副標(biāo)題:初學(xué)乒乓球的要點是什么?這得從一個故事說起
先給大伙講個故事吧。
上上次打球,把同學(xué)的同學(xué)傷害了。那位同學(xué)跟我同學(xué)說:跟他打球就像跟機(jī)器人打一樣,我無論打到哪兒他都能擋回來,而且我越發(fā)力打,擋回來的球速度越快,就像是一面墻。(你說砌不砌)
后來聽聞此言,我真是哭笑不得,原來我是一面冷漠的墻壁和一個無情的機(jī)器人。不知那位同學(xué)是否心想:以后再也不會跟這種人打球了。
事實上我并非冷漠無情之人,卻也覺得這事些許有趣和可愛。其實這事也折射出了打乒乓球的一個基本原則,那就是找準(zhǔn)擊球點,然后用合理的動作擊打回去。推而廣之,做任何事情和工作都是找好著力點,然后采用合理的用力方式。
周而復(fù)始,生生不息。這世界上有很多操作都是固定的、機(jī)械的,甚至?xí)屓擞X得枯燥乏味,比如練習(xí)乒乓球這件事。但是不同的操作又有千千萬萬個組合,比如打比賽這件事,所以這個世界也是多彩的。
還有另外一些故事,就是在偶爾教身邊人打球的過程中發(fā)現(xiàn):有的人動作有模有樣,但是控制不了球,經(jīng)常搓球下網(wǎng),或者下旋球老拉不上;有的人總是找不到合適的擊球點,讓球打到板邊或者自己被球頂著;而有的人打比賽一頓操作猛如虎,一看比分零比五……
乒乓球的門檻相對還是比較高的,入不了門便難以感受其中的樂趣。關(guān)于如何打好乒乓球,特別是初學(xué)者如何快速達(dá)到多個回合對打,我結(jié)合自己打球經(jīng)驗和偶爾教球經(jīng)歷,談?wù)勔韵?個感受:
動作、感覺、弧線、節(jié)奏。
首先,界定一下適用范圍。這四點感受主要針對初學(xué)者,以及有一定基礎(chǔ)但不完全掌握的球友,再有那些“手感和球感”很好但是不明所以的球友。對于初學(xué)者而言,不必一開始就追求腰和腿的功夫,先把手上的功夫練好,靠手能打起來已是相當(dāng)不錯了。
當(dāng)然,打球需要一定的身體協(xié)調(diào)性,大致表現(xiàn)為手和身體沒有明顯的脫離感,這點正常人一套廣播體操打下來都是具備的。如果身體協(xié)調(diào)性真的不行,多半是學(xué)不會了。
其次,梳理一下四個要點的內(nèi)在邏輯。動作、感覺、弧線和節(jié)奏,分別對應(yīng)擊球前、擊球時、擊球后和多回合四個環(huán)節(jié),基本反映了打乒乓球的全流程,體現(xiàn)了乒乓球的時空一致性。
動作和感覺,歸為手感;弧線和節(jié)奏,歸為球感。
下面,且聽我一一道來。
-1-擊球前:合理的動作
動作是打球的第一要義,正如比武就要出招。
很多初學(xué)者打不好球,首要原因還是動作的問題,最突出的兩個表現(xiàn)為:第一,不知道如何揮拍,有的顛,有的摁,還有的砸;第二,擊球動作不固定,經(jīng)常亂動手腕、翻腕、抬肘,還有一些習(xí)慣性的小動作最是難改。
既然問題已經(jīng)拋出,那解決之法也就有了,即是:合理的動作。這里的“理”,是自然之理,是物理定理,以人體力學(xué)、結(jié)構(gòu)力學(xué)、運動力學(xué)和空氣動力學(xué)等為物理模型,以包含揮拍方向、拍形角度、速度、幅度等的動作矢量為輸入,輸出為出球的速度、力量和弧線。
對輸出求最優(yōu),就可反推出物理約束條件下的最佳動作,這便是合理動作的必要性和重要性。
最佳動作是理想的,不可能完完全全做到,但是可以逼近。平常所講的規(guī)范動作,就是逼近最佳動作。規(guī)范的動作是什么樣的呢?參照專業(yè)隊,特別是國家隊的教學(xué)視頻,比如馬龍的正手和張繼科的反手,畢竟那是乒乓球百年來的理論和實踐總結(jié)。
對業(yè)余球友而言,“揮拍”動作本身包含兩個要點,第一,揮的方向是從后下至前上,給球以向上和向前的力量;第二,拍形保持一定的傾角,提供力的作用支點,并在整個揮的過程中基本保持不變。
很多人一聽就會,一學(xué)就廢,就是連基本的保持都做不到,原因歸結(jié)起來就是不想改掉以前的習(xí)慣,不想花時間學(xué)習(xí)新的東西,一個字,懶,懶得控制自己,懶得學(xué)習(xí)改變。
固定動作的好辦法有徒手揮拍和多球練習(xí),就是不斷地重復(fù),無他。通過拍攝自己的練習(xí)視頻,自己糾錯也是很好的手段,這就叫自觀。
或許還有一些疑問,比如有人的動作亂七八糟,或者花里胡哨,也能把球打得有來有回,何也?從本質(zhì)上說,只要最后作用在球上的動作是合理的,球就能打得好。動作看似亂七八糟或花里胡哨的人,因為他有更好的手感和球感,能在最后剎那之間撥亂反正。
亂七八糟者常見為野路子,花里胡哨的譬如伊藤美誠和丹羽孝希。而樊振東說,我專治花里胡哨。
但我以為,合理的動作應(yīng)當(dāng)是舒適的、有效的、以及優(yōu)雅的。舒適,符合物理規(guī)律而不損害身體;有效,用更小的做功達(dá)到更好的效果;優(yōu)雅,看起來賞心悅目、嘆為觀止。
-2-擊球時:持球的感覺
打好乒乓球,僅有合理的動作是不夠的,或者說是不完整的。擊球的感覺,是對手上動作的直接反饋,有了反饋才能形成閉環(huán)。
我把這種擊球的感覺叫作“持球感”,包括兩個過程,一是來球作用在球拍上,比如上旋和下旋;二是球拍還擊作用在球上,比如拉和搓。在這兩個過程中,球與拍相互作用,前者球為主動,后者拍為主動,由手到腦,感知二者的相互作用,形成“感知-動作-反饋”的閉環(huán)。
這是不是跟“接化發(fā)”思想很像了,不巧,我以前正寫過《“接化發(fā)”思想在乒乓球?qū)崙?zhàn)中的應(yīng)用》。
持球感,或許有這些近義詞,小的概念如吃球感,大的概念如手感。之所以用“持”字,是因為打乒乓球還得靠手,但最重要的原因是,我以為持球感的最高境界就是“人拍合一”,人與拍合為一體,拍已成手的延伸,能夠清晰感知,然后準(zhǔn)確反應(yīng)。
很多球友攻上旋球控制不了方向,搓或拉下旋球一碰就下網(wǎng),以及接側(cè)旋球一碰就出界,甚至是扣殺失誤,都是因為缺乏這種持球感。持球感最明顯的感覺就是,球在拍上有停頓感,是一種抓住了再扔出去的感覺。注意了,這里的“抓”和“扔”,都是手字旁。
那么,如何培養(yǎng)這種持球感呢?最笨的辦法就是打多球,雖然可能不明白原理,但也不能亂打和瞎打,而是首先給定一個“定點”目標(biāo),自己根據(jù)擊球效果來調(diào)節(jié)動作和板形,把球打到目標(biāo)處;其次要敢于發(fā)力,不要總是擋和碰,只有主動發(fā)力才能感受力的作用效果。
球打多了,自然就能總結(jié)出一些經(jīng)驗。第一,板形固定好,板形方向即是發(fā)力方向,板對著哪兒,便是要往哪兒打。發(fā)力方向與來球的水平線保持銳角,保證人體力量能作用到球上,并能抑制住球的旋轉(zhuǎn)。第二,敢于迎前并發(fā)力,無論是有引拍的攻,還是不引拍的擋,都要主動迎前發(fā)力,抵消來球的旋轉(zhuǎn)之力,并將自身之力作用其上。第三,別著急一拍而過,快速完成擊球,手往前推、往前送,多作用、多感受。不需要發(fā)死力,只要迎前,力量自來。
如果不善于總結(jié),那就找到并記住那種感覺,估計一輩子也不會忘記。
-3-擊球后:穩(wěn)定的弧線
乒乓球是圓的,打出去的球是轉(zhuǎn)的。旋轉(zhuǎn)和弧線,正是乒乓球最大的魅力,也是學(xué)習(xí)乒乓球的最大難題。
乒乓球不是直來直去的,打乒乓球最忌諱直來直去。很多球下網(wǎng)或出界而致失誤,就是沒有弧線。
弧線為什么這么重要呢?
從表現(xiàn)結(jié)果上看,乒乓球的運動是帶旋轉(zhuǎn)的拋物線運動,至于是平拋、斜上拋和斜下拋,取決于擊球點和發(fā)力方向,比如:平擋是平拋,低搓是帶下旋的斜上拋,拉高調(diào)是帶上旋的斜上拋,爆沖是帶上旋的斜下拋,而扣殺是幾乎不帶轉(zhuǎn)的斜下拋。
弧線是果,旋轉(zhuǎn)是因,目的是通過旋轉(zhuǎn)控制弧線,加速球的落地,使得不同作用力量條件下,特別是在大力量條件下,球仍然能合規(guī)地落在那一方小小的乒乓球桌,并給對手造成回球困難。
乒乓球要打得好,必須要學(xué)會造弧線和控弧線,攻球、拉球、搓球,都要。有的同志練習(xí)拉下旋,撞擊多摩擦少,不是下網(wǎng)就是出界。而有的同志練習(xí)流行的擰拉,小弧線都造不出來,上臺率就慘不忍睹了。
造弧線的前提自然是合理的動作和良好的手感,而控弧線則根據(jù)出球效果反饋調(diào)節(jié),弧線高了遠(yuǎn)了壓壓拍形、減少向上摩擦和發(fā)力,弧線低了近了則反之。
就是這么簡單。
-4-回合中:合適的節(jié)奏
打乒乓球涉及時間和空間中的多維變量,自然就有了節(jié)奏。節(jié)奏是自然、社會和人的活動中一種與韻律結(jié)伴而行的有規(guī)律的變化,用反復(fù)、對應(yīng)等形式把各種變化因素加以組織,構(gòu)成前后連貫的有序整體(百度百科)。
球經(jīng)常打到板邊,總是被球頂著,來不及控制方向,都是沒有找到合適的擊球節(jié)奏。
打乒乓球的節(jié)奏分為球的節(jié)奏和身體的節(jié)奏,二者相互制約,相互牽扯。身體的節(jié)奏包含松緊、快慢等,比如拉球的時候先慢后快,先松后緊。球的節(jié)奏包含快慢、前后、左右,以及旋轉(zhuǎn)的強(qiáng)弱,弧線的高低等等。
對初學(xué)者而言,最重要的是找到擊球的時機(jī),揮拍可以勻速,但擊球時機(jī)務(wù)必準(zhǔn)確。我有兩條經(jīng)驗可以傳授,第一,小動作下不引拍只推擋,手握球拍保持六七十度傾角,來球落地起跳時開始揮拍,拍去、球來,兩輛相撞,這就是合力的過程。第二,大動作下引拍攻球,眼睛或余光觀察來球的軌跡,在來球從高點期開始下降時向后拉手引拍,球落地時引拍完畢,然后球起跳時開始揮拍,遂完成擊球。
第二條經(jīng)驗,適用于任何攻球,預(yù)判、引拍、揮拍,一氣呵成。至于揮拍的快慢,取決于個人喜歡和習(xí)慣的擊球點,上升期、高點期和下降期都可以,只要留出擊球距離,保持身前擊球,不被來球頂著,即可。
每個人喜歡和習(xí)慣的擊球節(jié)奏都不一樣,與個人偏好和打法風(fēng)格有關(guān),所以適合自己的節(jié)奏就是好節(jié)奏。身體的節(jié)奏便于練好球,而球的節(jié)奏利于打好比賽。練球的節(jié)奏是自己舒服,打比賽的節(jié)奏是讓別人不舒服。
乒乓球的斗智斗勇,盡在其間。
-5-小結(jié)
動作、感覺、弧線和節(jié)奏,四者顯然是息息相關(guān)、辯證統(tǒng)一的。其中關(guān)系,不言自明(其實是我餓了,懶得解釋,此處省略一百字)。
我把動作和感覺,歸為手感;弧線和節(jié)奏,歸為球感。手感是手上的感覺,有的人拿到拍子,看幾眼動作,就能學(xué)得有模有樣,就能體會球在拍上的感覺。球感是對球的感知,對時間和空間中各種關(guān)于球的變化量的認(rèn)識、理解與把控。
注:其實“感覺”的概念比手感大,這里的感覺主要指球、拍和手相互作用時的感覺,沒想到好的詞,又想把動作歸于手感,就用了“感覺”一詞。如果有更貼切的用詞,歡迎在留言區(qū)評論。
正如有個專業(yè)學(xué)弟所說,手感和球感這些東西就像一層窗戶紙,找到了就是通達(dá)了,找不到可能一輩子都學(xué)不會。但他也耍無賴說,他不知道應(yīng)該怎么樣找到這種感覺。
其實我也不知道,所以我這是診而不醫(yī),是為絕癥。我想好教練的意義就在于,能夠通過一些訓(xùn)練方法和手段幫你快速而準(zhǔn)確地找到并記住這些感覺。
可沒有好教練怎么辦呢?那就千錘百煉,自個悟去吧。
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