個DLC正在開發中,但今年內恐難面世。若這個可能命名為「星裔」的DLC內容比首個資料片「破碎空間」更為豐富,甚至包含能提升本體游戲體驗的新機制,貝塞斯達選擇將PS5版與新擴展包同步發售也在情理之中。
而之前Xbox的幾個游戲登錄PS5平臺,基本上都伴隨著新內容和新更新,以此來激活用戶的買單熱情。
有趣的是,早前在ResetEra論壇有一個"本世代最失望游戲"投票討論中,《星空》高居榜首。這款耗資約4億美元打造的太空史詩,最終呈現的卻是個換皮傳統RPG。盡管包含太空戰斗、星球登陸等亮點,但整體敘事與玩法都未能兌現難忘太空冒險的承諾。
玩家批評的核心在于保守的設計理念:宏大的框架下卻都是陳舊的玩法,既缺乏《上古卷軸》式的沉浸世界,也沒有帶來預期的革命性體驗。有玩家吐槽:"這就像《輻射》換了個太空的皮,連Bug都原汁原味。"更令人唏噓的是,在《賽博朋克2077》通過DLC實現口碑逆轉的當下,《星空》卻連引發爭議的話題性都未能維持。
而業內發售的時候翻車,之后通過自己的努力讓游戲翻身的例子都不少,比如同類型的《無人深空》,不知道《星空》是否還有機會打贏翻身仗呢?
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